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Shadowrun : du médiéval fantastique de science-fiction

  • Xbox 360PC
  • Shadowrun : du médiéval fantastique de science-fictionC'est dans les locaux parisiens de Microsoft que nous avons pu mettre la main sur Shadowrun pour quelques sessions face à nos confrères de la presse spécialisée venus en nombre. Il faut dire que tout le monde était impatient de voir enfin ce fameux jeu qui permettra aux possesseurs de Xbox 360 et aux joueurs sur PC de s'affronter dans les mêmes parties. Ce système fonctionne, bien qu'on puisse d'ores et déjà émettre quelques réserves comme nous le verrons plus tard.

     

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    Tout d'abord, jetons les bases. Destiné uniquement au multijoueur, Shadowrun mixe des univers trop souvent considérés comme contradictoires : le médiéval fantastique et la science-fiction. Les combats se déroulent dans des arènes ultramodernes, avec des armes dernier cri mais les participants sont des elfes, des trolls, des nains ou des humains (confrérie raciale traditionnelle du médiéval fantastique...) et la magie joue un rôle essentiel dans les affrontements. Ce titre est construit sur le modèle de Counter Strike. Donc, avant de partir éparpiller les membres de l'équipe adverse, on passe par la case "Achats". En fonction de ses finances dont la santé est directement liée aux exploits qu'on aura signée durant la manche précédente, on peut s'offrir :

     

    - des armes : pistolet-mitrailleur, fusil à pompe, carabine de sniper, lance-roquettes ou mini-gun entre autres

     

    - des sorts : téléportation, arbre de vie pour se soigner ou encore invocation pour se retrouver en binôme avec un démon qui attaquera les ennemis

     

    - de la technologie dont le fameux planeur portatif qui vous permettra de survoler le champ de bataille en distribuant les dragées ou un détecteur qui vous révélera la présence d'un ennemi au travers d'un mur.

     

    Ces objets et sortilèges permettent de développer mille et une tactiques pour peu qu'on s'en serve correctement. Vous pouvez par exemple rattraper un adversaire en vous téléportant à un niveau supérieur vers lequel il se dirige et couper sa retraite. Vous pouvez aussi invoquer un démon et le placer sous un arbre de vie que vous aurez disposé près du point que l'ennemi doit absolument atteindre pour remporter la manche.

     

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    Malgré toutes ces bonnes choses, Shadowrun nous laisse déjà perplexes. Tout d'abord, il ne fonctionne que sous Vista. Ceux qui n'auront pas encore migré sous le dernier système d'exploitation de Windows devront donc envisager de le faire d'ici juin, date prévue pour la sortie de ce jeu. Mais il y a encore plus problématique : tous les utilisateurs de Shadowrun ne sont pas égaux dans l'adversité. Voulant trouver un point d'équilibre entre le PC et la Xbox 360, les développeurs ont ajouté tout un tas d'éléments qui pénalisent grandement les "pécéistes" par rapport aux joueurs consoles. Citons par exemple le fait que le réticule de visée s'élargisse grandement sur PC et dissémine les balles dès que vous vous déplacez alors qu'il reste précis sur Xbox. Pour illustrer cet apparent souci d'équilibre, sachez que l'équipe de développement s'est lancée dans un match l'opposant à certains journalistes. Gardez à l'esprit qu'on parle de l'équipe de développement, donc de personnes qui se servent de Shadowrun tous les jours depuis maintenant trois ans. La première manche a opposé les développeurs sur PC aux journalistes sur Xbox et s'est soldée par le score de 6 à 3. Tout le monde a changé de place pour la seconde manche. A l'issue de celle-ci, le score était sans appel : 6 pour les développeurs sur Xbox contre 0 pour les journalistes sur PC. Etrange, non ? A suivre.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 50 commentaires.

  Rafraichir
  • MaevaX Voir le profil de MaevaX
  • Posté le 28 février 2007 à 17:38:48 Avertir un administrateur
  • "No impressions" est aussi utilisé pour dire "ça ne m´a pas fait d´effet", c´est peut-être le cas ici.

    Le fait que le jeu ne tourne que sur Vista est fortement dicutable mais sachez qu´en cours d´année de plus en plus de développeurs auront ce choix douleureux à faire (les grosses sorties comme par exemple Conan: Hyborian Adventures peuvent se permettrent de sortir sous 2 versions Directx9 et DX10).

    Moi je basculerai sous Vista le jour ou Crysis sortira (avec le PC qui va avec), d´ici juin quoi..espérons.

    Pour finir c´est vraiment navrant d´avoir essayé de faire cohabiter les joueurs PC et consoles AU DETRIMENT DU GAMEPLAY, du grand n´importe quoi.

    C´est dommage le jeu semblait avoir du potentiel.
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  • KenshinReturn Voir le profil de KenshinReturn
  • Posté le 28 février 2007 à 17:50:17 Avertir un administrateur
  • "Tout d´abord, il ne fonctionne que sous Vista" mais lol si ils font tout les prochains comme ca c´est même pas la peine
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  • Acemicka Voir le profil de Acemicka
  • Posté le 28 février 2007 à 17:51:25 Avertir un administrateur
  • Il est évident qu´il ne marchera pas sur PC pour cette histoire de gameplay.

    après seulement sur Vista c´est éfectuvement bizare (pas une histoire de dirextX la 360 n´a pas le 10 de toute facon)

    mais comme la dit quelqu´un les joueur PC sen branle de ce jeux

    limite ont l aurai pris pour faire comprendre a certain que clavier souris c´est plus présis et rapide que manette et c´est tout

    mais pas la pein d´essayer de le prouver le jeux la fait pour nous en modifiant son gameplay pour défavoriser les joueur PC.
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  • tannylitte Voir le profil de tannylitte
  • Posté le 28 février 2007 à 19:36:44 Avertir un administrateur
  • comme bcp l´ont déja dit precedemment...c´est honteux je trouve de faire un CS like avec l´univers de shadowrun qui en plus ne semble pas super chouette niveau graphisme.

    A mon avis ce jeux ne resteras pas dans les anals comme l´as fait Counter strike.
    Les fans du JDR bouderons le jeux c´est quasi sur et ils sont bcp !
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  • thegameohdavy Voir le profil de thegameohdavy
  • Posté le 28 février 2007 à 19:55:57 Avertir un administrateur
  • à mon avis, seuls les joueurs x-box 360 vont trouver leur compte (et encore) dans ce jeux...
    navrant...
    c´est pas un rpg.....c´est un shoot....
    et en + faut vista, mdr !! !!!
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  • thegameohdavy Voir le profil de thegameohdavy
  • Posté le 28 février 2007 à 20:00:02 Avertir un administrateur
  • et en + on y joue "des nains, des elfes"??!!!
    vive l´adaptation baclée du rpg papier se situant dans un univers CYBER PUNK !! !!!!

    1 grand bravo pour cette future sortie à vite oublier
    mais lol, quoi !! !!!!!!!!!!!!!
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  • kaalos Voir le profil de kaalos
  • Posté le 28 février 2007 à 20:04:15 Avertir un administrateur

  • On est loin du reveil a la morgue là ...
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  • hypertyson Voir le profil de hypertyson
  • Posté le 28 février 2007 à 20:08:12 Avertir un administrateur
  • Pourquoi ils se font chier à faire un jeu jouable entre PC et Xbox ?


    üisque avec une compatiblité Vista uniquement il se vendra pas sur PC :gni:
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  • PrOfRuStRe3 Voir le profil de PrOfRuStRe3
  • Posté le 28 février 2007 à 20:50:58 Avertir un administrateur
  • hahahahaha les pretextes c´est comme les trou du c**,tt le monde en a.......................non mais treve de plaisenterie, je pense que meme avec un viseur identique pc,console, le score aurait etait sans appel, dev contre journaliste, 3 ans d´experience pour les dev, 0 pour les journalistes, mais bon, cela peut etre drole zu final, perso j´attend ce jeux avec impatience, pas pour me mesurer au pcistes, mais pour une alternative acss le lourd, trop de cs tue cs/css.
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  • jaimeJV_com Voir le profil de jaimeJV_com
  • Posté le 28 février 2007 à 22:17:32 Avertir un administrateur
  • mdr, sur PC ce jeu va avoir un gameplay merdique a souhait! Super idée de microsoft=> achetez vista pour avoir des gameplay pourrave sur PC...histoire que les consoleux puissent vous prendre un ou deux frag. Non mais la ont tombe dans le ridicule! Un FPS au gameplay bridé=>ventes minables sur PC garanti!
    shadowrun version PC direction poubelle!
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  Rafraichir

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