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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 8 commentaires.
Sérieux, DirectX 10, les shaders 4.0 unifiés, c´est bien -- mais la différence avec les shaders 3.0 n´est pas hardware, elle se situe d´abord au niveau du langage de programmation. Bref, les shaders 4, c´est surtout une invention marketing de M$ pour vendre du Vista.
Mais rien a dire graphiquement ça donne envie de jouer
Beau a voir en tous ça bravo
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24.10.2007