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Capcom abandonne la PS2

  • Capcom abandonne la PS2Interviewé par Jijipress, Haruhiro Tsujimoto, Président de Capcom, expose la nouvelle stratégie de l'éditeur/développeur qui s'apprête à abandonner la PS2 au profit de la PS3, tout en reconnaissant qu'avec son parc énorme, la Playstation 2 reste un marché des plus rentables. Des titres tels que MotoGP 07 ou Devil Kings 2 font ainsi partie des derniers projets PS2 de Capcom qui jouera de plus autant que possible la carte du multi-supports afin de rentabiliser au maximum ses prochains softs.

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 26 commentaires.

  Rafraichir
  • gigi008 Voir le profil de gigi008
  • Posté le 4 octobre 2007 à 11:24:35 Avertir un administrateur
  • oui bon ya un moment ou il faut arreter ^^
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  • Hankroyd Voir le profil de Hankroyd
  • Posté le 4 octobre 2007 à 11:29:08 Avertir un administrateur
  • Mouaifff

    Perso, j´aurais arrêter des devs la PS3 pour les continuer sur la PS2, mais bon ...
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  • abdounextgen Voir le profil de abdounextgen
  • Posté le 4 octobre 2007 à 11:36:05 Avertir un administrateur
  • Ca commence le debu de la fin d´une legande qu´il appélle PLAY STATION 2
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  • Sigmu Voir le profil de Sigmu
  • Posté le 4 octobre 2007 à 11:36:16 Avertir un administrateur
  • Un peu normal.
    La nouvelle génération de console est sur le marché.
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  • BFranck Voir le profil de BFranck
  • Posté le 4 octobre 2007 à 11:41:04 Avertir un administrateur
  • Rien d´étonnant que Capcom, comme les autres, s´oriente principalement vers des développements multi-platerforme afin de rentabiliser ses investissements futurs sur les new-gens.

    Mais ça fait quand même un peu mal de se dire que les machines new gen, avec une telle politique, ne verrons jamais de titres optimisés pour elles. Qui peut prétendre que des softs tels que "God of war" ou "Shadow of the colossus" auraient présenté une telle qualité sur PS2 s´ils avaient été multi-plateforme ?

    Sinon, l´annonce de l´abondon immédiat des développements sur PS2 laisse un peu perplexe. Le développement de titres sur cette plateforme est maitrisé par les développeurs, les coûts sont faibles (comparé aux new gen) et le parc installé est énorme. Pourquoi abandonner un moyen simple de faire des profits ?
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  • zeldalyoko Voir le profil de zeldalyoko
  • Posté le 4 octobre 2007 à 11:43:29 Avertir un administrateur
  • Je ne comprend pas, normalement sony ne devais pas sortir une nouvelle PS2 d´içi fin 2007 ? ( je ne joue pas le boulet, c´est ce que j´ai lu )
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  • dmic2 Voir le profil de dmic2
  • Posté le 4 octobre 2007 à 11:59:31 Avertir un administrateur
  • Capcom le devlopeur qui sert plu a rien depuis des années ?
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  • eLLrond Voir le profil de eLLrond
  • Posté le 4 octobre 2007 à 12:06:26 Avertir un administrateur
  • "Mais ça fait quand même un peu mal de se dire que les machines new gen, avec une telle politique, ne verrons jamais de titres optimisés pour elles. Qui peut prétendre que des softs tels que "God of war" ou "Shadow of the colossus" auraient présenté une telle qualité sur PS2 s´ils avaient été multi-plateforme ? "


    PS3 => MGS4, GT5, FF XIII & FF XII versus, GoW III, KZ2, etc
    360 => Mass Effect, PGR4, Alan Wake, Halo3, etc

    => si c´est pas des jeux optimisés pour chacune des consoles dis moi donc c´est quoi pour toi...
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  • swippy24 Voir le profil de swippy24
  • Posté le 4 octobre 2007 à 12:22:23 Avertir un administrateur
  • C´ est pas tellement étonnant de la part d´ un gros développeur de lacher la current-gen pour s´ atteler à la next-gen. Le potentiel est plus gros sur les consoles récentes que sur celles qui ont déjà bien durée. Cependant on ne peut que féliciter la playstation2 pour son parcours car elle a eu une plus longue "vie" que ses deux concurrentes qui sont la gamecube et la xbox première du nom.
    :bravo: félicitation :bravo:
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  Rafraichir

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