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Moto GP 07 : le même en plus beau

  • Xbox 360
  • THQ et Climax nous ont permis de découvrir en exclusivité Moto GP 07, qui sortira au mois de septembre prochain sur Xbox 360. Ayant la lourde tâche de succéder à un excellent volet 06, cette suite directe semble représenter une phase de transition pour la série. Transition dans le sens où le seul domaine véritablement travaillé jusqu'alors est la réalisation graphique. Insistant longuement sur l'évolution technique du jeu, l'équipe de développement de Climax en charge du projet a tenu à illustrer ses propos à travers une comparaison directe entre Moto GP 06 et Moto GP 07. Si de loin, les deux titres semblent quasiment identiques, c'est en s'attardant davantage sur les détails que l'on constate qu'un véritable travail a été effectué sur la composition des environnements, un peu fades et dénués d'animation dans Moto GP 06. Les circuits désertiques laisseront donc leur place à de véritables lieux de vie, s'appuyant d'un côté sur la présence de nombreux bâtiments et autres infrastructures et de l'autre sur quelques petites animations anecdotiques pendant la course mais fort sympathiques si l'on prend la peine d'en profiter pendant une séance d'essais libres. Ainsi, le public en 3D se voit amélioré et mieux animé et il sera possible de distinguer les groupes de supporters selon leurs couleurs. Dans un tout autre registre, on pourra voir les commissaires de pistes se balader sur un scooter, admirer les avions de passage ou noter la présence des hélicoptères de télévision. Les textures de sol ont été elles aussi retravaillées de sorte à donner un rendu d'herbe et de bitume très proche de la réalité. Le gameplay quant à lui n'a, après quelques minutes de jeu, rien laisser paraître de nouveau et profite clairement des bases de son aîné pour reprendre le même rapport simulation/arcade qui en fait un jeu accessible mais très technique.

     

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    Au niveau des modes de jeu, nous retrouverons volontiers les courses rapides, les contre-la-montre, le mode carrière, le mode saison et le online, le tout dans une interface complètement remaniée, plus claire et surtout plus rapide, temps de chargements inclus. Des loadings qui offrent désormais un panorama du circuit et avancent une description détaillée de celui-ci, en remplacement d'un banal écran noir. La seule nouveauté qui nous a été annoncée est la présence de vingt nouvelles motos en mode Extrême, lui aussi, particulièrement soigné graphiquement. Pour le reste, nous pourrons profiter de l'actualisation des transferts et de toutes les données relatives à la saison 2007. D'ici là, la jouabilité aura, espérons-le, sans doute bénéficier d'un soin supplémentaire.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 43 commentaires.

  Rafraichir
  • Stinger_n66 Voir le profil de Stinger_n66
  • Posté le 1er mars 2007 à 13:42:07 Avertir un administrateur
  • C´est totalement hors sujet, mais bon. Entre les commentateurs d´Eurosport et le réglement officiel de la FIM, j´aurais plutôt tendance à croire ce dernier :
    http://www.fim.ch/fr/default.asp?item=26#
    (Règlements techniques pour les Championnat du monde de Grand Prix sur route, page 2 du pdf : 148 kg pour les 4 cylindres, soit exactement le même poids que les 990 et de mémoire je pense que les 5 cylindres étaient à 153 kg et maintenant ils sont à 155.5).
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  • Walker46 Voir le profil de Walker46
  • Posté le 1er mars 2007 à 13:52:11 Avertir un administrateur
  • C pas grave Stinger et face2locust de tt facon on saura tous dans 10 jours au quatar :)

    Sinon ouai j´aimerais bien avoir une date ou quelques chose pour pc. Comme le ´06 étais sorti en exclu sur 360 j´ai peur que là ce soit pareil
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  • Stinger_n66 Voir le profil de Stinger_n66
  • Posté le 1er mars 2007 à 14:05:08 Avertir un administrateur
  • C´est surement un peu tôt pour juger, mais il est peu probable que le jeu tende un peu plus vers la simulation que ses ainés (mine de rien c´est le 5ème épisode de la série.. Quand on compare les progrès réalisés en matière de gameplay depuis le 1er... Ca fait peur). En plus THQ semble vouloir mettre l´accent autant que possible sur leur mode Ultimate (un peu pourri, il faut bien l´avouer), donc pour le réalisme on repassera. En attendant de voir les premières images PC/Xbox360 de SBK07 on peut toujours esperer que Milestone se souvienne comment faire un bon jeu de moto (peu de chances, mais ça coute rien).
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  • face2locust Voir le profil de face2locust
  • Posté le 1er mars 2007 à 14:21:54 Avertir un administrateur
  • c est clair toute maniere ce moto gp 07 je le prendrai qu apres avoir vu sbk07 surtout pour la conduite parce que c est vrai que motogp c est bien sympa mais arrive en bout d une ligne de droite mettre les frein a fond sans se taper un travers digne de se nom ou la chute c est navrant :nah:
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  • gamos Voir le profil de gamos
  • Posté le 1er mars 2007 à 14:37:16 Avertir un administrateur
  • Bon il a l´air pas trop mal partie, effectivement le moto gp06 etait un peu decevant sur pas mal de petit points; mais j´usqua cette episodes climax c´est toujour bien demerder.
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  • GaetanZXR Voir le profil de GaetanZXR
  • Posté le 1er mars 2007 à 14:37:54 Avertir un administrateur
  • Ah ben c´est beaucoup mieux que les screens pourris qu´ils ont montré hier et qui étaient catastrophiques !! !

    Là c´est clairement beaucoup beaucoup plus beau ! Bon la gestion des contacts moto/sol est pas encore parfaite mais rien de grave, et puis ça reste un jeu arcade donc on s´en fou !

    Et pour la magnabilité c´est vrai que ce serais bien qu´il y est un travail là dessus !

    Enfin ils ont encore le temps !
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  • vieux-touque Voir le profil de vieux-touque
  • Posté le 1er mars 2007 à 16:26:13 Avertir un administrateur
  • Il faut surtout esperer que l´IA sera un peu moin eu...agressive.
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  • milhouseleponge Voir le profil de milhouseleponge
  • Posté le 1er mars 2007 à 16:35:21 Avertir un administrateur
  • Des graphisme :ok: mais il faudrai allé plus loin quand meme :oui: car des paysage magniphique si tu est toujour au sol car la moindre touchette avec l´ adversaire t´ envoie dans le décors je vois pas l´ interet :non:
    Je n´ ai jamais vu un IA aussi catastrophique :honte: ce jeu est presque injouable :oui: :snif: alors c´est plutot la que les efforts sont a faire :oui:
    Je joue a Jeremy McGrath 98 sur Ps1 en ce moment et l´ IA est mieux :oui: :ok:
  • Lien permanent
  Rafraichir

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