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La semaine dernière, Take Two indiquait que le studio Firaxis avait mis de côté le développement de la version Wii de Civilization Revolution. Alors que la décision peut sembler étrange dans la mesure où la Wii continue de se vendre à tour de bras, un responsable du studio se confie aujourd'hui à Multiplayer et explique les raisons de cet abandon. Initialement Civilization Revolution ne devait sortir que sur PS3 et Xbox 360 et c'est avec ces machines en tête que le jeu a été pensé. Lorsque la Wii et la DS se sont rajoutées au cahier des charges, il était évident qu'il fallait reprendre le travail de zéro pour offrir à ces deux supports un jeu adapté à leur infrastructure. La version Wii demandant bien trop de travail, l'équipe a simplement décidé de la mettre en stand-by avec la volonté de continuer à travailler dessus suivant l'accueil réservé aux éditions PS3 et Xbox 360. L'édition DS est quant à elle toujours en chantier, la preuve avec ces images fraîchement diffusées par l'éditeur.
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Civ Revolution : images DS et motifs de l'annulation sur Wii
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 16 commentaires.
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Et je comprend ton argument sur les ventes, et c'est probablement vrai, mais ce que je veux dire est c'est une technique assez "originale", et je trouve intelligente, mais quelque peu risquée.
En sortant le "meme" jeu sur les 3 consoles (remarquez bien les guillemets), ils s'ouvrent directement auw marchés des 3. C'est vrai que beaucoup de personnes ont une wii + ps3/x360, et donc il n'en achèteront qu'un, et comme tu dis probablement la version x360/ps3. Cependant, ceux qui n'ont que la Wii devront attendre la version Wii, qui ne sortira peut-être pas si le jeu ne se vend pas sur les autres supports. Et une fois qu'il feront la version Wii, elle sera différente en principe, mais ceux qui l'auront déjà sur x360 ou ps3 ne l'achèteront pas ...
Mais je répète que je trouve ça très bien de leur part de faire une version différente pour la Wii, et pas juste une version simplifiée.
Et pour revenir aux temps de développement, en effet un meme jeu sur Wii ou sur DS prendra probablement plus de temps à faire sur Wii, cependant dans ce cas je pense qu'il devrait y avoir moins de différences entre la version Wii et PS3/360 que entre la DS et ps3/360, et donc que la version Wii devrait etre assez vite faite. Maintenant il faut en effet voir ce que ça donnera, et pt-etre que la version Wii n'aura absolument rien en commun avec les autres versions.
Mais en tout cas, je pense que c'est une bonne chose qu'ils fassent de cette manière, ainsi on aura (si elle sort un jour) une version faite pour la Wii et non un portage baclé comme c'est souvent le cas sur Wii.
(ptite parenthèse, pour jouer avec une Wiimote, pas obligé d'être debout, peut aussi être tranquillement dans son canapé)
# Posté le 06 février 2008 à 07:38:34 Avertir un modérateur
# marrant, un gamin qui critique les graphismes de civ. genre le mouflard qu'a rien compris au concept du jeu.
Toujours autant d'idiot ici
=> En effet, comme dire qu'un dessin et marrant, ou qu'on dirait qu'il a été fait par un gamin sous paint, c'est exactement la meme chose ...
"Toujours autant d'idiot ici"
=> ça tu l'as dit ...
+ 1 c'est pour ça que sur PC on se tape des jeux aux graphismes bouzeux quelquefois, parce que la 360 et la PS3 ne peuvent pas afficher d'aussi fins et beaux graphismes que sur PC...
Maintenant je suis fixé
Et en plus ils annulent sur Wii qui est bien plus proche, avec sa Wiimote, d'un gameplay PC...
J'ai un peu de mal à comprendre leur logique là..
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