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Depuis Tomb Raider Legend, Lara Croft profite d'un regain de popularité qui fait plaisir à voir. Dévoilé dans les pages du magazine Play, le prochain volet de la série, baptisé Tomb Raider Underworld, livre aujourd'hui quelques détails. On apprend ainsi que la baroudeuse tentera de percer les mystères du calendrier maya tout en cherchant un lien entre le monde des vivants et des morts. Comme d'habitude, ses recherches la conduiront à explorer plusieurs coins de la planète, le tout se déroulant après les événements de Tomb Raider Legend. Concernant la réalisation, Crystal Dynamics qui a toujours la garde de miss Croft, annonce des environnements plus riches qui joueront un rôle important dans le jeu. Les développeurs promettent ainsi des décors plus vivants et qui garderont la mémoire des choses. Les traces de pas laissées dans la boue, la position des cadavres tout comme les éléments destructibles, tout sera gardé en mémoire par le nouveau moteur créé pour l'occasion. Les conditions météo devraient aussi être améliorées, de même que les éclairages afin de donner un aspect plus réaliste aux graphismes. Dans un souci de détail constant, nous pourrons constater de la saleté apparaître sur les genoux de l'aventurière lorsqu'elle s'accroche ou saute quelque part.
Dernier point à préciser, les mouvements de Lara s'appuieront sur le système de motion capture afin de leur assurer plus d'authenticité. Nous n'avons pas encore vu le jeu tourner et nous croyons volontiers que cette méthode donnera à l'héroïne des mouvements très naturels. Cependant, ce choix reste curieux puisqu'il est généralement synonyme de prise en main plus poussive. C'est justement en choisissant des animations produites à la main que des titres tels que les derniers Prince of Persia avaient réussi à offrir tant de souplesse. Tant que Tomb Raider ne renoue pas avec la maniabilité de ses débuts, c'est tout ce que l'on demande. Tomb Raider Underworld sortira en 2008 sur PC, PS3 et Xbox 360.
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Tomb Raider Underworld : images et détails
Dernier point à préciser, les mouvements de Lara s'appuieront sur le système de motion capture afin de leur assurer plus d'authenticité. Nous n'avons pas encore vu le jeu tourner et nous croyons volontiers que cette méthode donnera à l'héroïne des mouvements très naturels. Cependant, ce choix reste curieux puisqu'il est généralement synonyme de prise en main plus poussive. C'est justement en choisissant des animations produites à la main que des titres tels que les derniers Prince of Persia avaient réussi à offrir tant de souplesse. Tant que Tomb Raider ne renoue pas avec la maniabilité de ses débuts, c'est tout ce que l'on demande. Tomb Raider Underworld sortira en 2008 sur PC, PS3 et Xbox 360.
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Les commentaires des lecteurs
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C´est sur dommage pour les joueurs pro wii mais bon avoir une wii seul c´est un peu chiant faut avoir une 360 ou une PS3 si on veut profiter de vrai jeux next gen question graphismes
Le mieux c´est les 3 mais bon....
Sérieusement, non seulement lesimages sont photoshopées, mais en plus de ça ça reste hideux.
Thm02 > si tu voulais des graphismes sous évolués fallait aller sur la Wii et non PS3 / XBOX360.
Ensuite parler de photoréalisme dans Tomb Raider, faut pas éxagérer, on en est à des années lumières, rien que la fille elle a franchement pas évolué depuis les épisodes PS1.
Maintenant, critiquer un jeu sur les graphismes ce n´est pas dire "ce jeu est nul" alors arrêtez de dégainer dès qu´on s´en prend à votre fantasme virtuel.
Mais c´est dommage qu´il sorte que sur next gen, enfin d´ici sa sortie (je penserais a fin 2008 debut 2009)je pense que jaurai surement une pitite PS3!
A mon avis la maniabilité sera quasi parfaite parce que deja dans Legend et Anniversary elle etait excellente alors dans ce nouvel opus j´imagine même pas...mais de toute facon qu´il soit excellent ou mauvais je l´acheterai etant une grande fan de cette serie.
C´était mieux avant ! xD
Sinon, bonne idée pour les détails des pas et tout ça. En jouant à Anniversary, je me suis dit qu´ils auraient pu déjà intégrer ça et puis laisser les corps des bêtes qu´on a tuées. Mais bon, je dis ça histoire de lui trouver un défaut parce que la maniabilité et tout, c´est tout bon.
Pour l´instant je me suis acheté Uncharted et je peux vous dire qu´il va être dur à battre!!!
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14.12.2007