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Images : Warmonger : Downtown Destruction

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  • Images : Warmonger : Downtown DestructionAnnoncé en décembre, Warmonger : Downtown Destruction se précise bien rapidement avec la présentation à la GDC, dans deux semaines, de ses bêtas multi et solo. Ce FPS multijoueur repose sur la capture d'une ville, quartier par quartier. Le joueur gagne alors davantage d'argent, ce qui lui permet de mieux s'équiper. Fondé sur le moteur Unreal Engine 3 associé à l'Ageia (le fameux moteur du PhysX), ce titre de Netdevil se distingue nettement grâce à la possibilité de détruire n'importe quel pan du décor. Cela devrait autoriser des combines inédites. Notez que Downtown Destruction, prévu pour le mois d'avril, devrait être le pilote d'une future série.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 4 commentaires.

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  • coeurblesse Voir le profil de coeurblesse
  • Posté le 26 février 2007 à 10:48:12 Avertir un administrateur
  • c´est quand même étrange que pour deux jeux avec le même moteur graphique, on obtient un jeu inferieur graphiquement au précédent (GOW....) :question:
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  • Saenos Voir le profil de Saenos
  • Posté le 26 février 2007 à 11:11:10 Avertir un administrateur
  • C´est pas les meme devs (du moins je pense pas) donc ca s´explique par une utilisation différente d´un meme outil. Vois ca comme deux peintres qui utilisent la meme peinture et le meme type de canvas mais qui on un style diffrent (ou un talent supérieur chez l´un).
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  • loverfisbat2 Voir le profil de loverfisbat2
  • Posté le 26 février 2007 à 17:30:23 Avertir un administrateur
  • Mouai ya que le screen de la baignoire qui est bien ...
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  • MongueurGecko Voir le profil de MongueurGecko
  • Posté le 26 février 2007 à 22:40:43 Avertir un administrateur
  • Exact, on a beau avoir la licence d´un moteur, si on dispose de graphistes moins talentueux, ca fait la différence.
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