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Turning Point : Fall Of Liberty : l'Histoire réécrite

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  • Turning Point : Fall Of Liberty : l'Histoire réécriteOn sait tous comment la Seconde Guerre mondiale s'est terminée. Mais Turning Point, le FPS que Codemasters publiera en novembre, imagine que la situation ait progressé de manière très différente. Tout débute en 1931. Dans notre réalité, Winston Churchill a été renversé alors qu'il traversait la 5ème Avenue à New York. Cet incident est à l'origine de son boitement. Dans le jeu, cet accident lui est fatal. Sans le Premier Ministre pour s'opposer à elles, les forces allemandes ne tardent pas à envahir l'Europe continentale puis à débarquer en Grande-Bretagne qui tombera rapidement sous leur coupe. De là à traverser l'Atlantique, il n'y a qu'un pas que les Allemands feront en 1953 en lançant une attaque d'envergure dans la baie de New York. C'est là que débute le jeu. Vous y jouez Danny Carson, un brave ouvrier en bâtiment de la Grosse Pomme.

     

    Turning Point : Fall Of Liberty : l'Histoire réécriteTurning Point : Fall Of Liberty : l'Histoire réécrite

    Alors que les avions à réaction de la Luftwaffe filent entre les buildings en mitraillant les façades et que d'énormes dirigeables avancent lentement en bombardant les structures, notre homme va devoir redescendre de la carcasse du gratte-ciel qu'il construit pour rejoindre le plancher des vaches. Chemin faisant, il aura l'occasion de se faire la main sur un parachutiste allemand. Il s'agira en fait de découvrir l'une des tactiques les plus fréquentes dans ce FPS : attraper quelqu'un par derrière pour, au choix le lancer dans le vide, lui tordre le cou ou s'en servir comme bouclier humain. Descendu de son perchoir, Carson ne va pas tarder à rejoindre la Résistance et entamer un périple qui le conduira de New York à Washington en passant par Londres.

     

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    Selon les développeurs, le jeu sera divisé en trois périodes clés : l'invasion, l'occupation et la revanche. Nous n'avons pu voir que les deux premières et notamment l'invasion durant laquelle les armes utilisées par les Allemands sont des extrapolations plausibles du matériel dont ils disposaient vraiment à la fin de la guerre ainsi que certains de leurs projets les plus utopiques. Et il est très impressionnant de constater, alors que le personnage est enfin arrivé dans la rue, que l'un des gros morceaux de débris qui lui bouchent le passage n'est autre que la partie supérieure du Chrysler Building qui a été décapité. La suite qui se déroule donc durant la phase d'occupation, est clairement plus calme mais il s'agit là d'échapper à la surveillance des rues maintenue à la fois par des troupes au sol et les projecteurs des zeppelins qui balaient la zone. Mais tout cela reste du bon FPS pur et dur. Presque paradoxalement car l'ambiance s'y serait sans doute prêtée, on n'a pas à se montrer trop furtif, juste à éliminer les soldats qu'on croise. Ce n'est que lors de certaines phases, le fait de monter une échelle ou un peu de corps-à-corps contre un Nazi, que la caméra passera à la troisième personne pour revenir en vue subjective dès que c'est terminé.

     

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    Techniquement, Turning Point fait partie de ces très nombreux jeux développés à partir de l'Unreal Engine 3. Il est encore un peu tôt pour donner un jugement définitif mais ce que nous avons pu en voir ne nous laisse pas espérer un niveau comparable à, par exemple, Gears of War qui utilise le même moteur. Mais les développeurs nous avaient prévenus que la version qu'ils allaient nous montrer était encore très primaire. Tous les espoirs sont donc permis d'ici la sortie prévue pour novembre 2007 et on ne peut que souhaiter que la technique de Turning Point parviendra à se hisser au niveau de son ambiance.

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 64 commentaires.

  Rafraichir
  • Vrai_football Voir le profil de Vrai_football
  • Posté le 17 juillet 2007 à 18:11:09 Avertir un administrateur
  • :d) "je me dit que celui ci sera peut etre son digne remplacant pr lutter avec les MOH" :g)

    réponse: Pour contrer MOH ya aussi Brothers In Arms: Hell´s Highway qui sort aussi en novembre... :ok:
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  • manufighter Voir le profil de manufighter
  • Posté le 17 juillet 2007 à 18:16:19 Avertir un administrateur
  • suffis de regarder la presence des gens sur le forum pour voir que ce jeux sera une daube,yen a marre d´utiliser le hdr partous c trop moche
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  • case2000 Voir le profil de case2000
  • Posté le 17 juillet 2007 à 18:27:19 Avertir un administrateur
  • Contexte interessant:
    L´Axe a conquis toute l´europe et s´attaques aux USA avec leurs derniers prototypes qui(pour la plupart)n´ont jamais vu le jour

    Mais bon après durée de vie , IA et tout le reste on verra...
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  • Guan Voir le profil de Guan
  • Posté le 17 juillet 2007 à 18:39:44 Avertir un administrateur
  • * manufighter profil
    * Posté le 17 juillet 2007 à 18:16:19 avertir modérateur
    * suffis de regarder la presence des gens sur le forum pour voir que ce jeux sera une daube,yen a marre d´utiliser le hdr partous c trop moche

    Tu m´explique le rapport entre la presence des gens sur le forum et la qualité du jeu?
    A moins que t´ai pas trouvé un seul argument valable pour gueuler et que t´ai inventé cette pitoyable excuse.
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  • Rammsteinturie Voir le profil de Rammsteinturie
  • Posté le 17 juillet 2007 à 19:03:25 Avertir un administrateur
  • il n´y a pas beaucoup de gens sur le forum car les news n´etait pas frequente.c´est comme ça pour tous les jeux
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  • [sportugal7 Voir le profil de [sportugal7
  • Posté le 17 juillet 2007 à 19:04:35 Avertir un administrateur
  • Le jeu qui me fait acune envie.

    Niveau graphismes, pour l´instant, c´est à mon avis lamentable.

    Cet HDR qui fou la merde, trop exagéré, et mal géré, au lieu de rendre réaliste, ça rend lée jeu style "dessins animés".
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  • Fleischerin Voir le profil de Fleischerin
  • Posté le 17 juillet 2007 à 19:16:44 Avertir un administrateur
  • Les graphismes laissent a désirer j´ai l´impression. :doute:
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  • hebus42 Voir le profil de hebus42
  • Posté le 17 juillet 2007 à 19:21:17 Avertir un administrateur
  • faudra voir a la sortie pr critiquer jpense !
    juste une petite question con par rapport a ca :"Cet HDR qui fou la merde, trop exagéré, et mal géré, au lieu de rendre réaliste, ça rend lée jeu style "dessins animés". "
    c´est quoi HDR ?? ? merci d´avance !
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  • [avalon] Voir le profil de [avalon]
  • Posté le 17 juillet 2007 à 19:26:27 Avertir un administrateur
  • HDR----> High Definition Rendering...Un truc commme ca corrigez moi si je me trompe...

    Par exemple quand tu va regarder dans un jeu vers le soleil tu va etre ebloui,une ombre ne sera pas pareil suivant l´angle de vu etc etc...

    Les reflets sur une vitres,des particules de poussiere qui survole un rayon de soleil...

    Du realisme quoi qui fais chauffer les carte graphique et le proc...
  • Lien permanent
  Rafraichir

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