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Le moteur d'Oblivion adapté sur Wii

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  • Le moteur d'Oblivion adapté sur WiiAttention au titre de la news, il s'agit bien du moteur qui est adapté sur Wii et non pas Oblivion. Nous en parlions encore aujourd'hui, la Wii remporte un succès indéniable. Devant une telle ampleur, il était logique qu'Emergent Game Technologies se penche sur son moteur 3D Gamebryo afin de le décliner sur console de Nintendo, ce qui est désormais chose faite. En toute logique, il faudra attendre plusieurs mois avant de voir apparaître les premiers jeux basés sur ce moteur. Pour ceux qui se posent la question : non, cela ne signifie pas que les jeux Wii seront de la même trempe graphique que les titres Xbox 360 ou PS3 puisque les développeurs devront évidemment adapter la puissance graphique à la machine. L'annonce est simplement synonyme de portage facilité pour les studios qui souhaiteraient développer simultanément sur plusieurs supports. Du coup, je ne sais plus si c'est une si bonne nouvelle que ça…

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 120 commentaires.

  Rafraichir
  • laurent3 Voir le profil de laurent3
  • Posté le 14 septembre 2007 à 00:42:39 Avertir un administrateur
  • Soyons réaliste... Meme en ultra low quality la wii n´arrive pas à faire ca.
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  • L_pEnCiL Voir le profil de L_pEnCiL
  • Posté le 14 septembre 2007 à 00:45:32 Avertir un administrateur
  • "Soyons réaliste... Meme en ultra low quality la wii n´arrive pas à faire ca."

    et en plus c´est vrai :noel:
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  • EvathCebor3 Voir le profil de EvathCebor3
  • Posté le 14 septembre 2007 à 00:48:30 Avertir un administrateur
  • La wii arrive juste à faire Mario Galaxy, ce qui explose la "ultra low quality". Point barre.
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  • EvathCebor3 Voir le profil de EvathCebor3
  • Posté le 14 septembre 2007 à 00:50:30 Avertir un administrateur
  • Faut arrêter de croire qu´oblivion c´est le saint graal graphique : c´est bourré de bugs (dont bugs graphiques) certaines textures sont baveuses (les textures des montagnes vers bruma...quelle horreur !) , les mêmes modèles sont utilisé 500 fois, les cous sont réellement atrocement laids, certains décors découpés à la hache...vraiment rien d´impressionant.
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  • evillz Voir le profil de evillz
  • Posté le 14 septembre 2007 à 00:51:09 Avertir un administrateur
  • la ultra low quality c´est la qualité d´oblivion avec les graphismes au minimum, oldblivion, c´est l´image du dessous...
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  • EvathCebor3 Voir le profil de EvathCebor3
  • Posté le 14 septembre 2007 à 00:51:15 Avertir un administrateur
  • Si seulement Oblivion ressemblait tout le temps à l´image ci-dessus :rire:
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  • presumekoupable Voir le profil de presumekoupable
  • Posté le 14 septembre 2007 à 00:58:13 Avertir un administrateur
  • faut calculer la puissance de la wi comme on calcule une puissance de pc... sur pc chaque config est différente, c´est pour ça qu´il faut des plus gros chiffre harware...

    tandi que sur wii, c´est une config pareille pour tous,
    du coup les jeux sont bien mieux optimisé. le résultat risque d´en surprendre plus d´un.
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  • sephiroth_wingd Voir le profil de sephiroth_wingd
  • Posté le 14 septembre 2007 à 01:02:47 Avertir un administrateur
  • de toute façon bethesda sont bons pour donner de la profondeur aux jeux, pas pour optimiser le coté technique, et oblivion, comme morrowind et daggerfall en leur temps, utilisent largement trop de ressources par rapport a ce qui est affiché (ce qui n´enlève rien au autres qualités de la série)
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  • Kratosdu68200 Voir le profil de Kratosdu68200
  • Posté le 14 septembre 2007 à 01:02:49 Avertir un administrateur
  • :rire:
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  • touf01 Voir le profil de touf01
  • Posté le 14 septembre 2007 à 01:06:19 Avertir un administrateur
  • lol non la wii n´est pas assez puissante pour oblivion...
    ce nouveau moteur 3D sera utilisé pour les prochain jeu...
    c´est une très mauvaise nouvelle mais personne le voit ,
    si les prochains jeux sont devellopés multi-support wii y compris , les versions next gen seront vraiment tiré par le bas...comment ne pas etre refractere a la politique de nintendo après ca...
    VIVE LES CASUAL GAMER:D ...
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  Rafraichir

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