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XNA : le Youtube du jeu video

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  • XNA : le Youtube du jeu videoChris Satchell, en charge du projet XNA, revient un peu sur l'avenir de cette plate-forme. En premier lieu, on rappellera que le XNA est un moyen d'utiliser et de partager des ressources entre développeurs amateurs et surtout de créer des jeux sous l'architecture Xbox 360 sans pour autant faire partie du gratin de l'industrie ludique, ce moyennant une inscription de 99 dollars (voir ici pour plus de détails). A terme, l'ambition de Chris Satchell est de mettre en place un véritable Youtube du jeu vidéo permettant de diffuser et de partager les contenus ou les jeux créés. En somme, après avoir fourni les outils de création, Microsoft souhaite offrir un mode de distribution.

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 18 commentaires.

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  • ZeHomer62 Voir le profil de ZeHomer62
  • Posté le 14 septembre 2007 à 15:56:35 Avertir un administrateur
  • C´est beau le progrès :)
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  • GOLDENDARKMAN Voir le profil de GOLDENDARKMAN
  • Posté le 14 septembre 2007 à 16:05:41 Avertir un administrateur
  • J´adhère :lol:
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  • Dawncreid Voir le profil de Dawncreid
  • Posté le 14 septembre 2007 à 16:08:56 Avertir un administrateur
  • Très belle initiative Mr Chris Satchell.
    Les studio sont donc tant en manque d´inspiration ?

    Mais ça pourrait être générateur de nouveau concepts/idées et donner un coup de pouce à la créativité vidéoludique, qui est bien maigre ces derniers temps...
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  • xaeraf Voir le profil de xaeraf
  • Posté le 14 septembre 2007 à 16:14:48 Avertir un administrateur
  • tres bon projet, c´est un coup a se mettre pas mal de nouveau petit cncepteur dans la poche, seulement je ne comprend pas pourquoi il mette une inscription payante alors qu´il profiteront des nouveaux jeux creés, donc bonne idée mais c´est dommage que microsoft veuille absolument se faire de l´argent sur tout ce qu´ils font
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  • Dawncreid Voir le profil de Dawncreid
  • Posté le 14 septembre 2007 à 16:22:40 Avertir un administrateur
  • Oui, c´est vraiment dommage :honte:
    Mais peut être est-ce un moyen de financer un système de royalties pour les développeurs au nombre de parties jouée ?

    Enfin, on peut toujours rêver :ange:
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  • Dark_Boulingrin Voir le profil de Dark_Boulingrin
  • Posté le 14 septembre 2007 à 16:35:53 Avertir un administrateur
  • Bonne nouvelle, quand on voit le nombre de développeurs mécontents qui font des pieds et des mains pour être publiés sur l´Arcade en version payante... Enfin bon, d´ici un passage à l´acte, je crois qu´on a le temps de voir venir :hum:
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  • Guan Voir le profil de Guan
  • Posté le 14 septembre 2007 à 16:39:58 Avertir un administrateur
  • Ouais bonne idée, des devs amateur qui voudront publier leur projet et ms qui va leur voler, comme a son habitude :)
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  • Bosmi Voir le profil de Bosmi
  • Posté le 14 septembre 2007 à 16:42:58 Avertir un administrateur
  • Tres bon ça. Hate de voir ce que peut donner du développement amateur.
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  • kensama Voir le profil de kensama
  • Posté le 14 septembre 2007 à 16:45:36 Avertir un administrateur
  • c´est pas nouveau sur PS ca existe depuis la PS1 et ca s´appel yarouze.
    D´ailleurs le echcochrome PS3 vient de la communauté yarouze.
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