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NCSoft Europe et ArenaNet sont fiers de nous annoncer que leur MMORPG Guild Wars vient de franchir le cap des 5 millions d'unités vendues dans le monde. En moins de trois ans, le soft a donc su trouver son public avec ses extensions de qualité et son jeu sans abonnement. L'équipe de développement continuera donc de se focaliser sur l'évolution de la franchise en espérant conquérir un public encore plus large.
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Guild Wars passe la barre des 5 millions
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 48 commentaires.
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tu dois être le seul à remarquer ça dans ce cas, que se soit payant ou non tu auras toujours des gamins, moi aussi à l'époque je pensais qu'en allant sur un MMO payant il n'y aurait plus de gamin étant donné que leur parent ne débourserait pas plus d'une dizaine d'euro/mois pour un jeu, mais au final tu les vois partout, même s'ils sont moins nombreux sur les MMO payant comparé aux MMO "gratuit".
Si WoW n'avait pas d'abonnement, tu aurais sans cesse des problèmes technique dû aux serveurs qui ont besoin d'entretient permanent, donc:
sans abonnement > pas de tune pour les techniciens > pas d'entretien des serveurs > jeu sans évolution (sauf s'ils veulent bien se donner la peine de faire évoluer le jeu en étant bénévole, mais faut bien qu'ils se fassent de la tune pour vivre je crois non?)
avec abonnement > de la tune pour les techniciens > entretien des serveurs en permanence > plus de contenu dans le jeu (mis à jours, nouvelles quêtes, événements, etc..)
Maintenant la technique sur les MMO c'est.. "free to play" genre c'est gratuit officiellement, mais officieusement on sait très bien qu'il y'a un système de "shop" où tu dois acheter des items ou autre bonus (non négligeable pour la plupart), grâce à de l'argent réel reconverti (grace à un système paypal ou autre) en Gold/Po (d'ailleurs les MMO que je connais qui font ça se sont.. Cabal, RF Online, Exteel, etc.. et ils se font beaucoup plus de tune comme ça qu'avec le simple système d'abonnement). Guildwars n'est pas payant parce-qu'il n'y a pas autant de serveur à gérer que sur WoW, cela demande beaucoup moins d'entretien puisque TOUS les joueurs ne jouent pas tous au même endroit, et de plus ce n'est pas un MMORPG comme disait certain mais un CORPG, ce qui veut dire que ce n'est pas un jeu pour farmer où il faut mettre 1 ans ou plus pour arriver au lvl maxi, dans ce jeu on arrive au lvl 20 et c'est seulement le build, le stuff, le jeu d'équipe et la manière de jouer qui importe.
Et comme tu dis "WoW c'est un truc de no-life alors..." ^^
ou comment résumer parfaitement ce jeu, bien vu, moi j'ai adhéré complètement depuis avril 2005 et j'ai eu la chance de jouer avec des grands joueurs de PVP.
Mais je confirme que le PVP est devenu élitiste comme l'a dit quelqu'un en première page, c'est tout a fait juste et les débutant n'ont vraiment aucune chance aujourd'hui, a part intégrer une bonne guild bien classée, et encore ce n'est pas évident.
c'est surtout les débuts du PVP en 2005 qui étaient marrants, beaucoups de débutants s'affrontaient entre eux, donc tout le monde avait sa chance de gagner, a part quand on rencontrait des coréens, le match durait ... 1 minute et puis c'était fini.
Les temps ont bien changé, aujourd'hui on trouve des bons joueurs de toute nationalité. Avant la Corée dominait tout le monde.
ils ont fait du bon boulot pendant toutes ces années et je serai présent pour le prochain volet.
1) Guild Wars est un CORPG, pas un MMMORPG a l'instar de WoW EQ ou SW : Galaxies.
2) GW est un bon jeu mais il a également ses limites a mon sens, néanmoins c'est un très bon jeu sur lequel j'ai passé de très bons moments.
3) WoW, est en "vrai" MMO et possède donc un abonnement plus ou moins justifié, car soit, les serveurs doivent être entretenus mais, en tant que joueur de WoW, je peux vous certifier que sa n'est pas toujours tip top je suis sur Cho'Gall, corps de bataille cataclysme, et sa crash "fréquemment")
4) Oui, Guild wars grouille de kevins, c'est une réalité (d'ailleurs quand j'y jouais, j'en étais plus ou moins un...a un certain degré hein^^)
Néanmoins, sur WoW sa grouille aussi, peut etre moins mais il y en a de plus en plus, et sa devient vite lourd, néanmoins comme l'a dit je en sais plus qui il serait égoiste de vouloir els empecher de jouer. Ceci dit, il suffit de se trouver une guilde sympa, et les kevins ne sont plus qu'un prétexte a une franche rigolade
5) Pour finir, GG a GW et a ses 5Millions de jeu vendus, mais il semblerait qu'il s'agisse de toutes les "versions" réunies,c e qui réduit totu de même beaucoup le nombre de joueurs réel, totuefois ce succès est mérité car il s'agit réellement d'un bon jeu, au même titre que WoW, par ailleurs, donc stop guéguerre entre les deux, chacun le sien, et zou
PS: on sait tous que wow est meilleur de toute façon :p
Espérons que, dans son genre, il soit aussi réussit et agréable que le premier GW
"ça vaut pas WoW"
Chacun ses goûts, personnellement, même si WoW devenait un free2play (donc sans abonnement et téléchargeable complètement et gratuitement) je n'y jouerais même pas, j'accroche pas du tout à l'univers et je trouve le graphisme et le design réellement affreux
mais ce n'est que mon avis
J'ai testé WoW. Je pas du tout trouvé ça tip top...
Notamment les graphismes... Mais surtout le gameplay que je trouve abominable. Aucun dynamisme. On se barbe.
Encore bien d'autres choses mais c'est une des choses qui m'a le plus choqué.
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26.02.2008