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MySims : ni tout à fait les mêmes, ni tout à fait autres...

  • WiiNintendo DS
  • Pour peu qu'on s'intéresse un tant soit peu au jeu vidéo, on connaît forcément Les Sims, série extrêmement fédératrice qui, justement, aura réussi l'exploit de mettre au jeu vidéo des gens qui y étaient réfractaires auparavant. MySims, dont Electronic Art nous a présenté une version jouable et qui sortira sur Wii et DS, c'est un peu Les Sims mais dans une version "deformed" à tous les niveaux. Pour ceux qui l'ignorent, le terme "deformed" désigne une école très présente en matière de bande dessinée, de cartoon et de jouets qui tend à représenter des personnages connus sous une forme physiquement altérée pour leur conférer un côté "tout mignon" très attachant. Graphiquement, MySims s'inspire fortement de cette tendance. Les personnages sont donc tous petits, avec une grosse tête et l'air éternellement heureux qui vont avec cette apparence d'échappé de dessin animé. En fait, ils rappellent énormément les Miis, les petits avatars utilisés sur la Wii de Nintendo pour représenter les joueurs qui se connectent. Par le biais de ce style graphique, c'est la volonté de faire simple qui saute rapidement au yeux. En effet, dès l'édition de son personnage, on ne retrouve pas les tableaux bourrés de variations que proposent les différentes versions des Sims. Dans MySims, on pointe le curseur vers la zone du corps du personnage où se trouve l'élément qu'on veut modifier (les yeux pour les lunettes, le buste pour les vêtements, par exemple) et, en appuyant sur une touche de la manette, on fait défiler les options disponibles. On a moins l'impression d'avoir la main mais, justement, on se perd moins en conjectures et en choix angoissants.

     

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    Une fois créé, votre personnage se retrouve dans une petite ville quelque peu abandonnée. Votre but va être de ramener un peu de vitalité et de joie de vivre dans ces rues. Cela passe par les relations avec les personnages encore présents qui vous confieront diverses missions, notamment la fabrication d'objets qui apporteront un peu de bien-être à leur existence. Cette phase de construction est donc la base du principe de jeu de MySims et les développeurs ont, là aussi, donné dans une simplicité de bon aloi car très fédératrice. Il suffit de déplacer les volumes disponibles dans un schéma en 3D pour tracer les grandes lignes de l'objet qu'on prépare (de la borne d'arcade à la maison en passant par les chaises et les lits...), de leur ajouter les accessoires qu'on désire (fenêtres ou portes pour une maison, poignées...) pour ensuite peindre chaque élément de la manière désirée. Chaque phase se fait vraiment en deux clics et seule la recherche de l'élément idéal peut éventuellement prendre un peu de temps. Petit à petit, en fonction de vos réussites, de nouveaux habitants éliront domicile dans votre ville.

     

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    Autre phase de jeu primordiale : l'exploration. Pour disposer d'une plus grande variété d'éléments et répondre précisément à ce qu'on vous demandera, il faudra trouver dans le décor des substances très spécifiques qui apporteront un véritable caractère à des objets par ailleurs comparables. Imaginons que vous deviez contruire une table basse. Si c'est un fleuriste qui vous confie ce travail, il ne réclamera pas la même finition que si c'est un gérant de pizzeria qui vous passe la commande. C'est exactement à satisfaire ces deux clients si différents que servent les essences. Pour les découvrir, vous pourrez, par exemple, fouiller le sol avec un détecteur ou faire les tomber des arbres où elles poussent parfois en secouant la manette, Wii oblige. De ce que nous avons pu en voir, MySims s'annonce donc comme un jeu destiné au public le plus large. Quant à savoir si les joueurs purs et durs y trouveront leur compte, il faudra attendre un prochain test pour le savoir.

     

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    Screens DS

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 112 commentaires.

  Rafraichir
  • megabloups Voir le profil de megabloups
  • Posté le 8 juin 2007 à 16:32:57 Avertir un administrateur
  • Je suis convaincu que ce Sims redora un peu la série qui(mis à par les sims city) commence sérieusement à tournée en rond.
    Mais d´après ce que je lit beaucoup ne semble pas aimer la nouveauté.
    Le principe semble très sympathique,un mélange de sims et d´animal crossing avec une partie gestion.
    Non franchement,ce jeux et CELUI qui devrait me refaire jouer au sims.
    Sans compter que la création précise de tout les meubles et de toutes les maisons à la wiimote semble être génial.
    Et surtout,le jeux sera online!!!
    Ce sims à celont moi tout pour séduire.
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  • Hashimoto Voir le profil de Hashimoto
  • Posté le 8 juin 2007 à 16:33:54 Avertir un administrateur
  • Punaise c´est un sample d´animal crossing ça oO
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  • megabloups Voir le profil de megabloups
  • Posté le 8 juin 2007 à 16:34:10 Avertir un administrateur
  • * NeMuL_ profil
    * Posté le 08 juin 2007 à 16:28:47 avertir modérateur
    * Le style graphique est sympa! Par contre... mon dieu tout cet aliasing de ouf, y´en a presque moins sur DS ! ^^

    Euh où ça?

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  • ordin111 Voir le profil de ordin111
  • Posté le 8 juin 2007 à 16:35:05 Avertir un administrateur
  • ce qui me surprend c´est l´attitude dénigrante envers ce jeu. D´après eux c´est juste un jeu gamin fait pour les gamins et non pour les "true-gamer"(faut pas oublier qu´ils sont pro-crosoft chez JV.com[cf:news sur ff13]).
    Enfin, c´est juste un jeu à la animal crossing, on accroche ou on accroche pas. Mais c´est tout autant mature de gérer la vie d´un personnage candide que de tuer des monstres à tout va avec un scénar qui tient en 2 lignes ( qui a dit god of war)
    Quoiqu´il en soit!! Well!!
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  • aegisshield Voir le profil de aegisshield
  • Posté le 8 juin 2007 à 16:40:21 Avertir un administrateur
  • KL1 ouais enfin encore y a pas beaucoup de jeux "enfantin" sur PS3...

    Non, c´est clair. d´ailleurs y´a pas beaucoups de jeu tout court. allez soit franc, si on retire les portages amoindris et les démo technique, il reste quoi???résistance??? motorstorm?? ah bah non ca c´est une démo....

    non sérieux, faut se calmer. regarde la PS3. 70 des jeux sont destinés a un public de 8 ans et moins. même sur gamecube le rapport est plus faible. faut arrèter le trollage primitif

    cela dit j´ai profondément détesté animal crossing, rien qu´a le voir tourner. alors ca qui y ressemble mais en moins bien....
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  • youpie421 Voir le profil de youpie421
  • Posté le 8 juin 2007 à 16:48:26 Avertir un administrateur
  • pppppffff vous savez pa reconnaitre les vrai valeur :-(( moi rien que les screens wii m´ont donné envie d´acheter la wii(non j´en ai pas)et d´acheter le jeu en meme temps
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  • demokilvan Voir le profil de demokilvan
  • Posté le 8 juin 2007 à 16:54:51 Avertir un administrateur
  • on dirait un mix entre animal crossing et les sims...
    pourquoi pas...
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  • gotchastyle Voir le profil de gotchastyle
  • Posté le 8 juin 2007 à 16:55:46 Avertir un administrateur
  • meme si le graphisme peut ne pas plaire a tous le monde, il a le mérite de ne pas ressembler aux sims classique, ça plus un scenario a la animal crossing, ça pourrait etre sympa
    avec du contenu téléchargeable si possible ça va faire vendre encore plus de wii
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  • -AvP- Voir le profil de -AvP-
  • Posté le 8 juin 2007 à 17:18:36 Avertir un administrateur
  • Bof, ça ne plaît pas du tout :-(
  • Lien permanent
  Rafraichir

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