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Présentation Geometry Wars Galaxies

  • WiiNintendo DS le 14-09-2007 par la rédaction
  • Présentation Geometry Wars GalaxiesBien sûr, si vous êtes connecté au Xbox Live, vous connaissez sans doute Geometry Wars. Pour mémoire, il s'agit d'un shoot au graphisme très épuré qui rappelle carrément l'Asteroïd du temps glorieux des bornes d'arcade (1979 quand même...). Vous connaissez tous le théorème : (principe simple + prise en main immédiate) x intensité d'action = très haut pouvoir d'attraction. C'est le cas ici et, en regard de la difficulté à reposer la manette une fois qu'on a commencé, on pardonnera à Geometry Wars son graphisme antédiluvien. L'idée est de tirer sur tout ce qui bouge autour du petit vaisseau schématisé qu'on dirige et de récolter un maximum de Geoms afin de déverrouiller de nouveaux terrains de jeux. En tout, cette version proposera dix galaxies comprenant chacune en moyenne neuf planètes différentes, soit un total d'à peu près quatre-vingt-dix niveaux. Les Geoms serviront aussi à acheter des améliorations pour le petit drone qui accompagne le vaisseau principal : visée laser, capacité de récolte améliorée, tir multiple en éventail, etc.

     

    Sur les deux consoles Nintendo, l'idée directrice du jeu est de faire la part belle à la coordination des mouvements. Sur Wii, on dirige le tir avec la Wiimote et on déplace son vaisseau avec le joy du Nunchuck. Croyez-nous, c'est beaucoup moins facile à faire qu'à dire, surtout quand on débute, stade que nous n'avons pas vraiment eu le temps de dépasser. Sur DS, le principe est le même mais c'est le stylet qui dirige le tir et la croix qui déplace le vaisseau. Là aussi, il vaut mieux se concentrer sur ses mouvements et faire preuve d'humilité. Mais le résultat est là : on devient vite accro. La version Wii sortira le 30 novembre 2007 (pour environ 40 €) tandis que les possesseurs de DS devront attendre jusqu'au 16 décembre.

     

    Images de la version Wii

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    Images de la version DS

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 8 commentaires.

  Rafraichir
  • mikatchou77 Voir le profil de mikatchou77
  • Posté le 14 septembre 2007 à 15:04:48 Avertir un administrateur
  • C´est un peu chère 40€ pour un tel jeu

    Ps.: Nous avons tous vu que les graph ne sont pas de la next gen donc evité d´en rajouté, les développeurs assument ce caractère design
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  • kaliass Voir le profil de kaliass
  • Posté le 14 septembre 2007 à 15:06:46 Avertir un administrateur
  • autant la version Wii est moche, mais c´est assumer. autant la version DS est serieusement horrible ! sur DS on sais faire mieu, ils aurait pu metre les grafisme Wii avec une peu plus d´aliasing serieusement !! !

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  • shakka_1978 Voir le profil de shakka_1978
  • Posté le 14 septembre 2007 à 15:17:37 Avertir un administrateur
  • la version dispo sur le live arcade de la 360 est beaucoup plus belle et ne coute que 5€....
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  • snescube64ds Voir le profil de snescube64ds
  • Posté le 14 septembre 2007 à 15:19:28 Avertir un administrateur
  • moi je suis déjà fan de se jeu... on verra si je le paie 40€ ou si j´attend mais je veut on moin l´avoir un jour
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  • Wiltjay Voir le profil de Wiltjay
  • Posté le 14 septembre 2007 à 16:51:29 Avertir un administrateur

  • La version Live de la Xbox 360 ne coute que 5€ (comme l´a precise Shakka) et est extremement joussive, maniable et agréable a regarder (attention a l´epilepsie quand meme parce que ca va très vite et il y a beaucoup de couleurs^^)

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  • kisscool56 Voir le profil de kisscool56
  • Posté le 14 septembre 2007 à 17:05:28 Avertir un administrateur
  • 40euros pour un truc que l´on trouve à 5euros normalement ?

    mouais, ben sans moi :(
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  • gokudomatic Voir le profil de gokudomatic
  • Posté le 14 septembre 2007 à 17:06:04 Avertir un administrateur
  • c´est moi ou la version ds est carrement du niveau des vieilles bornes des années 80(2d only, peu d´effets)?
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