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Présentation Heavenly Sword : une épée et de l'âme

  • Playstation 3
  • Certains jeux ont la lourde tâche de nous faire rêver en attendant le lancement d'une console. Heavenly Sword est de ceux-là. Alors qu'on avançait vers la date de mise à disposition de la PlayStation 3, on pouvait remarquer sa plastique et l'intensité des combats constituant l'unanimité de son contenu dans pratiquement toutes les bandes-annonces que Sony diffusait pour vanter les performances de sa machine. A un peu plus de deux mois de sa sortie, ce beat 'em all faisait son show dans l'un des hôtels les plus huppés de Londres, l'occasion pour nous de faire un point plus concret sur ce qu'il sera.

     

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    Un petit mot du scénario, histoire de débuter sur de bonnes bases. Tout commence dans des temps immémoriaux alors que les hommes affrontent une entité maléfique, le Raven Lord. Ce démon est en passe d'annihiler la race humaine quand descend des cieux un combattant divin qui le défait en deux temps, trois mouvements. Les témoins de la scène pourraient croire à un rêve ou à un miracle si cet ange n'avait pas laissé derrière lui son épée planté à la verticale dans le sol. Le quidam qui s'en empare va déclencher à son tour des années de combats singuliers car l'épée, arme très puissante qui offre à son utilisateur un avantage certain, a surtout le don d'exacerber les convoitises. C'est pour protéger les hommes des ravages causés par cette envie de la posséder qu'un clan récupère l'épée et la garde précieusement en empêchant quiconque de s'en servir, souvent par la force. Des années passent jusqu'à l'avènement d'un tyran appelé Bohan dont les troupes envahissent les terres du clan. La fille du chef du clan, Nariko, va décider de s'opposer à cette invasion et, pour mettre toutes les chances de son côté, retire l'épée de son autel. Elle va vite découvrir que la puissance dont dispose l'épée s'alimente de la force vitale de son possesseur. Et comme la demoiselle n'est pas d'essence divine, l'épée lui ôte la vie petit à petit... Dans sa quête, elle sera vite rejointe par la fantasque Kai qui préfère se battre à distance et de manière plus discrète. Et si tout cela vous rappelle plus ou moins Le Seigneur des Anneaux, vous allez bientôt constater que les rapports avec les films de Peter Jackson ne se cantonnent pas au scénario.

     

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    Fi de ces blablas, place à l'action ! Et, croyez-nous, de l'action il y en a dans Heavenly Sword. Les niveaux auxquels nous avons pu joué sont riches en estoc et taille alors que Nariko se fraie un chemin au milieu d'un flot d'ennemis. Elle peut, entre autres, donner un coup simple, esquiver, prendre son épée à deux mains pour donner des coups plus puissants ou encore dissocier les deux parties qui constituent son arme pour les faire tournoyer au-dessus de sa tête et toucher ses adversaires à distance. Mais ce n'est pas tout. En fonction des réussites du personnages, une jauge située en haut, à gauche de l'écran se remplit. Elle propose trois degrés dont chacun, une fois qu'il est atteint, permet de lancer une attaque spéciale. Cela va du moment où Nariko saute sur les épaules d'un ennemi, le tabasse jusqu'à le faire tomber et lui brise la nuque jusqu'au coup ultime où elle emprisonne un adversaire dans ses chaînes et le fait tournoyer. Très lourd et encore armé, l'homme va se transformer en fléau capable de vider complètement un niveau de tous les malfaisants qui en voulaient à la charmante Nariko.

     

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    Histoire de varier un peu les plaisirs et de ne pas proposer qu'un pilonnage continuel du bouton "Action" de la manette, des séquences précalculées vous feront réviser toutes les autres touches pour, par exemple, permettre à Nariko de rejoindre le surplomb d'un piton rocheux en courant sur les cordes tendues au-dessus du vide. Problème : les soldats de Bohan qui l'ont repéré commencent à couper les cordes. Il faut donc se précipiter puis sauter d'une corde à l'autre au rythme de l'apparition des boutons représentés à l'écran. Au tout dernier instant, Nariko fait un magnifique saut de l'ange pour atteindre le promontoire alors que clignote la touche "Carré". Si vous appuyez dessus à temps, elle entrera sur la zone en tuant un des ennemis puis fera une cabriole et atterrira sur ses pieds en ayant sorti son épée, prête à en découdre. Sinon, elle se réceptionnera comme une crêpe et, avant de pouvoir faire face, devra déjà encaisser quelques coups. Il faut donc être en permanence en alerte ce qui rend le jeu très intense.

     

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    Signalons également qu'Heavenly Sword ne proposera pas que des combats à l'épée. Par exemple, on y trouvera aussi une bataille durant laquelle Nariko se retrouvera derrière un canon, tentant de repousser les milliers d'hommes que le Roi Bohan a lancé à l'assaut de la forteresse du clan. Et comme on pourra aussi parfois diriger Kai, on devra à un moment tirer à l'arbalète sur les gardes d'un château pour pouvoir y pénétrer. Au sujet de ces différents niveaux, précisons que le jeu gèrera la fonction 6-axis de la manette PS3, permettant de diriger précisément les projectiles jusqu'à la cible en déplaçant la manette dans l'espace. Très pratique quand, dans le cas du niveau avec Kai, le moyen le plus efficace de se débarrasser des ennemis consiste à faire passer la flèche en vol dans un brasero pour atteindre des caisses remplies d'explosifs.

     

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    Outre son contenu, Heavenly Sword pourra compter sur une réalisation très soignée et de toute évidence inspirée par une volonté de "faire cinéma". Cela passe notamment par de longues séances de motion capture réalisées dans les locaux de Weta, la société d'effets spéciaux fondée par Peter Jackson pour "Le Seigneur des Anneaux". Cela passe aussi par la participation d'acteurs réputés. On notera surtout la présence d'Andy Serkis. Celui qui fut Golum dans "Le Seigneur..." et Kong pour Peter Jackson, s'est prêté au jeu et campe le Roi Bohan. Le plus troublant, c'est qu'on reconnaît sans difficulté les traits et la manière de jouer de l'acteur sous les atours du tyran, ce qui en dit long sur la qualité technique des séquences intermédiaires. Les sentiment transparaissent vraiment dans les attitudes des personnages vitruels. Quant à la qualité du jeu dans son ensemble, on vous en reparle lors d'un prochain test vers la fin de cet été.

     

    Présentation Heavenly Sword : une épée et de l'âmePrésentation Heavenly Sword : une épée et de l'âme

    Voir aussi :

     

    Interview croisée d'Andy Serkis et Tameen Antoniades

     

    Interview de Nina Christensen

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 183 commentaires.

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  • Gamersjon Voir le profil de Gamersjon
  • Posté le 30 juin 2007 à 13:23:27 Avertir un administrateur
  • Les dvd acutels suffisent largement et il suffit de rajouter des couches sur les dvds pour palier cet éventuel problème ou même utiliser plusieurs disques comme on a toujours fait. => aucune utilité du blue ray dans les jeux vidéo
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  • Gamersjon Voir le profil de Gamersjon
  • Posté le 30 juin 2007 à 13:26:54 Avertir un administrateur
  • Là où tu te trompes Bioss, c´est que j´ai toujours prédit la victoire de la ps2 comme tout le monde car on connait tous le phénomène mouton. Et pour la première fois depuis 10ans, la bergerie n´appartient pas à sony mais à nintendo, c´est pour cela que la ps3 n´atteindra jamais les perfs de la ps2.
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  • dragonwins Voir le profil de dragonwins
  • Posté le 30 juin 2007 à 13:44:12 Avertir un administrateur
  • je dit pas que sur pc on peut utiliser plusiur DVD comme pour WoW(5dvd)

    mais je vois pas dans ta XBoX avoir 25DVD pour jouer
    (4,7x25 a peu pres 50 giga)
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  • Gamersjon Voir le profil de Gamersjon
  • Posté le 30 juin 2007 à 13:46:53 Avertir un administrateur
  • Jamais un jeu n´utilisera 50go, faut arrêter de fumer...
    Et puis si tu rajoutes des couches sur les dvds, tu peux monter à plusieurs 10aines de go.
    Sinon, souvenez vous que FF8 sur ps1 utilise 4cds donc c´est pas nouveau hein...
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  • dragonwins Voir le profil de dragonwins
  • Posté le 30 juin 2007 à 13:58:56 Avertir un administrateur
  • si si tu regarde un jeux sur play 3 tu vois plus une trace derrier le Blu ray ce qui veut dire que tous le CD est prix par la texture la bande sonor non compresser etc

    c´est combien le maximum de couche sur un dvd?
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  • Gamersjon Voir le profil de Gamersjon
  • Posté le 30 juin 2007 à 14:40:12 Avertir un administrateur
  • En théorie, je crois que ça dépend de la gravure. En pratique, les premières expérimentations montrent qu´on pourrait dépasser les 20go en multi couches sur du dvd. Mais de toute façon, les jeux qui dépasseront les 10go seront très peu nombreux.
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  • ]]Achille[[ Voir le profil de ]]Achille[[
  • Posté le 30 juin 2007 à 14:56:36 Avertir un administrateur
  • C´sst quand meme haluçinant de voir certains adorateurs de bill gates,qui, à la place de saluer heavenly(qui à toute les chances d´etre un tres grand jeu),preferent nous parler de 360 ou faire des comparatifs avec GoW :hum: non mais franchement!heureusement que le rédicule ne tue pas...

    Gamersjon:et tu crois que c´est le lecteur de ta 360(au son si melodieux)qui va le dire ton dvd 20go??! si c´etait si simple de multiplié a volonté les couches d´un dvd,pourquoi aurait´on inventé le blu ray et le hd-dvd... :hum:

    Il est certains que ds les années à venir, le lecteur blu ray de la ps3 sera un atout de taille.

    sinon pour heavenly que dire...violant et magnifique!je crois qu´on est en presence du 1er gros hit de la ps3.
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  • dragonwins Voir le profil de dragonwins
  • Posté le 30 juin 2007 à 15:00:32 Avertir un administrateur
  • il parait que heavenly sword ressemblerai enormement a un prince of persion ce qui sera enorme
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  • Gamersjon Voir le profil de Gamersjon
  • Posté le 30 juin 2007 à 15:08:25 Avertir un administrateur
  • "Gamersjon:et tu crois que c´est le lecteur de ta 360(au son si melodieux)qui va le dire ton dvd 20go??! si c´etait si simple de multiplié a volonté les couches d´un dvd,pourquoi aurait´on inventé le blu ray et le hd-dvd... :hum: "

    C´est tout simple, c´est parcequ´on a voulu imposer une technologie au consomateur contre sa volonté alors que le DVD n´a pas encore tout donné(foutage de guele, les DVD ont 5ans et les magnéto VHS ont duré 15ans). Maintenant, ça marche pas aussi bien que prévu alors on se tourne vers d´autres voies.
    Quand au lecteur de la X360, il suffit de mettre à jour le firmware via les jeux comme mario striker sur wii qui installe une maj pour jouer en ligne. Par la suite, les X360 pourront très bien lire des multicouches de plusieurs 10aines de go mais c´est inutile pour le moment.
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