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Tales of Rebirth PSP est la version pour la portable de Sony du sixième épisode de la série des "Tales" de Namco, sorti sur la PS2 à la fin 2004. Cependant, Bandai Namco Games ne s'est pas contenté d'une simple conversion du jeu original, et la version PSP comporte quelques éléments nouveaux comme des ennemis propres à la version PSP ou de nouvelles séquences cinématiques. De même, les dialogues ont été revus et parfois modifiés. Au fur et à mesure de la progression dans l'aventure et de découvertes, un "livre d'illustrations" virtuel, consultable à l'écran, se remplit de dessins du chara designer Mutsumi Inomata et de quelques animations.
A part ces nouveautés, le jeu reprend fidèlement l'histoire du jeu de rôle original. Dans le monde de Tales of Rebirth coexistent pacifiquement Humas (les humains) et Gajumas, des créatures à mi-chemin entre homme et animal. La mystérieuse mort du souverain gajuma va mettre un terme à la paix qui régnait dans le royaume. Le héros Veigue Lungberg est orphelin. Il va être entraîné malgré lui sur les routes en tentant d'échapper à une série d'attaques de soldats inconnus contre son village, et contre lui-même. Il sera accompagné de camarades qui se joindront à lui au cours de son voyage.
Les graphismes en 2D sont mignons et colorés. Les combats se déroulent en temps réel, selon le Linear Motion Battle System, qui place héros et ennemis sur 3 plans différents, permettant au joueur de passer d'un plan à l'autre durant l'affrontement. De même, la version PSP reste fidèle au système des Force Gauges et Rush Gauges, qui commandent les capacités d'attaques et de défenses de chaque personnage.
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Tales of Rebirth : Les nouveautés de la version PSP
A part ces nouveautés, le jeu reprend fidèlement l'histoire du jeu de rôle original. Dans le monde de Tales of Rebirth coexistent pacifiquement Humas (les humains) et Gajumas, des créatures à mi-chemin entre homme et animal. La mystérieuse mort du souverain gajuma va mettre un terme à la paix qui régnait dans le royaume. Le héros Veigue Lungberg est orphelin. Il va être entraîné malgré lui sur les routes en tentant d'échapper à une série d'attaques de soldats inconnus contre son village, et contre lui-même. Il sera accompagné de camarades qui se joindront à lui au cours de son voyage.
Les graphismes en 2D sont mignons et colorés. Les combats se déroulent en temps réel, selon le Linear Motion Battle System, qui place héros et ennemis sur 3 plans différents, permettant au joueur de passer d'un plan à l'autre durant l'affrontement. De même, la version PSP reste fidèle au système des Force Gauges et Rush Gauges, qui commandent les capacités d'attaques et de défenses de chaque personnage.
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 11 commentaires.
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Les creens font vraiment envie, combats dynamique à la tales of, graphismes fins qui deviennent une habitude pour cette console...
Non vraiment......une sortie française même en anglais est a espérer!!!
Sinon, après avoir adoré Tales of Symphonia, j'aimerais bien tater d'un autre Tales en FR si c'est pas trop demander...
J'espere aussi une sortie FR !
sauves la pom pom girl et tu sauveras le monde !!
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06.03.2008