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Touch Mechanic : pinces, chalumeau, clé de 12...

  • Nintendo DS
  • Si vous avez envisagé des études de médecine après avoir joué à Trauma Center, Touch Mechanic pourrait bien vous donner l'envie d'ouvrir votre propre garage et de vous mettre les mains dans le cambouis. Quelques jours après l'annonce de ce jeu destiné à la DS, nous avons été invités par le studio Kando pour y jeter un coup d'oeil en profondeur. Premier constat : la parenté entre les deux titres est flagrante et même revendiquée par les créateurs de Touch Mechanic. Sur le principe général, il s'agira de réparer et d'améliorer les voitures chéries d'un cortège de clients dans un temps imparti. En guise de chronomètre, on trouvera dans l'écran supérieur de la portable de Nintendo une somme d'argent qui ira en décroissant au fil des secondes. L'idée sera de passer le moins de temps possible sur la réparation ou l'amélioration prévue afin de récupérer une somme conséquente. Avec les économies réalisées, le joueur pourra travailler sur un projet personnel : une voiture offerte par l'un de ses premiers patrons qui, toujours dans l'écran supérieur, donne des instructions sur la marche à suivre pour accomplir les travaux nécessaires. Touch Mechanic proposera quatre voitures différentes : un 4X4, une sportive japonaise, un muscle car américain et une berline allemande. N'ayant pas les moyens financiers de s'offrir des licences d'utilisation de modèles existants auprès de célèbres constructeurs, le petit studio de développement a dû dessiner ses propres voitures. Donc, si vous croyez reconnaître des modèles connus dans les lignes de ces véhicules, dites-vous bien que ce serait uniquement une conséquence de votre imagination débordante. Ça saute aux yeux quand on voit les images qui illustrent cet article...

     

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    Les missions se déroulent selon un principe assez similaire de l'une à l'autre même s'il y a une montée en puissance au niveau de la difficulté et de la richesse des actions possibles. Sur l'écran tactile, on se retrouve face à la voiture sur laquelle on va intervenir et, de la pointe du stylet, on zoome sur la zone concernée : le capot pour aller farfouiller dans le moteur ou encore les trains de roues quand il s'agit de changer les disques de freins voire les amortisseurs, etc. Les choses sérieuses commencent dès qu'il s'agit d'utiliser des outils qu'on active en cliquant sur l'icône idoine. Comme on est sur DS, vous vous doutez bien qu'il va falloir reproduire des mouvements assez réalistes pour utiliser lesdits outils. On fait des petits cercles dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour dévisser, on part dans l'autre sens pour revisser, on donne des coups de marteau virtuel en "traçant" des trajectoires vers la pièce concernée, etc. Si les premières missions concernent des opérations relativement simples, en général des remplacements de pièces, les choses se compliquent ultérieurement avec des exercices de démontage complet d'un train de roue pour surbaisser la caisse ou encore l'installation au chalumeau de nouvelles ailes prévues pour accueillir des jantes larges. Dans ce cas précis, il faut alors découper l'ancienne aile au chalumeau en passant le stylet sur une suite de points en prenant soin d'insister sur les plus gros, puis de souder la nouvelle pièce en place. Après cela, on ponce la soudure pour un fini impeccable et il n'y a plus qu'à appliquer une couche de peinture. Comme vous l'aurez sans doute remarqué, on n'est pas loin, en tout cas au niveau des étapes du processus, de ce qui se passe dans la réalité. Les développeurs sont d'ailleurs très clairs sur ce point. Ainsi, Sébastien Lambottin, responsable de la conception et cofondateur de Kando, nous confiait : "Ce réalisme est ce qui différencie Touch Mechanic de Trauma Center qui, lui, n'hésitait pas à faire intervenir des forces fantastiques dans son scénario.". Et de sortir les manuels de mécanique très sérieux qui leur ont servi d'ouvrages de référence. Rassurez-vous, même si ces créateurs se sont documentés pour coller un tant soit peu à la réalité, Touch Mechanic reste un jeu qui n'a pas vraiment d'autre prétention que de distraire. Sa sortie est prévue sur DS en mars 2008.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 46 commentaires.

  Rafraichir
  • [sonic] Voir le profil de [sonic]
  • Posté le 26 décembre 2007 à 10:50:05 Avertir un administrateur
  • après tout, pourquoi pas....
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  • k41k00 Voir le profil de k41k00
  • Posté le 26 décembre 2007 à 10:51:56 Avertir un administrateur
  • Etant fan de vehicules ce jeu sera mien!
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  • Dark_Fread Voir le profil de Dark_Fread
  • Posté le 26 décembre 2007 à 11:00:05 Avertir un administrateur
  • Sinon, les vrais jeux sur DS, c´est pour quand ?
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  • Playiku Voir le profil de Playiku
  • Posté le 26 décembre 2007 à 11:00:27 Avertir un administrateur
  • Ce jeu risque de mieu marcher que troma center.. il y a + de fan de voitures que d´opération médicale.
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  • meusli Voir le profil de meusli
  • Posté le 26 décembre 2007 à 11:08:02 Avertir un administrateur
  • Perso, j´achète ! :-D

    @Dark_Fread : tu entends quoi par "vrais jeux" ? Car je trouve que sur DS, tout le monde y trouve son compte... Que ce soit les purs gamers (rhaaaa Contra 4 !! ), les casuals, les filles, les originaux...

    Bref, il y a de tout sur DS ! Et ce Touch Mechanic me fait plaisir à voir. C´est original, et avec le stylet ça risque d´être stylé... (jeu de mot vaseux, j´avoue XD)
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  • noul Voir le profil de noul
  • Posté le 26 décembre 2007 à 11:10:52 Avertir un administrateur
  • Perso je trouve ce jeu original et puis sur DS sa a l´air sympa!!C´est juste dommage que ce ne soit pas de vrais vehicules existants (reparer une Lamborghini, le rêve :coeur: ^^).
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  • [Dant3] Voir le profil de [Dant3]
  • Posté le 26 décembre 2007 à 11:19:12 Avertir un administrateur
  • Il n´y a que 4 vehicules!! Vrmt trop peu!
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  • [-Hard_Gay-] Voir le profil de [-Hard_Gay-]
  • Posté le 26 décembre 2007 à 11:23:46 Avertir un administrateur
  • * Dark_Fread
    * Posté le 26 décembre 2007 à 11:00:05
    * Sinon, les vrais jeux sur DS, c´est pour quand ?

    :d) On aurait pu se passer de ce commentaire au mieux inutile, au pire totalement déplacé.
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  • Cristof-Dugachy Voir le profil de Cristof-Dugachy
  • Posté le 26 décembre 2007 à 11:40:18 Avertir un administrateur
  • vivement la simulation de charpentier-ébéniste : ça serait trop la classe de faire des escaliers en bois avec sa DS :-)

    et ensuite viendra la simulation de boucher-charcutier où l´on pourra débiter soi-même la viande et faire du boudin et des rilletes :bave:

    et pourquoi pas un jeu sur la cuisine dans lequel on préparerait les plats :fier: QUOI ? :( ça existe déjà ? :ouch2: mince alors... :-(
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  Rafraichir

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