News - Commentaires : L'Unreal Engine sur Wii - JeuxVideo.com - 10

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L'Unreal Engine sur Wii

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  • L'Unreal Engine sur WiiMark Rein, directeur d'Epic Games, surprend son monde en annonçant dans une interview accordée à kikizo.com qu'une équipe bosse en ce moment sur une version Wii de l'Unreal Engine 3. Vu la différence de puissance entre la console de Nintendo et les nouveaux PC pour lesquels le moteur est normalement conçu, on ne peut souhaiter que bon courage à ces personnes motivées. Leur tâche ne s'annonce pas simple du tout. Sans révéler le nom du studio lancé dans cette aventure, le PDG d'Epic Games précise qu'il s'agira d'une version différente du moteur d'origine, à l'image de ce qu'Ubisoft avait fait en portant l'Unreal Engine pour Splinter Cell consoles. Après le moteur d'Oblivion, il s'agit de la seconde initiative du genre.

     

    L'image est tirée de la version PC d'Unreal Tournament III.

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 167 commentaires.

  Rafraichir
  • seinax Voir le profil de seinax
  • Posté le 24 novembre 2007 à 22:31:21 Avertir un administrateur
  • Banane_Divine : ahahaha on essèye de donner son oppinion a 2 balles en critiquant tout le monde atout va a se que je vois.Personne n´a dit que les graphisme était ce qui était important sur wii!Tu me dira ou tu a lu sa!Par contre c´est vrai que c´est un plus si c´est mieux fait.Mais tout possesseur a compris que c´est au niveau maniabilitè que ce trouvè l´interet de la wii!Et grâce a son avance sur les autres les graphismes passent loin derrière
    "MDRRR nan, wiimote = Pad + Souris, donc taggle"
    la preuve que tu ne comprend rien a ce que les gens disent se trouvent dans cette phrase!Tu a pris ma phrase et tu la deformè a l´extrême et elle a donc perdu tout son sens!J´ai dit que la wii-moote se trouve entre le pad et la souris!Au dessu du pad et en dessous de la souris pour les fps!Mais c´est ce qui a de mieu pour les console!

    "Sur ce, moi je vais retourner jouer sur ma bonne vieille gamecube, cette next-gen n´est pas faite pour moi. C ya les rageux. "

    Tu peu repeter ta phrase tout en précisant que dans les jeux que tu voudrait de ton profil il y a SSBB.Nan mais c´est juste pour que tout le monde se rendent compte de ton esprit un peu a part
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  • seinax Voir le profil de seinax
  • Posté le 24 novembre 2007 à 22:41:51 Avertir un administrateur
  • raijuman : tien tu revien quand il y a quelqu´un qui est enfin de ton avis!Une personne sur 10 c´est pas mal tu va me dire!

    "Les possessuers de Wii proclament à tout va qu´ils se foutent des graphismes car le fun est là, et dès qu´on a l´audace de leur dire que malgrè ce moteur UE 3, il ne faut pas s´attendre à des miracles, on se fait défoncer"

    Nuance tu t´est fais defoncer parseque tu disait des anneries!

    "Maintenant, le coup des FPS sur console, c´est déjà pas le top, mais me sortir que le gameply de la Wii est meilleur que celui d´un PC, j´ai envie de vous jeter des caillasses!! C´est de la pure mauvaise foi, et c´est complètement subjectif."

    La seul personne qui a comparré la maniabilitè pc-wii c´est moi et j´ai dit que la wii était en dessou!Par contre tu deforme mes propos juste parseque j´ai dit que la maniabilitè wii était la meilleure!Comme je t´ai dit sa te fait peut-être mal mais c´est un fait

    "Quant à Seinax, tu ne méritais déjà pas mon respect, mais j´ai envie de te dire d´aller relire les déclarations du patron de Big N qui disait lui-même q´il ne voulait ps accueillir de jeux violents sur sa console"

    Déja sache que je demande en aucun cas ton respect!Je n´en aurrai rien a faire venant d´une personne comme toi!(désolè le respect est interessant lorsqu´il provient de personne avec un minimum d´intelligence sinon sa devient de l´admiration!Et ça j´en ai pas besoin!).Sinon pour info tu deforme encore mes dire!Je n´ai pas dit que nintendo n´avait pas son mot a dire sur les jeux(que du contraire j´ai même dit que c´était au moment ou le projet de jeux lui était présenté qu´il avait son mot a dire)La raison pour laqu´elle je te contredisait c´est que pour toi nintendo avait quoique ce soit a voir avecle portage de l´unreal engine.Tu a une memoire deficiante ou quoi?Ou alors ta rages te fait deformer se que tu lit pour que sa prennent la formes que tu souhaite?

    "Evidemment l´argent l´a fait changé d´avis quand Capcom lui a acheté ses Kits de dev pour RE4."
    RE4 est un portage game-cube pourquoi ils serraient pas venu sur wii?Quan tu verra un GTA sur wii tu m´appelle ok?
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  • raijuman Voir le profil de raijuman
  • Posté le 24 novembre 2007 à 22:47:51 Avertir un administrateur
  • Vous ne faites que répondre aux provocations...
    Pour SmegEd, je te propose d´aller jeter un oeil aux configs de la Wii pour comprendre qu´elle ne peut pas vraiment aller plus loin que ce que l´on a vu jusqu´à présent. Au mieux t´aura la qualité graphique d´un God of War 2 ou Soul Calibur 3. Je veux bien admettre l´optimisme mais là, vous vous voilez juste la face. Et de la part de gens qui prétendent se balancer des graphismes, c´est pas logique...

    Sinon pour mieux développer, je dirais que je ne vois pas l´intérêt d´ADAPTER un moteur graphique. On s´en fou d´avoir un moteur graphique de fou si c´est pour qu´il soit hyper-bridé par le matériel. Le dernier exemple est Crysis sur PC. Sur des grosses configs, ya rien à redire, mais alors sur les petites et moyennes c´est une autre histoire. C´est moche et ça rame.

    Quant à JV.com, je pense que "le bon courage" est justifié, si Epic décidait d´adapter son Unreal Engine 3 sur Ps2, on aurait sans doute le même commentaire. La Wii n´a jamais voulu jouer sur le même terrain que le PC, la 360 et la PS3, et c´est assumé. Ce genre de news ne va donc pas vraiment dans ce sens.
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  • seinax Voir le profil de seinax
  • Posté le 24 novembre 2007 à 22:50:23 Avertir un administrateur
  • "Par contre tu deforme mes propos juste parseque j´ai dit que la maniabilitè wii était la meilleure"

    Je voullait bien sur dire la meilleure niveau console

    sinon pour la phrase : "Evidemment l´argent l´a fait changé d´avis quand Capcom lui a acheté ses Kits de dev pour RE4."

    Serrait-il possible que quelqu´un s´y connaissant peuvent me dire si c´est obligatoire a la firme d´acheter un kit de devloppement pour produire un jeux sur console?Nan parsequ´il n´arrete pas d´en parler surrement a cause de la news apparue sur celui de la ps3 il y a pas longtemps!Mais sur la ps3 le kit est utile seulement parseque c´est difficille de devlopper dessu.Sinon de toute fasson vendre un kit de devloppement ne veut rien dire!On vend un kit après on fait le jeux que l´on veut avec!On est pas obligè de donner son projet si on ne le veut pas donc arrete avec ta vente de kit tu est complettement hors-sujet!
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  • superbegita Voir le profil de superbegita
  • Posté le 24 novembre 2007 à 22:56:09 Avertir un administrateur
  • Achenar Posté le 24 novembre 2007 à 03:03:57 eLLrond......... casuals????? je suis casuals parce que je n´ai pas de X-Box 360 ou de PS3??? je sais pas ce que c´est un bon jeu parce que je n´ai qu´une Wii??? c´est rare que je me frustre, mais apres avoir passé des mois a lire des messages de personnes disant que je ne suis qu´un casual gamers parce que je ne joue pas aux jeux de 360 et de PS3, jai juste une envie... me mettre a sacré!! Ost** de taba**** de cal*** d´innocent!! pis pas juste toi, la sa tombe sur toi!!! Nintendo est la seule compagnie a avoir VRAIMENT prit des risques: DS et Wii... Microsoft et Sony ont justes boosté les graphiques pis le prix des consoles, sans rien changer dans la jouabilité, sans prendre le temps de viser un public TRES large... faque la prochaine fois, réfléchissez avant de blaster la Wii sur les graphiques, parce que c´est peut etre pas comme la 360 ou la PS3, mais la jouabilité est bien mieu!


    Sauf que...Sony vise tous pûblis avec tous les genre de jeux représentés...c a dire pour casuals mais il y en a tout autant pour les hardcores gamers.....


    Sinon bah je ne sais comment prendre la nouvelle mais c sur ce sera trés loin du rendu PS3 360 ou meme PC....c clair et net!

    Pas dambioguité la desssus

    Runaway oui c vrai 4Mo de RAM mais tu sais sur PS2 God of War meme le 1er tourne avec 4Mo de RAM graphique contre 256Mo mini aujourd hui

    Le pb ca va surout etre le proco..et aussi et surotu la CG....


    D´ailleur on ne sait tj pas ce qu elle vaut réellemment techniquemment la Wii? a part qu elle niveau Xbox1..au moins ca c sur je pense
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  • raijuman Voir le profil de raijuman
  • Posté le 24 novembre 2007 à 22:57:55 Avertir un administrateur
  • "raijuman : tien tu revien quand il y a quelqu´un qui est enfin de ton avis!Une personne sur 10 c´est pas mal tu va me dire!"

    On n´a pas tous envie de faire partie du troupeau. Et puis excuse-moi encore de ne pas rester scotché devant l´ordinateur toute ma soirée, je poste déjà assez je crois.
    Ca sert à rien d´essayer de me casser. Argumente un peu au lieu de cracher ton venin. Tu me parles de "rage" alors que je n´ai juste pas envie de retenir les commentaires puérile d´un ado.

    "RE4 est un portage game-cube pourquoi ils serraient pas venu sur wii?Quan tu verra un GTA sur wii tu m´appelle ok?
    "

    Un portage 4 ans après est uniquement motivé par l´argent selon moi. Capcom avait le temps de préparer un RE spécialement dédié à la Wii. D´ailleurs le Umbrella Chronicle est censé incarner ce projet. Quant à GTA, j´ai déjà évoqué le cas Rockstar.
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  • superbegita Voir le profil de superbegita
  • Posté le 24 novembre 2007 à 23:01:25 Avertir un administrateur
  • Un kit est acheté pour tire profit dfe logiciel propriétaire avec une grande librairie 3D et ciçe...moteur physiques spécifique et cie..c le cas pour la ps2 la ps3 et toutes autres consoles....

    Par exmple le kit de développemment PS2 permettait l Unreal Engine 2 entre autre opu l utilisation des NURBS genre comme les arrronduis des pistes de SSX qui réclame bien moin de polygones..mais plus de puissance pas grave puisque que a l époque le proco ps2 était justemment tré puissant et f
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  • seinax Voir le profil de seinax
  • Posté le 24 novembre 2007 à 23:08:03 Avertir un administrateur
  • raijuman : mes argument je te les ai déja donnè!Mais au lieu de me sermoner dur mes arguments regarde ceux que tu a ressortit dernièrement!!!Des deformation pure et simple de mes phrase!Moi je n´avais pas a donner d´argument je ne faisait que redonner le vrai sens de mes phrase tandis que toi tu essèyè de me decridibiliser.C´etait a toi d´apporter des argument

    "Un portage 4 ans après est uniquement motivé par l´argent selon moi. Capcom avait le temps de préparer un RE spécialement dédié à la Wii. D´ailleurs le Umbrella Chronicle est censé incarner ce projet"

    RE4 était un jeux game-cube et donc nintendo a la base!Il a obtenu toute les autorisation de nintendo il y a plusieur années!Il a été multisupport mais malgrès sa n´a jamais fais mieu que sur game-cube et il a été l´un des meilleur jeux GC et l´un des seul du genre a sortir dessu!C´est pour sa qu´il est sortit sur wii!Parseque crois moi que rockstar avait largement les tunes pour payer nintendo si ce n´était que sa!Et puis au final le meilleur portage de RA4 c´était sur qu´elle console?Ben oui sur wii
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  • seinax Voir le profil de seinax
  • Posté le 24 novembre 2007 à 23:12:54 Avertir un administrateur
  • superbegita : ok j´ai compri en gros c´est une aide au devloppeur!Si ils veullent pas faire les jeux de A a Z il ont la possibilitè d´avoir une bibliothèque d´objet déja a disposition et a une suite de logiciel simplifiant grandement le devloppement(comme acces serrait le kit pour ceux qui ne veullent pas utiliser sql.Acces est plus ergonomique mais bon on est plus limitè!Enfin + ou - lol).C´est bien ce que je pensè le kit est vendu a qui veut et on en fait ce qu´on veut nintendo n´en a rien a foutre!A eux de juger si le jeux a la fin leur plait ou pas!(Et tant mieu de toute fasson GTA sa aurrait cassé l´esprit de la consolle)
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  • raijuman Voir le profil de raijuman
  • Posté le 24 novembre 2007 à 23:15:44 Avertir un administrateur
  • Bah ça c´est toujours très subjectif!! Perso, j´ai essayé RE4 sur Wii et j´ai pas accroché à la maniabilité. j´arrete avec ça, c´est pas le sujet.
    Concernant les Kits de développement, l´an dernier le Kit officiler coûtait pas loin de 7000 € je crois. Maintenant, pas mal de monde attend une version gratos pour faire des jeux et les partager.
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  Rafraichir

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