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Shadowrun : du médiéval fantastique de science-fiction

  • Xbox 360PC
  • Shadowrun : du médiéval fantastique de science-fictionC'est dans les locaux parisiens de Microsoft que nous avons pu mettre la main sur Shadowrun pour quelques sessions face à nos confrères de la presse spécialisée venus en nombre. Il faut dire que tout le monde était impatient de voir enfin ce fameux jeu qui permettra aux possesseurs de Xbox 360 et aux joueurs sur PC de s'affronter dans les mêmes parties. Ce système fonctionne, bien qu'on puisse d'ores et déjà émettre quelques réserves comme nous le verrons plus tard.

     

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    Tout d'abord, jetons les bases. Destiné uniquement au multijoueur, Shadowrun mixe des univers trop souvent considérés comme contradictoires : le médiéval fantastique et la science-fiction. Les combats se déroulent dans des arènes ultramodernes, avec des armes dernier cri mais les participants sont des elfes, des trolls, des nains ou des humains (confrérie raciale traditionnelle du médiéval fantastique...) et la magie joue un rôle essentiel dans les affrontements. Ce titre est construit sur le modèle de Counter Strike. Donc, avant de partir éparpiller les membres de l'équipe adverse, on passe par la case "Achats". En fonction de ses finances dont la santé est directement liée aux exploits qu'on aura signée durant la manche précédente, on peut s'offrir :

     

    - des armes : pistolet-mitrailleur, fusil à pompe, carabine de sniper, lance-roquettes ou mini-gun entre autres

     

    - des sorts : téléportation, arbre de vie pour se soigner ou encore invocation pour se retrouver en binôme avec un démon qui attaquera les ennemis

     

    - de la technologie dont le fameux planeur portatif qui vous permettra de survoler le champ de bataille en distribuant les dragées ou un détecteur qui vous révélera la présence d'un ennemi au travers d'un mur.

     

    Ces objets et sortilèges permettent de développer mille et une tactiques pour peu qu'on s'en serve correctement. Vous pouvez par exemple rattraper un adversaire en vous téléportant à un niveau supérieur vers lequel il se dirige et couper sa retraite. Vous pouvez aussi invoquer un démon et le placer sous un arbre de vie que vous aurez disposé près du point que l'ennemi doit absolument atteindre pour remporter la manche.

     

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    Malgré toutes ces bonnes choses, Shadowrun nous laisse déjà perplexes. Tout d'abord, il ne fonctionne que sous Vista. Ceux qui n'auront pas encore migré sous le dernier système d'exploitation de Windows devront donc envisager de le faire d'ici juin, date prévue pour la sortie de ce jeu. Mais il y a encore plus problématique : tous les utilisateurs de Shadowrun ne sont pas égaux dans l'adversité. Voulant trouver un point d'équilibre entre le PC et la Xbox 360, les développeurs ont ajouté tout un tas d'éléments qui pénalisent grandement les "pécéistes" par rapport aux joueurs consoles. Citons par exemple le fait que le réticule de visée s'élargisse grandement sur PC et dissémine les balles dès que vous vous déplacez alors qu'il reste précis sur Xbox. Pour illustrer cet apparent souci d'équilibre, sachez que l'équipe de développement s'est lancée dans un match l'opposant à certains journalistes. Gardez à l'esprit qu'on parle de l'équipe de développement, donc de personnes qui se servent de Shadowrun tous les jours depuis maintenant trois ans. La première manche a opposé les développeurs sur PC aux journalistes sur Xbox et s'est soldée par le score de 6 à 3. Tout le monde a changé de place pour la seconde manche. A l'issue de celle-ci, le score était sans appel : 6 pour les développeurs sur Xbox contre 0 pour les journalistes sur PC. Etrange, non ? A suivre.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 50 commentaires.

  Rafraichir
  • TheNobody Voir le profil de TheNobody
  • Posté le 28 février 2007 à 23:38:37 Avertir un administrateur
  • (mpo à la fin --> résidu de phrase effacée, désolé)
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  • kaeneda Voir le profil de kaeneda
  • Posté le 28 février 2007 à 23:43:00 Avertir un administrateur
  • Juste un truc: Pour moi, les gars de JV.com ne se plaignent pas de s´être fait rouster, ils remarquent simplement qu´ils sont passés de trois Frag (soit 50% des frag adverses) à 0.
    Alors soit les trois Frag précédentes relevaient du miracle, soit y a comme une c... dans le paté et effectivement les aides de la X-Box leurs ont permis d´être à 50% des capacités des dev de Shadowrun.
    Voili Voila voilou ;)
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  • misskanie Voir le profil de misskanie
  • Posté le 1er mars 2007 à 00:59:32 Avertir un administrateur
  • Sur n´importe quel jeu que je developpe je peux mettre une raclée à quiconque (personne extérieure à l´équipe, s´entend). Ca me parait normal.

    Maintenant, je ne vais pas tourner en rond. JV a l´air de penser qu´on frag bien trop facilement depuis la console par rapport au PC. C´est leur avis, soit.

    Je pense que c´est tout a fait volontaire, que ce mode est justement mis en avant. Un jeu où les fraggers PC sont désavantagés - à priori. Je n´y vois pas "une c..." et reste persuadé que si j´y jouais depuis un PC contre un X360 je pourrais lui donner envie de refaire de l´Adibou. Pas vous?

    C´est comme au lieu de dire "ouah, la version console est vraiment d´une super prise en mains", on se contente de conclure sur un "la version PC semble douteuse" un peu léger (relisez les premiers posts). Enfin bref, mon avis n´est qu´un parmi tant d´autres. C´est juste un avis. Grrr... /griffe

    Allez, sur ce je passe à autre chose.
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  • cherubin1 Voir le profil de cherubin1
  • Posté le 1er mars 2007 à 01:13:46 Avertir un administrateur
  • Tu auras beau être bon comme un Dieu avec ta souris, si les dev ont fait en sorte que tu n´en touches pas une je ne vois pas comment tu pourrais changer cet état de fait...

    Surtout s´ils ont fait en sorte de nous clouer sur place pour avoir la moindre chance de toucher un adversaire, alors que la force du game-play PC est de viser en bougeant, alors s´il enlèvent cette spécificité on peut aller se coucher : bande d´enfoirés va...
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  • cloud03 Voir le profil de cloud03
  • Posté le 1er mars 2007 à 01:20:20 Avertir un administrateur
  • J´ai hate que ce jeu sorte, le duel souris/clavier Vs la manette. Perso je choisis la souris clavier vu que c´est plus precis mais certains sont bon avec la manette, jai hate de voir.
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  • Bastoun34 Voir le profil de Bastoun34
  • Posté le 1er mars 2007 à 01:25:18 Avertir un administrateur
  • Ouais, ben en tout cas, ça m´a l´air bien merdeux ce jeu, comparé à ce qu´on pouvait espérer au vu de la license: merde, Shadowrun quoi! Et on sort quoi? Un vulgaire shoot à la con, pfff, quel gachis, autant faire un casse-brique...
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  • acemicka Voir le profil de acemicka
  • Posté le 1er mars 2007 à 02:36:37 Avertir un administrateur
  • je croie qu il se sont emmerder a faire un jeu multi plateform pour rien
    dsl pour eux

    parce que les joueur PC font le bouder (certain a cause de vista) et pour d autre comme moi a cause de ces handicaps.

    en espérait qu´il mette ces handicap en option et qu´il se soit pas activer de base dans tout les serveur (ou alors fallait faire un truc genre serveur réserver console et la les 360 joue entre elle et un truc guerre 360/PC ou les 2 s affronte dans les meme regle) parce que la leur solution attira très peu de joueur PC et au finale il y aura bcp plus de joueur 360 que PC (voir presque pas de joueur PC sauf si le jeux est vraiment super méga bien )
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  • Palin_Heskin Voir le profil de Palin_Heskin
  • Posté le 1er mars 2007 à 07:39:45 Avertir un administrateur
  • Misskanie, pas la peine de mentir, çà se voit bien que t´es pas game designer mais commercial chez Microsoft. :o))

    Sinon j´ai moi aussi mon mot à dire sur ce bridage PC/Xbox.
    Ce que je trouve révoltant, c´est que j´ai l´impression que MS met tout les joueurs PC dans le même sac en leur imposant le même malus du à leur plate-formes.
    Donc imaginons, je m´appelle Kevin, j´ai 12 ans et je viens de m´acheter Shadowrun parce que la jaquette était jolie..
    J´ai jamais touché à un seul jeu de shoot de ma vie, mais c´est pas grave on va rigoler.
    Résultat, le Keke se fait latter magisyralement, non seulement parce qu´il est nul, mais aussi parce que les joueurs en face de lui sont avantagés.

    Autre chose : j´aimerais bien savoir comment les créateurs du jeu vont expliquer en façon roleplay comment çà se fait qu´il y ait une moitié de soldat qui savent tenir leur arme quand ils tirent, et l´autre moitié qui s´en serve n´importe comment..

    Enfin bref, ce jeu, si il partait d´une bonne intention, m´a tout l´air d´être un bon attrappe-nigaud..
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  • Anticopy Voir le profil de Anticopy
  • Posté le 1er mars 2007 à 09:08:59 Avertir un administrateur
  • Et vous savez le pire ? C´est la conséquence . Je m´explique : on nous sert un produit sous licence Shadowrun , une des plus grosses licenses après ADD dans l´univers des RPG papier/crayon .

    Le jeu va faire un bide (c´est une évidence) car son univers est très mal exploité , faire d´un RPG aussi complet et COMPLEXE , un stupide FPS , fallait oser. Ou sont passées les Corpo ? Les hackers ? Les Samouraïs des rues ? Enfin bref tout ce qui fait le richesse de cet univers ? Bin tout ça à disparu.

    Donc , j´en reviens aux conséquences , notre jeu va sortir et faire un bide monumental , car mauvais FPS et univers sous-exploité . Et vous savez ce qui va se passer ? Simple : nos chances (et rêves) de voir un jour un vrai RPG Shadowrun vont fondre comme neige au soleil , car ce que les gens vont en retenir c´est que ce jeu ne c´est pas vendu et qu´il a fait un bide...donc la licence ne sera pas considérée comme rentable...
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  • trostid Voir le profil de trostid
  • Posté le 1er mars 2007 à 09:10:54 Avertir un administrateur
  • Et bien les pceistes ont les boules, et les anti microsoft crachent sur Vista, que c´est original ...

    En tout cas, je ne vois pas pourquoi pour les joueurs de la xbox 360 ce jeu ne serait pas une tuerie.

    D´autant plus, que la jouabilité sur xbox 360 à l´air excellente au vu du score realisé par les journalistes sur 360 contre les developpeurs Pc.

    Derniere remarque à l´attention du mouton de Sony anti microsoft primaire " jaimeJV_com " :
    ce n´est pas microsoft qui a créé le jeu, si tu n´aimes pas la xbox 360 et bien tant mieux ! Ca fera un imbecile de moins sur les serveurs xbox live :ok:
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  Rafraichir

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