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Le cercle de la mort : enfin une réaction de Microsoft

  • Xbox 360
  • Le cercle de la mort : enfin une réaction de MicrosoftElle aura tardé, mais la réaction de Microsoft est enfin arrivée, le constructeur reconnaissant seulement aujourd'hui un "nombre inacceptable de réparations" après avoir adopté une attitude publique particulièrement désinvolte à l'égard du fameux Red Ring of Death, les 3 leds rouges clignotantes indiquant une panne fatale. Si elle a tardé, la réaction du constructeur est en tout cas des plus satisfaisantes puisque Microsoft étend sans aucun frais la garantie de sa console à 3 ans (dans ce cas bien précis) avec effet rétroactif. Comprendre que ceux d'entre vous ayant une console hors garantie souffrant d'un RRoD ou ayant déjà payé une réparation seront couverts par cette extension. La suite de la déclaration est suffisamment habile pour que personne ne mette la conception de la console en doute, tout en expliquant que des modifications récentes permettront de résoudre ces défaillances. Montant total de l'opération pour Microsoft : plus d'un milliard de dollars.

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 192 commentaires.

  Rafraichir
  • carlo_calamar Voir le profil de carlo_calamar
  • Posté le 6 juillet 2007 à 11:00:38 Avertir un administrateur
  • J´ aurai préférer qu´ il sorte une consol fiable des le début sa aurai été mieux non :question:

    Et ya pas que le cercle de la mort :non:
    moi c´est mon lecteur qui a laché :snif: cette consol est une merde de fiabilité... sans tout ces souci elle serai trop bien...dommage :-((

    Et pour le SAV impressionnat d´ incapabilité avec des délai faramineux et le retour des consol en plus mauvais état que lors de l´ envoi il disent rien :question:
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  • veyron2005 Voir le profil de veyron2005
  • Posté le 6 juillet 2007 à 11:01:07 Avertir un administrateur
  • * alex199106 profil
    * Posté le 06 juillet 2007 à 10:59:19 avertir modérateur
    * Content pour les xboxiens que se probleme est était (en parti) résolu car c´etait quand meme inacceptable .

    ----------------------------

    Merci voila un bon exemple. C´est pas un pro-sony rageux
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  • pada-one Voir le profil de pada-one
  • Posté le 6 juillet 2007 à 11:01:54 Avertir un administrateur
  • veyron2005-> niveau qualité rien a dire a part peut etre la duré de vie, gow fini 8h j etais un peu blaze, mais au top.
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  • veyron2005 Voir le profil de veyron2005
  • Posté le 6 juillet 2007 à 11:02:42 Avertir un administrateur
  • Ouais mais le live de gow :hap:
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  • pada-one Voir le profil de pada-one
  • Posté le 6 juillet 2007 à 11:04:14 Avertir un administrateur
  • dsl g jamais jouer au live. :(
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  • veyron2005 Voir le profil de veyron2005
  • Posté le 6 juillet 2007 à 11:06:04 Avertir un administrateur
  • A ta rater quelque chose
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  • pada-one Voir le profil de pada-one
  • Posté le 6 juillet 2007 à 11:10:26 Avertir un administrateur
  • il parait. lol
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  • wsaenot Voir le profil de wsaenot
  • Posté le 6 juillet 2007 à 11:11:01 Avertir un administrateur
  • En tout cas, merci thedriver4, ça fait plaisir de voir qui a encore des gens qui réfléchissent avant de poster :hap:

    Pour ce qui est de ton message, kediken3, comme tu le dis clairement, la machine de Sony en a dans le bide.

    C´est clair. Je suis très loin de contester ce point. Il est évident qu´à terme, la PS3 a de très grosses capacités, bien meilleures que la 360.

    Mais plus que la console, ce sont les jeux sur la PS3 qui m´inquiètent un peu.

    Prenons un exemple. Rainbow Six Vegas. J´y joue, sur ma 360, avec un écran non hd (eh oui, les étudiants...). J´ai eu récemment l´occasion de jouer, à Micromania, à ce même jeu, en HD. Outre le fait que ça soit outrageusement beau (mais je pense qu´il en va de même avec la 360) ce qui frappe quand on y joue sur la PS3, c´est le manque de fluidité.

    Le framerate en prend un sérieux coup, comparé à la machine de MS. Je ne pense pas que ça soit la machine qui soit en cause, celle-ci affichant des performances de supercalculateur de la NASA :)

    Je pense que ce sont les développeurs qui n´ont pas encore vraiment la machine en main, et qui ont du mal à developper dessus, au vu du nombre de jeux sur PS3 qui ont un framerate qui décolle.

    En résumé, je dirais ceci : Sony, à trop vouloir en faire, a rendu ça console difficilement exploitable. Les langages utilisés dedans sont compliqués, ce qui fait que créer un jeu dessus est plus long et plus hardu (et donc moins rentable) que sur xbox360. Les éditeurs sont d´ailleurs en train de migrer doucement vers cette console, au vu des exclusivités que Sony perd.

    Le système le plus simple est souvent le meilleur. A trop vouloir en faire, on crée une usine à gaz.

    Je tiens à préciser que je ne suis pas pro MS du tout, au contraire. Etant étudiant en informatique, je peste environ 8 heures par jour contre Microsoft pour ses systèmes d´exploitation à la %£µ%.

    Et, en terme de fun dégagé par un jeu, je trouve que la Wii est celle des 3 consoles qui mérite la palme.

    Donc voilà, pour moi le gros problème des constructeurs actuels, Sony le premier, mais les autres ne sont pas en reste, c´est qu´ils ont oublié qu´ils fabriquaient des consoles de jeu.
    On ne leur demande pas des moitiés de PC qui font de la musique, lisent des films, vont sur internet... Non. On a le PC pour ça.
    On veut une console qui lise des jeux bien. Plutôt qu´une console qui fait un peu tout, mais qui le fait mal.

    Voilà pour le coup de gueule.
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  • cochon23 Voir le profil de cochon23
  • Posté le 6 juillet 2007 à 11:16:16 Avertir un administrateur
  • ba en même temps avec ce qu´il y a dedans c´est normal que ça tombe en panne ! qui n´a jamais eu un pb avec son pc ? ^^ plus c´est puissant plus sa chauffe plus sa fait dla merde :(
    en tout cas belle réaction de m$ !
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  Rafraichir

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