Un peu plus discret qu'à son habitude, le studio Square Enix a décidé de mettre le paquet sur les jeux destinés principalement aux consoles portables. Car il leur fallait bien gagner du temps d'ici la sortie des prochains poids lourds annoncés, à commencer par le projet Fabula Nova Crystallis qui englobe Final Fantasy XIII et Final Fantasy Versus XIII, sans oublier l'épisode Agito sur téléphones mobiles. Les derniers trailers présentés nous mettent toujours l'eau à la bouche, mais il va falloir prendre son mal en patience d'ici à ce que nous puissions goûter à une version jouable de ces nouveaux FF sur PS3.
Square Enix profite donc de cette accalmie pour rendre hommage aux épisodes Super Famicom de la saga Dragon Quest, le remake DS de Dragon Quest IV étant même proposé en version jouable sur le salon. L'occasion de se rendre compte qu'il bénéficiera d'un relookage complet, la réalisation en 3D étant assez proche de celle du remake de Dragon Quest V qui était sorti sur PS2 au Japon. L'interface se modernise un petit peu en affichant des menus rendus plus lisibles par la présence de nombreuses icônes, la possibilité d'y jouer à quatre étant également incluse durant certaines phases de jeu. On est donc d'autant plus impatient de savoir si les trois titres prévus sur DS, à savoir les opus IV, V et VI, auront droit à une distribution en Europe, ce qui serait l'occasion pour nous de découvrir un pan entier de cette série qui reste presque entièrement inédite en Europe.
On regrettera quand même l'absence de Dragon Quest IX parmi les titres jouables, mais celui-ci n'est prévu que pour l'année 2008 au Japon, idem pour Dissidia, le fameux cross-over entre les personnages les plus charismatiques de Square Enix.
Le stand nous aura quand même permis de tester la plupart des prochains softs de l'éditeur prévus sur DS (Final Fantasy IV, FFCC Ring of Fates, FF Tactics A2, Dragon Quest IV, Chocobo Dungeon) et sur PSP (Crisis Core), et nous reviendrons plus longuement sur ces derniers dans des news ultérieures. On vous parlera aussi de la résurrection de la série Star Ocean qui s'offre une seconde jeunesse sur PSP, via des remakes des deux premiers épisodes. Il faudra également garder une attention toute particulière sur le mystérieux Infinite Undiscovery en cours de développement sur Xbox 360, mais aussi sur le nom moins attirant The Last Remnant, annoncé aussi bien sur PS3 que sur la console de Microsoft. Le public japonais aura aussi le privilège de voir arriver de nombreux titres destinés aux téléphones mobiles, et pas des moindres puisqu'on y trouve une conversion de Dirge of Cerberus, un remake de Tobal, mais surtout un certain Kingdom Hearts Coded qui comporte un mode débug permettant de trafiquer le jeu dans tous les sens. Mais que les fans de Mickey et Sora se rassurent, Kingdom Hearts revient également sur d'autres supports, les trailers des opus DS et PSP nous ayant permis d'en découvrir les premiers éléments. Le premier, nommé Kingdom Hearts 358/2 Days, permettra ainsi de contrôler carrément les membres de l'Organisation XIII, tandis que Kingdom Hearts : Birth by Sleep sur PSP se focalise apparemment sur le personnage de Roxas et un second héros encore mystérieux.
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Un peu plus discret qu'à son habitude, le studio Square Enix a décidé de mettre le paquet sur les jeux destinés principalement aux consoles portables. Car il leur fallait bien gagner du temps d'ici la sortie des prochains poids lourds annoncés, à commencer par le projet Fabula Nova Crystallis qui englobe Final Fantasy XIII et Final Fantasy Versus XIII, sans oublier l'épisode Agito sur téléphones mobiles. Les derniers trailers présentés nous mettent toujours l'eau à la bouche, mais il va falloir prendre son mal en patience d'ici à ce que nous puissions goûter à une version jouable de ces nouveaux FF sur PS3.
Final Fantasy XIII (PS3)
Final Fantasy Versus XIII (PS3)
Square Enix profite donc de cette accalmie pour rendre hommage aux épisodes Super Famicom de la saga Dragon Quest, le remake DS de Dragon Quest IV étant même proposé en version jouable sur le salon. L'occasion de se rendre compte qu'il bénéficiera d'un relookage complet, la réalisation en 3D étant assez proche de celle du remake de Dragon Quest V qui était sorti sur PS2 au Japon. L'interface se modernise un petit peu en affichant des menus rendus plus lisibles par la présence de nombreuses icônes, la possibilité d'y jouer à quatre étant également incluse durant certaines phases de jeu. On est donc d'autant plus impatient de savoir si les trois titres prévus sur DS, à savoir les opus IV, V et VI, auront droit à une distribution en Europe, ce qui serait l'occasion pour nous de découvrir un pan entier de cette série qui reste presque entièrement inédite en Europe.
Dragon Quest IV (DS)
On regrettera quand même l'absence de Dragon Quest IX parmi les titres jouables, mais celui-ci n'est prévu que pour l'année 2008 au Japon, idem pour Dissidia, le fameux cross-over entre les personnages les plus charismatiques de Square Enix.
Final Fantasy Dissidia (PSP)
Le stand nous aura quand même permis de tester la plupart des prochains softs de l'éditeur prévus sur DS (Final Fantasy IV, FFCC Ring of Fates, FF Tactics A2, Dragon Quest IV, Chocobo Dungeon) et sur PSP (Crisis Core), et nous reviendrons plus longuement sur ces derniers dans des news ultérieures. On vous parlera aussi de la résurrection de la série Star Ocean qui s'offre une seconde jeunesse sur PSP, via des remakes des deux premiers épisodes. Il faudra également garder une attention toute particulière sur le mystérieux Infinite Undiscovery en cours de développement sur Xbox 360, mais aussi sur le nom moins attirant The Last Remnant, annoncé aussi bien sur PS3 que sur la console de Microsoft. Le public japonais aura aussi le privilège de voir arriver de nombreux titres destinés aux téléphones mobiles, et pas des moindres puisqu'on y trouve une conversion de Dirge of Cerberus, un remake de Tobal, mais surtout un certain Kingdom Hearts Coded qui comporte un mode débug permettant de trafiquer le jeu dans tous les sens. Mais que les fans de Mickey et Sora se rassurent, Kingdom Hearts revient également sur d'autres supports, les trailers des opus DS et PSP nous ayant permis d'en découvrir les premiers éléments. Le premier, nommé Kingdom Hearts 358/2 Days, permettra ainsi de contrôler carrément les membres de l'Organisation XIII, tandis que Kingdom Hearts : Birth by Sleep sur PSP se focalise apparemment sur le personnage de Roxas et un second héros encore mystérieux.
The Last Remnant (PS3 et Xbox 360)
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 61 commentaires.
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* Posté le 20 septembre 2007 à 18:06:19 avertir modérateur
* vous avez déjà crisis core? dites-moi ou vous l´avez trouvé, j´achete une psp demain!!!!!"
Ben en import, sur internet, pour seulement 32euros et des poussières : )
\O/
Sinon, je tiens quand meme a rappeller aux vieux trolls, que les final fantasy n´ont rien a voir les uns avec les autres, donc ca sert a rien d´dire que SE n´innove jamais avec ses jeux, car FFXIII pourrait aussi bien s´appeller Super Aventure I, que ca resterait le meme jeu.
Sinon pour FFXIII Versus, j´attends de voir la différence qu´il y a avec le XIII, pour voir si on peut simplement comparer ca a pokemon rouge/bleu comme ´la dit qq un : )
Car pour l´instant, ca semble pas avoir bcp de rapport^^
ff12 est un superbe, jeux actuellement dite moi un jeu rpg qui fasse jeu égale avec ff12 non franchement les final fantasy sont à un autre niveau et ce ff13...on verra
"Rien d´original à part que Square-Enix va s´en mettre plein les poches en prennant le moins de risques possibles (en restant dans des séries à grand succès, en faisant des remakes)."
"A mon avis, ceux qui n´ont pas trouvé FF12 à leur goût n´aimeront pas non plus ces futurs "hits" de S-E. "
J´avoue avoir été deçu par Kingdom Hearts et par Dirdge of Cerberus. Pour FF-XII j´avoue que malgrès une rréalisation impecable, j´ai du mal à accrocher a ce systeme en semi temps réel. On a toujours l´impression de pas etre efficace en programant ces fichus bots. Cette volonté de faire de l´action RPG m´enchante pas vraimment. A la base, les FF permetaient de mettre au point de veritables stratégies de combats et de reagir en foction des monstres rencontrés. Maintenant, j´ai l´impression que cela se perds pour donner une plus grande accessibilité. Alors peut etre que c´est moi qui suis d´un esprit retrograde et qui veut pas accepter le changement.
En attendant, quand je vois la qualité de Grandia 3 qui est du meme editeur, je commence a me dire que les FF vont passer a la trappe a ce rythme la.
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20.09.2007