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Attention au titre de la news, il s'agit bien du moteur qui est adapté sur Wii et non pas Oblivion. Nous en parlions encore aujourd'hui, la Wii remporte un succès indéniable. Devant une telle ampleur, il était logique qu'Emergent Game Technologies se penche sur son moteur 3D Gamebryo afin de le décliner sur console de Nintendo, ce qui est désormais chose faite. En toute logique, il faudra attendre plusieurs mois avant de voir apparaître les premiers jeux basés sur ce moteur. Pour ceux qui se posent la question : non, cela ne signifie pas que les jeux Wii seront de la même trempe graphique que les titres Xbox 360 ou PS3 puisque les développeurs devront évidemment adapter la puissance graphique à la machine. L'annonce est simplement synonyme de portage facilité pour les studios qui souhaiteraient développer simultanément sur plusieurs supports. Du coup, je ne sais plus si c'est une si bonne nouvelle que ça…
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Le moteur d'Oblivion adapté sur Wii
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Les commentaires des lecteurs
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Je peux faire un dessin avec un crayon noir qui sera bien plus beau que celui que mon voisin a fait en couleur, pourtant il aura utilisé plusieurs crayon, son dessin affichera plus de "technologie", mais le mien restera le plus beau.
Et je dis pas ça pour défendre les jeux wii (j´en possède une et effectivement beaucoup de jeux sont réellement moches), c´est pour le jeu video en général.
"http://www.oldblivion.com/screenshots/lqvsoldb.jp
g"
Bizare la screen du 3éme posts ( 3éme ? )
J´aime bien la version oldgen, sa fais un effet + cachot, car dans la version du haut trop flashi...
dans la version du bas j´ai l´impression qu´y a de meilleur effet de brique
Après tout, sur console les développeurs de JV savent qu´ils doivent OPTIMISER !! ! donc tirer le meilleure parti d´une bécane limitée
* Posté le 14 septembre 2007 à 05:52:24 avertir modérateur
* Mais, dites moi, mine de rien de talentueux développeurs ont réussit le prodige de pondre une conversion stupéfiante de DOOM 3 sur XBOX il y a 2 ans et demie, et quand on connait le niveau technique de la version PC, qu´on sait que sur la fin la première machine de Bilou était optimisée superbement (Riddick, Ninja Gaiden Black, Far Cry Instinct...) , et enfin , que la Wii est plus ou moins de puissance similaire à la XBOX première du nom... pourquoi n´y aurait-il pas des surprises dessus, malgré ses limites techniques évidentes ?? ?
Après tout, sur console les développeurs de JV savent qu´ils doivent OPTIMISER !! ! donc tirer le meilleure parti d´une bécane limitée
désolé mais quand je vois far cry sur wii j´ai peur
http://www.jeuxvideo.com/[...]5863_037_finale.htm
c´est fou tout ce qu´on peut faire en retenant le pire.
c´est pourtant simple, les mecs. bon jeu=jeu pc. y a rien de compliqué
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14.09.2007