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D'après le site 1up qui a eu la chance de mettre la main sur une version jouable de Mario Kart Wii, le jeu de courses de Nintendo offrira le choix entre 4 types de maniabilités différentes. Comme c'est déjà le cas sur Super Smash Bros Brawl, le joueur pourra ainsi opter pour la configuration avec laquelle il se sent le plus à l'aise entre les mouvements à la Wiimote, le pad Gamecube, le pad Wii Classique ou la combinaison Wiimote/Nunchuk. Voilà une nouvelle qui devrait ôter un poids à de nombreux joueurs qui craignaient déjà une maniabilité bancale comme tant d'autres jeux de courses sur la console.
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Mario Kart Wii : maniabilité à la "kart"
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 43 commentaires.
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Il ne manque que le wii zapper
c'est beau comme un jeu gc, ca peut se jouer comme un jeu gc et ça utilise un accessoire dont la fonction, internet , se trouvait déja sur gc (utilisé malheureusement que par les phantasy star online...)... mais c'est super dis donc, et si je veux y jouer façon snes, je prends la manette classique? ils ont prévus le stylet au cas où je voudrais y jouer comme sur ds?
moi qui voulait investir dans la wii pour mario kart et ssbb, quand je vois que c'est du gc, je préfère me les prendre sur gc, les anciennes versions vu que rien ne change...
Tu parles vraiment pour ne rien dire.
On propose "quatre" types de maniabilités, pas "une"...
Gràce à ce genre de petits plus, on peut faire des parties à 4 par exemple , avec moins de contraintes aux niveaux des controleurs :
J'ai 2 wiimotes, 2 manettes GC, je trouve ça plutôt utile...
Et ah oui, pour ce qui est de ssbb, je pourrais te confirmer que 100% des fans, ceux qui jouent bien et qui jouent pas seulement 10 jours avant de le vendre, ne voudraient rien savoir d'une manette demandant des mouvements, vu la frénésie du jeu. Alors si tu l'attendais vraiment, t'aurais pas fait allusion a ssbb... Pour le jeux, l'annonce des 4 configs de manettes était une bénédiction.
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20.02.2008