TOUTES LES NEWS

MX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terre

  • Xbox 360WiiPlaystation PortablePlaystation 3Playstation 2Nintendo DS le 12-11-2007 par la rédaction
  • Pour bien débuter, donnons un petit coup de pouce aux non-initiés. Si vous n'êtes ni adepte du langage SMS ni rompu à toutes formes d'argot à tendance anglaise, vous vous demandez sans doute ce que peut bien signifier le titre bizarre de ce jeu de sport mécanique. Déchiffrage et traduction donnent Motocross versus All Terrain Vehicles soit, en français, Motocross contre Véhicules tout-terrain. Et là tout s'éclaire car, croyez-nous, on a rarement vu un titre mieux définir le jeu sur lequel il est apposé. Tout comme dans l'opus précédent, ce sera le grand rendez-vous de tous les engins à deux ou quatre roues qui délaissent l'asphalte pour prendre la clé des champs. Moto, bien sûr, mais aussi quad, buggy ou monster truck répondent présents et comme certains d'entre eux sont déclinés en plusieurs cylindrées, cela offre un choix assez vaste. Les développeurs se sont même offert le délire d'inclure des voitures de golf. Pourquoi pas ? Rouler sur du gazon, ça reste du tout-terrain...

     

    Images Xbox 360

    MX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terre

    Au niveau de la variété, les épreuves ne seront pas en reste. On dénombrera en tout neuf types de courses jouables jusqu'à 12 et prêts à vous faire découvrir leurs spécificités. Par exemple, le Free Ride vous offrira de parcourir la carte à votre rythme, sans idée de compétition. Ce sera bien sûr un bon endroit pour débuter. Ceux qui ont joué au précédent opus retrouveront d'autres modes comme le National (Motocross en milieu naturel), le Supercross (le même en indoor), le Freestyle où il s'agira d'enchaîner les figures, le Supermoto qui se déroule sur des tracés composés à 70% d'asphalte contre 30% de terre, Waypoint où il faudra rejoindre des points sur la carte sans tracé préétabli. Au chapitre des nouveautés, on comptera l'Opencross où se côtoieront les motos et les véhicules à quatre roues mais aussi l'Enduro cross qui est une reconstitution sur une piste indoor des obstacles qu'on trouve dans un Enduro en plein air. Ce mode devrait marquer les esprits car, s'il s'agira de faire de la vitesse, les difficultés plantées sur le parcours font parfois ressembler la course à une épreuve de trial. Ainsi, l'intelligence et la précision offriront plus de chance de finir en tête que le passage en force. Ce panorama des modes disponibles ne serait pas complet sans l'évocation du Xcross, un mode carrière qui demandera que vous soyez le meilleur dans toutes les disciplines.

     

    Images PS2

    MX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terre

    Autre point fort de MX vs ATV Extrême Limite : sa volonté de faire réaliste. Ainsi, le moteur physique gère l'impulsion que doit donner le pilote à son destrier au moment de quitter le plancher des vaches. Qu'il s'agisse d'éviter des obstacles ou de se réceptionner à l'endroit idéal pour ne pas perdre une fraction de seconde, l'amplitude du saut nous a paru parfaitement compréhensible et logique. Donc, attendez-vous à une cruelle et violente déconfiture si vous vous réceptionnez sur le flanc montant d'une butte. Ça, c'est systématiquement le moyen le plus rapide d'avoir de la boue plein la bouche. Enfin, on ne peut qu'apprécier la petite idée sympathique qu'ont eu les développeurs de Rainbow Studios, à savoir une phase d'échauffement qui se charge immédiatement en attendant que la partie proprement dite soit accessible. Là, sur la machine qu'on va piloter, on peut immédiatement s'adonner à quelques virevoltes sans conséquence si ce n'est de mieux maîtriser son bolide quelques minutes plus tard, quand les choses deviennent sérieuses. MX vs ATV Extrême Limite est prévu pour sortir mi-mars 2008 sur Xbox 360, PS3, PS2, PSP, DS et Wii. Variété, quand tu nous tiens...

     

    Images Wii

    MX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terre

    Images PSP

    MX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terreMX vs ATV Extrême Limite : entre ciel et terre

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 47 commentaires.

  Rafraichir
  • slyator Voir le profil de slyator
  • Posté le 12 novembre 2007 à 17:45:46 Avertir un administrateur
  • Ils sont sérieux pour la version DS ? Car si c´est pas du style "micro machine" ça risque de gacher un peu.
  • Lien permanent
  • marniere_20 Voir le profil de marniere_20
  • Posté le 12 novembre 2007 à 18:02:19 Avertir un administrateur
  • Il a l´air pas mal
  • Lien permanent
  • 78bigfoot78 Voir le profil de 78bigfoot78
  • Posté le 12 novembre 2007 à 18:31:13 Avertir un administrateur
  • bien pour les crosseux et pour quand un jeu d´enduro !
  • Lien permanent
  • carbonate12 Voir le profil de carbonate12
  • Posté le 12 novembre 2007 à 18:47:12 Avertir un administrateur
  • sa Depassera pas motorstorme :non2:
  • Lien permanent
  • ludooooo Voir le profil de ludooooo
  • Posté le 12 novembre 2007 à 18:49:22 Avertir un administrateur
  • c´est clair mais ca peut etre pas mal. Reste que du pas mal a 60 euros, ca fait mal...
  • Lien permanent
  • Cam-s Voir le profil de Cam-s
  • Posté le 12 novembre 2007 à 18:55:31 Avertir un administrateur
  • C´est pas parce que c´est une Wii que l´on peut pas lui faire chauffer le ventilo :sournois: :oui: apres jespere que la jouabilité sera remonter le tout :)
  • Lien permanent
  • Belpok Voir le profil de Belpok
  • Posté le 12 novembre 2007 à 19:00:18 Avertir un administrateur
  • je le trouve sympa, les courses de mini bike me font bien marrer ^^

    graphiquement c´est tous a fait potable

    bye
  • Lien permanent
  • gas75011 Voir le profil de gas75011
  • Posté le 12 novembre 2007 à 19:04:41 Avertir un administrateur
  • j´espere qu´on aura encore un canon pour nous défoncé quand on dépassera les limites xD c´était le truc le plus drôle du jeu
  • Lien permanent
  • kaorinishidage Voir le profil de kaorinishidage
  • Posté le 12 novembre 2007 à 19:15:31 Avertir un administrateur
  • comme d´hab la version PSP va être baclée avec 4 pilotes au lieu de 12 sur PS3.
  • Lien permanent
  • petitebelette Voir le profil de petitebelette
  • Posté le 12 novembre 2007 à 19:26:41 Avertir un administrateur
  • sur 360 sai pa super bo
    j esper que sa sera coriger
  • Lien permanent
  Rafraichir

Ajouter votre commentaire

Mot de passe oublié ?

Aperçu du message

Liste des smileys | Charte des forums

Rechercher une News