Afin d'en savoir un peu plus sur Wii Fit, nous avons rencontré un spécialiste de la forme pour lui demander son avis. Voici donc ce que pense Christophe Ruelle, coach sportif, de la trouvaille de Nintendo.
Transcription :
Bonjour, Christophe Ruelle, coach sportif sur Paris, je suis diplômé des métiers de la forme et si je suis là aujourd'hui, c'est pour vous parler de la Balance Board, plate-forme développée par Nintendo qui se relie directement à la Wii (en WiFi). Cette balance a la particularité d'être à la fois stable et très maniable, elle permet de faire plein d'exercices physiques. Aussi bien des exercices de yoga, que de renforcement musculaire que de cardio-training, c'est un très très bon concept.
WiiFit est un coach virtuel, d'ailleurs vous en aurez la démonstration à travers le jeu. Vous avez le coach homme et le coach femme qui vous présentent tous les exercices qui correspondent à bon nombre d'objectifs répondant aux besoins de plusieurs personnes, notamment de l'enfant avec la connaissance du corps et l'équilibre. Cette plate-forme permet également un travail pour l'homme et la femme, avec peut-être une mesure un peu différente pour l'homme qui veut prendre un peu en masse, qu'il y ait un travail un petit peu plus précis sur le gain musculaire. Pour la femme, il y a des exercices pour structurer sa silhouette, pour s'affiner tout en ayant une bonne attitude également. Et je pense que pour les seniors, cela représente la particularité de jouer sur les notions d'équilibre, de repères dans l'espace. Voilà pourquoi je pense que WiiFit est vraiment un coach à part entière qui vous permet de faire un vrai travail en permanence dès que vous en avez le loisir.
Grâce à WiiFit vous avez la possibilité d'avoir plusieurs familles de jeux. Vous avez tout l'aspect yoga qui vous permet d'avoir un véritable travail sur la prise de conscience de postures et de tonicité de son corps, à la fois avec des exercices de renforcement musculaire mais aussi de stretching. Vous avez aussi la famille des jeux de renforcement musculaire qui eux font plus un travail profond sur les muscles principaux du corps pour accomplir un objectif de tonicité et de tenue de corps voire davantage musculaire essentiellement pour les hommes qui souhaiteraient prendre un peu des bras, des épaules et bien renforcer leur dos. Vous avez également une famille de jeux cardio qui vous permet à la fois de faire un travail axé sur la coordination du haut et du bas du corps, essentiellement porté sur l'endurance dans le cadre de jeux avec des décors sympa et donc très ludiques. Et une dernière famille qui vous permet de faire un travail sur ce que l'on appelle la proprioception, c'est à la fois un travail d'équilibre, de tenue de corps, de repère dans l'espace... Donc voilà, WiiFit se compose d'une multitude d'exercices qui correspondent à bon nombre d'objectifs et qui permet un vrai travail en s'amusant.
L'utiliser dans le cadre de mon travail professionnel ? Tout à fait parce que WiiFit est un très bon complément à ce que l'on a l'habitude de faire. C'est à la fois ludique mais aussi très concret, tant dans l'apport que dans l'approche. Je le vois aussi énormément comme un outil de mesure puisque l'on peut faire un bilan à partir de cette planche, ce qui nous permet d'avoir un indice, de faire un travail avec WiiFit et en parallèle d'y revenir tous les 2, 3 mois voir s'il y a eu progression.
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"axeee
Posté le 06 février 2008 à 07:48:22
SGMentor
*Moi je prend...entre le boulot, les sortis entre amis, les petits trucs à faire de tous les jours*
=> normal que tu aimes wii fit t'es un kikoo
Pour une balance qui fonctionne grossomodo avec deux endroits qui calcul le poid (gauche/droite) et puis basta, alors quand le poid est plus gros du côté gauche et plus petit du droit, c'est que le joueur se penche et que le jeu fait tourner les ski
Quelle invention technologique ! tout ça pour 50€ et même qu'en plus c'est magique, les devellopeurs peuvent savoir notre poid !"
PTDR Tu as tout de même été forcé de reconnaitre qu'il ne s'agissait pas d'un vulgaire pèse-personne!
Les possibilités que celà ouvre sont énormes. On peut imaginer en couplant la balance au combo wiimote-nunchuk, des jeux qui se controleraient uniquement via les mouvements du joueur.
Est ce que le fait de pencher ou d'incliner la tête dans un FPS pour se mettre à couvert n'est pas mieux que de faire la même chose en appuyant sur un bouton?
Même si le jeu n'a pas l'air super-génial, à mon gout (je précise pour éviter l'énervement général!!!!), le concepte de la "balance" m'a l'air plutôt intéressant et prometteur...
Affaire à suivre!!!!
j'attends de voir le test mais a mon avis je l'acheterai, c'est sympa pour renforcer sa forme et ca profitera a toute ma famille
Pour ceux qui disent "Un pèse personne ! mais qu'est ce que devient le jeux video"
Personne vous oblige à l'acheter et c'est la meme chose pour Eye toy sur la ps2 pourtant personne a dit "oh ! une camera pour essuyer son écran mais où va le jeu video"
Donc voila attendez le test avant de critiquer ...
les gens qui disent que ce n'est pas un jeu: du moment que des gens rigolent et s'amusent avec, c'est un jeu, et peut-être plus que ceux où on se tire dessus et où jamais vous n'aurez esquissé le moindre sourire.
Si les trucs qui font rigoler sont des jeux. Alors, pierrepotter, ce que tu viens de dire est un jeux...
Puis ya plein de substance qui ne sont en fait que des jeux. Je réalise trop de truc grace à toi
Merci
PS: Tu sait jouer à la marelle c'est un jeu, c'est pas pour ça qu'on le vend à 250 € aux adolescents. Et le temps que passe nintendo à faire ce genre d'accessoire il le passe pas à faire des jeux vidéos qui se foutent pas de nous.
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Wii Fit : interview d'un coach sportif
Transcription :
Bonjour, Christophe Ruelle, coach sportif sur Paris, je suis diplômé des métiers de la forme et si je suis là aujourd'hui, c'est pour vous parler de la Balance Board, plate-forme développée par Nintendo qui se relie directement à la Wii (en WiFi). Cette balance a la particularité d'être à la fois stable et très maniable, elle permet de faire plein d'exercices physiques. Aussi bien des exercices de yoga, que de renforcement musculaire que de cardio-training, c'est un très très bon concept.
WiiFit est un coach virtuel, d'ailleurs vous en aurez la démonstration à travers le jeu. Vous avez le coach homme et le coach femme qui vous présentent tous les exercices qui correspondent à bon nombre d'objectifs répondant aux besoins de plusieurs personnes, notamment de l'enfant avec la connaissance du corps et l'équilibre. Cette plate-forme permet également un travail pour l'homme et la femme, avec peut-être une mesure un peu différente pour l'homme qui veut prendre un peu en masse, qu'il y ait un travail un petit peu plus précis sur le gain musculaire. Pour la femme, il y a des exercices pour structurer sa silhouette, pour s'affiner tout en ayant une bonne attitude également. Et je pense que pour les seniors, cela représente la particularité de jouer sur les notions d'équilibre, de repères dans l'espace. Voilà pourquoi je pense que WiiFit est vraiment un coach à part entière qui vous permet de faire un vrai travail en permanence dès que vous en avez le loisir.
Grâce à WiiFit vous avez la possibilité d'avoir plusieurs familles de jeux. Vous avez tout l'aspect yoga qui vous permet d'avoir un véritable travail sur la prise de conscience de postures et de tonicité de son corps, à la fois avec des exercices de renforcement musculaire mais aussi de stretching. Vous avez aussi la famille des jeux de renforcement musculaire qui eux font plus un travail profond sur les muscles principaux du corps pour accomplir un objectif de tonicité et de tenue de corps voire davantage musculaire essentiellement pour les hommes qui souhaiteraient prendre un peu des bras, des épaules et bien renforcer leur dos. Vous avez également une famille de jeux cardio qui vous permet à la fois de faire un travail axé sur la coordination du haut et du bas du corps, essentiellement porté sur l'endurance dans le cadre de jeux avec des décors sympa et donc très ludiques. Et une dernière famille qui vous permet de faire un travail sur ce que l'on appelle la proprioception, c'est à la fois un travail d'équilibre, de tenue de corps, de repère dans l'espace... Donc voilà, WiiFit se compose d'une multitude d'exercices qui correspondent à bon nombre d'objectifs et qui permet un vrai travail en s'amusant.
L'utiliser dans le cadre de mon travail professionnel ? Tout à fait parce que WiiFit est un très bon complément à ce que l'on a l'habitude de faire. C'est à la fois ludique mais aussi très concret, tant dans l'apport que dans l'approche. Je le vois aussi énormément comme un outil de mesure puisque l'on peut faire un bilan à partir de cette planche, ce qui nous permet d'avoir un indice, de faire un travail avec WiiFit et en parallèle d'y revenir tous les 2, 3 mois voir s'il y a eu progression.
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Posté le 06 février 2008 à 07:48:22
SGMentor
*Moi je prend...entre le boulot, les sortis entre amis, les petits trucs à faire de tous les jours*
=> normal que tu aimes wii fit t'es un kikoo
Pour une balance qui fonctionne grossomodo avec deux endroits qui calcul le poid (gauche/droite) et puis basta, alors quand le poid est plus gros du côté gauche et plus petit du droit, c'est que le joueur se penche et que le jeu fait tourner les ski
Quelle invention technologique ! tout ça pour 50€ et même qu'en plus c'est magique, les devellopeurs peuvent savoir notre poid !"
PTDR Tu as tout de même été forcé de reconnaitre qu'il ne s'agissait pas d'un vulgaire pèse-personne!
Les possibilités que celà ouvre sont énormes. On peut imaginer en couplant la balance au combo wiimote-nunchuk, des jeux qui se controleraient uniquement via les mouvements du joueur.
Est ce que le fait de pencher ou d'incliner la tête dans un FPS pour se mettre à couvert n'est pas mieux que de faire la même chose en appuyant sur un bouton?
Affaire à suivre!!!!
Pour ceux qui disent "Un pèse personne ! mais qu'est ce que devient le jeux video"
Donc voila attendez le test avant de critiquer ...
Puis ya plein de substance qui ne sont en fait que des jeux. Je réalise trop de truc grace à toi
Merci
PS: Tu sait jouer à la marelle c'est un jeu, c'est pas pour ça qu'on le vend à 250 € aux adolescents. Et le temps que passe nintendo à faire ce genre d'accessoire il le passe pas à faire des jeux vidéos qui se foutent pas de nous.
Imaginez un jeu de snow !
Ca + wiimote et nunchuk ça vas permettre de faire une panoplie de figures et tout ça vas être génial.
Même pour les FPS, pour se pencher et tout
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