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TGS 07 : Opoona

  • Wii le 23-09-2007 par la rédaction
  • TGS 07 : OpoonaPetit détour du côté d'Opoona sur le stand Koei, pour vous rappeler brièvement de quoi il s'agit et pourquoi ce titre est susceptible d'intéresser un certain nombre d'entre vous. Tout d'abord il faut savoir qu'Opoona est développé par Arte Piazza, studio connu notamment pour avoir travaillé sur certains remakes de Dragon Quest, et à qui l'on doit aussi le jeu Innocent Life sur PSP. Ensuite, Opoona est l'un des rares RPG au tour par tour qui soit proposé sur Wii, le soft étant même développé en exclusivité sur ce support. A partir de là, il suffit de regarder les images pour constater que ce jeu baigne dans une atmosphère adorable et naïve à souhait, le personnage principal ressemblant d'ailleurs fortement au capitaine Olimar de Pikmin, c'est dire. Cette originalité graphique se retrouve également dans le gameplay, puisque les affrontements consistent à tirer le stick du Nunchuk vers l'arrière afin de charger un tir qui se terminera par l'envoi d'une boule rouge vers l'adversaire, à condition de pousser ensuite le stick vers l'avant au bon moment. Ce système a été baptisé Active Bonbon Battle, ce qui prouve bien que le titre ne se prend vraiment pas au sérieux, mais il permet surtout de provoquer des explosions en chaîne du côté ennemi. Les affrontements font généralement intervenir jusqu'à trois personnages, et l'ambiance bon enfant donne envie de s'intéresser à cette aventure pas comme les autres, même si le côté laborieux des phases de recherche nous fait craindre que le rythme de la progression ne soit pas complètement maîtrisé. Le contexte spatial de l'univers d'Opoona pourrait jouer en sa faveur lors de sa sortie en France début 2008.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 7 commentaires.

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  • Dsawrock Voir le profil de Dsawrock
  • Posté le 23 septembre 2007 à 09:48:23 Avertir un administrateur
  • Un bon petit RPG pour la WII, ca ne fait pas de mal. Surtout que le heros est tres mignon.
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  • Gigi_boubourse Voir le profil de Gigi_boubourse
  • Posté le 23 septembre 2007 à 11:02:14 Avertir un administrateur
  • ça a l´air sympas ,enfin j´edèer qu´on pourra faire autre chose que d´envoyer une boule pendant le scombats sinon ce serait pas top :-p
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  • joby Voir le profil de joby
  • Posté le 23 septembre 2007 à 13:52:51 Avertir un administrateur
  • J´entre pas trop dans le délire. Faut aimer
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  • apfel_saft Voir le profil de apfel_saft
  • Posté le 23 septembre 2007 à 14:06:55 Avertir un administrateur
  • les persos sont sympas mais les décors ne suivent pas leur design...
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  • kaliass Voir le profil de kaliass
  • Posté le 23 septembre 2007 à 14:52:15 Avertir un administrateur
  • bon ca a l´air bien pouri mais comme c´est le premier RPG de la console on va pas faire la fin bouche.
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  • irsec Voir le profil de irsec
  • Posté le 23 septembre 2007 à 18:54:45 Avertir un administrateur
  • Des boules sur leur tete ? Mes c´est quoi ce jeux de débile ...
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  • dantem76 Voir le profil de dantem76
  • Posté le 23 septembre 2007 à 19:19:56 Avertir un administrateur
  • moi sérieux je le sens bien ce jeu mais Gigi_... je suis tout à fait d´accord avec toi car si c´est ca tout le long du jeu on va s´ennuyer mais je doute fortement que ce soit le cas.
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