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Sega Superstars Tennis : interview de Steve Lycett

  • Sega Superstars Tennis : interview de Steve LycettLors d'une récente visite à Paris, Steve Lycett a bien voulu répondre à nos questions. Il travaille chez Sumo Digital en tant que co-producteur de Sega Superstars Tennis. Il évoque avec nous le gameplay du jeu, sa filiation avec Virtua Tennis, ses différents personnages issus des univers Sega, etc.

     

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    Virtua Tennis est un très bon jeu, mais nous avons pensé qu'il pourrait être intéressant d'y injecter une dose supplémentaire de fun ! Alors quand Sega nous a approché en nous proposant d'inclure le personnage de Sonic dans le jeu, nous leur avons dit que si l'on mettait Sonic, pourquoi ne pas ajouter aussi d'autres personnages emblématiques de la firme ! On a croisé les doigts et l'idée leur a plu. L'idée de Superstars Tennis était de faire un jeu plus arcade, plus accessible et surtout fun en toutes circonstances !

     

    A quoi s'attendre ? Et bien en premier lieu, ne vous attendez pas à un jeu de tennis classique. Il est toujours question d'être bien positionné pour renvoyer la balle, mais la profondeur du jeu est rehaussée grâce au mode Superstar. On a aussi placé une étoile sous les pieds des joueurs qui se remplie lorsque vous renvoyez la balle correctement. Et quand la jauge est pleine, vous pourrez déclencher un coup spécial différent selon les personnages. Sonic se transformera en Super Sonic et frappera la balle plus fort en lui donnant des trajectoires hallucinantes puisque la balle virera à 90° sans prévenir ! D'autres personnages font des tirs où la balle effectue des vrilles, ou alors ils font tomber des bombes ou des poids d'une tonne sur leur adversaire pour gêner leurs déplacements.

     

    Nous avons une dizaine de courts basés sur les univers de Sega, ainsi que 16 personnages mythiques de la firme. Sonic et Shadow en tête, mais on pourra aussi jouer avec Alex Kidd, que l'on n'a pas vu depuis 15 ans, et que l'on a du retravailler pour lui donner un look plus actuel. Il y a aussi Gilius Thunderhead de Golden Axe dont certains d'entre vous doivent se rappeler. On a aussi Beat et Gum de Jet Set Radio sans oublier Ulala et Pudding de Space Channel 5. On aime à penser que quel que soit votre connaissance de l'univers Sega, il devrait y avoir un personnage fait pour vous. Et si vous êtes un fan pur et dur, vous serez content d'apprendre que nous avons récupéré pas moins de 80 morceaux originaux de jeux Sega ! (Ca ferait un gros CD hein) Quant au mode Superstars, ce dernier comprend 15 mini-jeux inspirés des univers de Sega, subdivisé en mini-jeux et missions. Il y a une centaine de missions dans le jeu. Bref, attendez-vous à quelques surprises. (Rires..)

     

    En tant que vieux routard du jeu vidéo, pour moi la trilogie originelle de Sega à toujours été Outrun, Space Harrier et After Burner. Vous retrouverez quelques-uns de ces titres dans le jeu mais je ne peux pas encore vous en parler. Nous avons eu la chance de travailler avec les développeurs originels qui nous ont fourni toute la matière première dont nous avions besoin. C'est presque un rêve qui se réalise. C'est tout ce que je peux vous dire pour l'instant. (Rires..)

     

    Je ne nous vois pas vraiment en concurrent direct de Nintendo. Je trouve que ce qu'ils font est vraiment super. Mais la seule manière de jouer à un jeu Nintendo, c'est sur une de leurs consoles ! La Wii ou la DS. Nous avons essayé de capturer la magie des titres Sega, ces jeux où l'herbe est toujours verte, le ciel toujours bleu et les personnages super cool. Et nous allons sortir sur 5 plates-formes. PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo Wii et Nintendo DS. Tous le monde pourra jouer avec notre jeu. Bon, ce serait sympa de se dire que l'on vient concurrencer Nintendo mais... euh... allez ouais on vient pour concurrencer Nintendo ! (Rires...)

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 18 commentaires.

  Rafraichir
  • Death_angel62 Voir le profil de Death_angel62
  • Posté le 18 février 2008 à 15:55:20 Avertir un administrateur
  • Lol Nintendo l'ont fait maintenant c'est au tour de SEGA étant un fan je ne peux que croiser les doigts pour que ça soit réussit :gni:
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  • Big_Shit Voir le profil de Big_Shit
  • Posté le 18 février 2008 à 16:07:50 Avertir un administrateur
  • Aucun jeu de tennis ne m'a vraiment satisfait a cause du réalisme toujours très lointains :(
    j'attend plutot top spin 3 qui correspond plus a mes critère.
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  • zocoworld Voir le profil de zocoworld
  • Posté le 18 février 2008 à 16:14:32 Avertir un administrateur
  • Un Mario-Tennis-like ailleur que sur une console nintendo, si c'est bien fait ça a de fortes chancesde marcher :) j'atten de voir les différents tests
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  • -Histal- Voir le profil de -Histal-
  • Posté le 18 février 2008 à 16:36:36 Avertir un administrateur
  • L'univers me botte + que Mario !

    SEGA revenai, je m'amusais moi sur ma MegaDrive lorsque j'étais tout petiot ...
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  • Tryphon_3D Voir le profil de Tryphon_3D
  • Posté le 18 février 2008 à 16:56:48 Avertir un administrateur
  • je me demande comment il speuvent concurencer Nintendo en sortant des jeux sur leur consoles! ^^ lol enfin bref, un jeu a potentiel, ils ont interet a bien le fignoler!
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  • djjojo Voir le profil de djjojo
  • Posté le 18 février 2008 à 17:15:59 Avertir un administrateur
  • C'est plus se que c'était SEGA :(

    Suffit de voir les jeux Sonic sortis dernièrement, tous aussi minables les uns que les autres, on a vraiment perdu le charme des premiers épisodes. Parlons même pas de Nights, plutôt révolutionnaire à l'époque aujourd'hui c'est tout juste un jeu potable, qui ravi seulement les nostalgiques.

    Que fait SEGA face à cette dégringolade, ils réunissent leur mascottes dans un unique jeu. Mais à mon goût c'est pas suffisant...
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  • BuenS Voir le profil de BuenS
  • Posté le 18 février 2008 à 17:22:38 Avertir un administrateur
  • Moi je m'inquiete pas trop , sachant que ce sont les dev de Virtua Tennis... ^^
    En tout cas je suis fan , j'adore Sega malgré que c'est vrai que ces dernieres années , depuis la fin de la dream leur jeux n'ont plus le même cachet qu'à l'époque.
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  • Darth-maverick Voir le profil de Darth-maverick
  • Posté le 18 février 2008 à 17:22:58 Avertir un administrateur
  • djjojo :d) C'est vrai, mais pour certaines consoles, ce ne sont pas les party-games, jeux multi et funs, qui manquent, d'autant que là, ce sont les développeurs des Virtua Tennis qui le font. Un Virtua Tennis remixé à la sauce Mario (pouvoirs, terrains chelou et éclatants) avec les persos mythiques de Sega, même si ça ne restera pas gravé dans les mémoires dix ans après, ça peut être très bon et fun en multi ! :)
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  • Darth-maverick Voir le profil de Darth-maverick
  • Posté le 18 février 2008 à 17:28:41 Avertir un administrateur
  • De plus, 16 persos et 10 courts, c'est super si tu regardes le dernier Mario Power Tennis, et j'avoue que Golden Axe VS Sonic c'est chelou, mais ça rajoutera de la bizarrerie, du fun... Ca ne se verra pas tous les jours. Ensuite, plusieurs modes (multi, sûrement online, superstar, mini-jeux, options ( :o)) )...). Tu imagines le tout sur Wii avec la raquette ou encore sur DS, c'est quand même une claque. Sur PS3, et 360, si les graphismes actuels restent, ce sera moins super, mais c'est pas les graphismes qu'on retient dans ce genre de jeux. Sur PS2 ce sera marrant. Voilà ^^
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  Rafraichir

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