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Crysis : on y a (enfin) joué !

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  • Crysis : on y a (enfin) joué !Après deux rendez-vous manqués la semaine dernière (lors du Microsoft Games Day puis lors de l'événement Meet the makers organisé à Londres par EA), c'est enfin dans les locaux parisiens de nVidia que nous avons pu mettre la main sur une version jouable de Crysis. Rappelons pour ceux qui l'ignoreraient que ce FPS très attendu est signé par Crytek, l'équipe allemande à laquelle on doit déjà le réputé FarCry. Sachez également que cette session de "hand on" réunissait une bonne partie de la presse spécialisée et qu'elle s'est déroulée sur une portion de carte qui ne devrait pas figurer dans la version finale du jeu : un village de masures en tôle ondulée envahi par l'armée coréenne. Précisons enfin que Crysis était installé sur une bête de course : un PC équipé d'un processeur Quad Core, d'une carte vidéo Gforce 8800 et de 2 gigas de RAM. Il est clair que ce n'est pas encore la machine de M. Toutlemonde...

     

    Crysis : on y a (enfin) joué !La mention de la présence de nos estimés confrères n'est pas anodine. En effet, elle permet d'expliquer que chacun y est allé de sa propre méthode pour éliminer les adversaires. Si l'un joue la carte de la furtivité et s'est évertué à abattre les soldats coréens d'une balle dans la tête sans se faire repérer, le suivant la joue bulldozer. Aussi discret qu'une fanfare ska, il débarque en courant, s'empare du fusil à pompe et abat ses ennemis à courte distance. Crysis démontre là sa flexibilité. Il en fait même un élement essentiel de son principe puisque nous avons pu goûter aux capacités de la fameuse Nanosuit. Cette combinaison vous permet d'opter entre des améliorations de la force, de la rapidité, de la discrétion ou de la protection du personnage. D'une situation à l'autre, on choisit par exemple d'être fort pour pouvoir sauter du sol sur le toit d'une des baraques ou d'être capable de lancer des caisses sur un hélico qui passe par là. L'augmentation du blindage permet d'essuyer des tirs nourris et, en mode rapide, vous plantez-là vos adversaires pour rejoindre un abri en quelques secondes. Et selon les personnes chargées de nous présenter Crysis, en mode camouflé, on peut approcher discrètement des soldats adverses pour les éliminer d'un coup puissant obtenu en activant le boost musculaire de la combinaison, évitant ainsi un coup de feu trop révélateur.

     

    Crysis : on y a (enfin) joué !Au niveau de l'intelligence artificielle, le bon côtoie le perfectible. Dès qu'on commence à tirer de manière flagrante, les soldats se servent de l'environnement pour progresser en restant au maximum à l'abri. Ils travaillent ensemble et réduisent d'autant les chances de vous laisser échapper. D'un autre côté, si on en abat un de manière discrète, ses petits copains vont arriver pour voir si de l'aspirine pourrait guérir ses maux de tête et on peut se les offrir comme à la parade. Pas très réaliste, mais il y a pire. Un mirador surplombant le village, nous avons décidé d'y monter. Et là, nous ne pouvons que remercier le planton de service qui a eu la courtoisie de nous attendre sagement en nous tournant le dos. Toujours dans le même registre, celui des doléances, signalons que l'hélicoptère qui intervient de manière scriptée dès qu'on a nettoyé toutes les troupes à pied évitait bien trop facilement les roquettes qu'on pouvait lui lancer. Le seul moyen de l'abattre restait les armes de petit calibre ou l'utilisation de la mitrailleuse montée sur une jeep garée au centre du village. D'ailleurs, cela nous a permis de constater que les dégâts étaient localisés. Ainsi, on avait plus de chance d'abattre l'hélico rapidement en tentant d'atteindre ses paniers de roquettes ou en concentrant les tirs autour des zones où se trouvaient les rotors. Ajoutons également que les remarques négatives que nous formulons ici ne sont motivées que par le jeu dans l'état où nous l'avons vu lors de cette présentation. Nous sommes certains que ces défauts seront corrigés d'ici la sortie.

     

    Crysis : on y a (enfin) joué !Puisqu'on en parle, nous terminerons ce premier rapport sur une mauvaise et une excellente nouvelle. Tout d'abord, les responsables de la présentation nous ont précisé que Crysis devrait sortir entre la fin de l'été voire le début de l'automne. L'attente va nous paraître interminable. En revanche, les rumeurs selon lesquelles Crysis ne serait jouable que sous Vista parce qu'il ne serait compatible qu'avec DirectX 10 seraient fausses. En effet, selon les mêmes personnes, ce jeu pourra également fonctionner avec DirectX 9, donc sur Windows XP.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 143 commentaires.

  Rafraichir
  • [Ez3kiel] Voir le profil de [Ez3kiel]
  • Posté le 22 mars 2007 à 14:48:24 Avertir un administrateur
  • Je le veux! Soulagé qu´il ne soit pas uniquement sous Vista, car même si c´est pour ne pas tout mettre à fond, je comptes bien l´avoir :)

    Et puis, s´il le faut j´upgraderai un peu tout ça ^^
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  • Pidzouille Voir le profil de Pidzouille
  • Posté le 22 mars 2007 à 14:48:39 Avertir un administrateur
  • Le test a été fait sous directX10 c´est obligé pour 3 raisons :
    -ça m´étonnerais qu´avec un config pareil ils n´ont pas vista
    -pourquoi faire tourner le jeu sous XP qui briderait cette config
    -"En effet, selon les mêmes personnes, ce jeu pourra également fonctionner avec DirectX 9, donc sur Windows XP." S´il aurait jouaient dessus avec DirectX9, il aurait annonçaient ça plus formelement
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  • Totoroge Voir le profil de Totoroge
  • Posté le 22 mars 2007 à 14:53:25 Avertir un administrateur
  • Pourquoi pas mais bon en même temps je comprends pas pourquoi ils n en profite pas pour mettre en avant le dx10 pour ce test et puis le rendu graphique ne parait pas plus evoluer que le dx9, je trouve ca assez proche de ce qu on peut attendre d une 360... De plus comme il s agit d une beta je ne sais pas si il est plus rapide de faire une demo sur un win vista avec un directx encore plus ou moins en beta...
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  • DREAMCAST_tm Voir le profil de DREAMCAST_tm
  • Posté le 22 mars 2007 à 14:55:23 Avertir un administrateur
  • moi persos j´ai un pc portable: dual core 3.2 hz ,2 go de ram et une carte grafik geforc 7600 256 mo ram dédié par contre je ne sais pas si je peux faire passer celui ci???? (je n´arrive pas a faire passer fear au max avec une bonne fluidité) et je sais pas si on peux changer une carte graf dun pc portable ?? ?
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  • Totoroge Voir le profil de Totoroge
  • Posté le 22 mars 2007 à 14:58:06 Avertir un administrateur
  • Dans 95% des portables on ne peut changer de carte graph et meme si c´etait le cas ca te couterai trop cher... Il tournera sur ton portable mais surement pas au dessus de moyen...
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  • DREAMCAST_tm Voir le profil de DREAMCAST_tm
  • Posté le 22 mars 2007 à 15:00:53 Avertir un administrateur
  • sé déja sa en tout cas merci pour ta réponse totoroge ^^
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  • tenseur Voir le profil de tenseur
  • Posté le 22 mars 2007 à 15:02:25 Avertir un administrateur
  • j´espere avec :
    P4 3,4 Ghz HT
    1,5 Go de Ram
    7900 GT 256 Mo
    Windows XP

    je pourrais jouer en moyen 1024*768 j´espere.
    Vous en pensez quoi ??
    merci
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  • Totoroge Voir le profil de Totoroge
  • Posté le 22 mars 2007 à 15:03:39 Avertir un administrateur
  • je t´en prie ;) Te fais pas de souci il sera tres correct sur ton portable et puis y a bcp de monde qui peut se dire "je vais jouer à crysis sur mon portable" même en 800 x 600 ^^
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  • Totoroge Voir le profil de Totoroge
  • Posté le 22 mars 2007 à 15:05:45 Avertir un administrateur
  • Pou ton p4, tu fais comme moi tu l overclock à 3,7 ghz avec le ventillo d origine ca passe tres bien et ca fera peut être légèrement plaisir au jeu lol Par contre 2go de ram c´est le minimum syndical aujourd hui ;) Mais ca devrait tourner correctement en moyen en 1024 x 768 ;)
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  • ALEX24EMEDUNOM Voir le profil de ALEX24EMEDUNOM
  • Posté le 22 mars 2007 à 15:07:10 Avertir un administrateur
  • ouip moi aussi je voudrais savoir comment le jeu tournait.
  • Lien permanent
  Rafraichir

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