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Thrustmaster invente le couteau suisse Run'N'Drive 3 in 1

  • PC le 16-03-2007 par la rédaction
  • C'est assez rare de voir un fabricant d'accessoires innover au lieu de copier les modèles des constructeurs. Thrustmaster tente un grand coup avec le Run'N'Drive 3 in 1. Il se distingue de tout pad existant grâce à deux fonctionnalités précises.

     

    D'une part la présence d'une roue optique autour de la croix directionnelle. C'est une pièce à deux embouts qui tourne littéralement par crans. On peut l'utiliser dans un FPS pour le zoom d'un snipe ou le changement d'arme, dans un jeu de courses pour les mouvements du volant ou même dans un STR afin de tourner la caméra. Les exploitations ne manquent pas. Il dispose de deux modes de sensibilité, à régler avec les drivers fournis, pour obtenir la vitesse de roulement que l'on désire.

     

    Seconde innovation : le mapping interne des boutons. En clair, vous pouvez configurer votre manette sans avoir à passer par les menus du jeu. Un bouton sur la partie centrale de l'engin permet de permuter deux boutons, puis de sauvegarder l'agencement final dans une mémoire interne. L'assignation en devient donc rapide et surtout, ça devrait être sacrément utile dans le cas de ces portages consoles faits à la va-vite, où, très souvent, on ne peut pas assigner les commandes comme on le désire.

     

    La manette dans sa version standard est proposée à 24,99 euros. La variation avec vibrations vous coûtera 29,99 euros. Les deux sont disponibles à partir d'aujourd'hui.

     

    Thrustmaster invente le couteau suisse Run'N'Drive 3 in 1Thrustmaster invente le couteau suisse Run'N'Drive 3 in 1Thrustmaster invente le couteau suisse Run'N'Drive 3 in 1

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 19 commentaires.

  Rafraichir
  • -6-6-6- Voir le profil de -6-6-6-
  • Posté le 16 mars 2007 à 16:15:41 Avertir un administrateur
  • Ca peut etre une bonne manette.
    Faudra voir si elle est agreable et solide.
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  • musebeliever Voir le profil de musebeliever
  • Posté le 16 mars 2007 à 16:18:29 Avertir un administrateur
  • Voilà qui est intéressant! le prix m´a l´air raisonnable compte tenu des innovations.
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  • yoyo180 Voir le profil de yoyo180
  • Posté le 16 mars 2007 à 16:31:53 Avertir un administrateur
  • :oui: surtout pour le snipe
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  • fit-finlay Voir le profil de fit-finlay
  • Posté le 16 mars 2007 à 16:37:10 Avertir un administrateur
  • pas mal mais les sticks n´on pas l´air solide
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  • gamesbag Voir le profil de gamesbag
  • Posté le 16 mars 2007 à 16:39:49 Avertir un administrateur
  • Roue Optique avec retour au centre, excellente idée pour + de précision et de fun :ok:

    L´animation sur le site officiel permet de bien comprendre le principe...

    En plus elle est à la fois compatible sur PS2, PC et PS3 :ouch:
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  • callix Voir le profil de callix
  • Posté le 16 mars 2007 à 16:46:02 Avertir un administrateur
  • La roue optique sur un pad, j´ai déjà vu ça... sur les pads Saitek d´il y a quelques années. Merci à Thrustmaster de comblé le retard
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  • Mister_H_69th Voir le profil de Mister_H_69th
  • Posté le 16 mars 2007 à 16:48:16 Avertir un administrateur
  • Un design qui ressemble à celui du pad prévu pour la PS3 à l´origine, le fameux "boomerang" !

    Sympa les innovations quand même. Bravo, ça au moins le mérite d´être tenté et non copié !
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  • STIER Voir le profil de STIER
  • Posté le 16 mars 2007 à 17:03:17 Avertir un administrateur
  • Depuis le temps que je me demande pourquoi il n´ya jamais eu de molette sur les pads... :( il a fallu attendre 2007 pour voir sa!
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  • callix Voir le profil de callix
  • Posté le 16 mars 2007 à 17:07:03 Avertir un administrateur
  • Je suis le seul à voir que ce n´est pas quelquechose de nouveau ?
    Personne n´a joué avec un pad de saitek qui en était équipé.
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  Rafraichir

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