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Mark Rein, directeur d'Epic Games, surprend son monde en annonçant dans une interview accordée à kikizo.com qu'une équipe bosse en ce moment sur une version Wii de l'Unreal Engine 3. Vu la différence de puissance entre la console de Nintendo et les nouveaux PC pour lesquels le moteur est normalement conçu, on ne peut souhaiter que bon courage à ces personnes motivées. Leur tâche ne s'annonce pas simple du tout. Sans révéler le nom du studio lancé dans cette aventure, le PDG d'Epic Games précise qu'il s'agira d'une version différente du moteur d'origine, à l'image de ce qu'Ubisoft avait fait en portant l'Unreal Engine pour Splinter Cell consoles. Après le moteur d'Oblivion, il s'agit de la seconde initiative du genre.
L'image est tirée de la version PC d'Unreal Tournament III.
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L'Unreal Engine sur Wii
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Les commentaires des lecteurs
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pour moi avoir des tonnes de maniere differente de jouer dans assassin´s creed ca ces une nouvelle jouabilité alor que de faire les meme moves de prince of persia mais avec un nouveau contrleur cest de la poudre au yeux
Vous vous attendez à un rendu comparable aux autres versions ou quoi ?
La Wii n´est pas assez puissante pour ça, suffit de voir les productions Nintendo qui ne dépassent pas le niveau de celles sur le cube (voir métroid prime), alors c´est pas la peine de vous enflammer, ça sera pas beaucoup plus beau qu´un jeu GameCube ou PS2 ...
et quand a l´autre qui parle du gameplay d´AC, excuse moi, j´adore ce jeu, mais bon rester appuyé sur RT, A et le stick en avant pour voir Altair fair son malin tout seul et en sautant et s´accrochant automatiquement ou en sautant sur tout les trucs, ben non le gameplay est pas si revolutionnaire...
Par contre, jouez a metroid, et vous verrez que le pad ne fait pas ausssi bien en fps, merde soyez tolérant avec les joueurs wii et les autres au lieu de les démonter...
C´est comme si sur Xbox360 on prenanit le choix de creer un système gyroscopique au manette pour rendre les jeux plus interactif... c´est nimp
Quoi?Le rendu serra mauvais?
Quoi?Pas de hd sur wii pour faire tourner le moteur a fond?
Quoi?La wii n´a pas encore sortit mieux que la GC?
Ouai c´est vrai mais en même temps c´est pas sur ps3 ou 360 ou on se donne du mal a exporter les moteurs a une tel vitesse?Et pourquoi?Ben parseque niveau game-play c´est la wii qui demonte ses concurente(j´en ai vu un critiquer metroid!!Ben niveau jouabilité fps console on peut toujours chercher mais il y a pas mieu)
Pas à cause de la puissance brute de la Wii, je sais ce que j´ai acheté et ± ces capacités, mais de l´obstination de bcp de développeur à ne pas utiliser les capacités réelles de la console et à ce contenter de graphisme "Gamecube".
Le gameplay innovant permet de compenser cela mais faut pas en abuser.
En espérant que leur réussite tire la qualité vers le haut.
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23.11.2007