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A partir de demain et ce jusqu'à la fin du mois, World In Conflict fera l'objet d'un bêta-test public. Dans sa composition, cette bêta proposera le tutorial, deux cartes plus une supplémentaire pour ceux qui ont pré-commandé le jeu et des matches allant du 1 contre 1 au 8 contre 8. Depuis la dernière bêta, quelques améliorations feront leur apparition : le ralenti, l'optimisation du moteur graphique, les renders DirectX 10, les modifications des fichiers son et du traitement de la voix via IP, les matches de clans, le ladder des clans et la personnalisation des véhicules des joueurs. Pour s'inscrire et tenter de recevoir une clé c'est par ici, en sachant qu'être loggé sur le site communautaire augmentera vos chances de faire partie des heureux élus.
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World In Conflict : ouverture de la bêta
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 19 commentaires.
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Déja le jeu est tres bien fait o niveau des effets (explosion et fumée) le terrain se deforme suite aux inpactes des missiles... c´est tres joli meme en medium.
Le concepte du jeu est unique : un str en cooperation avec tout le monde dans la meme équipe avec un role different a jouer et on ne s´ennui pas l´action est tres soutenu et on a plein de ptit truc a faire pour aider les collègues!
Bref super bonne impression!
graphique ===> maximum 1600x1200 la barre a droite capitaine a droite toute
j´ai jouer certaine partie a 16 ou ca explosait de tous les coter et a la fin y´a 2 bombe nucleaire le champ de bataille resemblait a un cratère lunaire
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10.07.2007