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Les jeux de réflexion trouvent souvent un moyen de surprendre, seule réelle façon pour eux de se démarquer du lot. C'est le cas de Crush de Sega qui consiste pour le joueur à modifier son environnement de façon à le faire basculer de la 2D à la 3D ou l'inverse afin de pouvoir débloquer des mécanismes bien tordus. Plutôt enthousiasmant le titre s'illustre de nouveau mais ne se dote toujours pas d'une date de sortie plus précise qu'un vague "fin 2007".
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 5 commentaires.
Raah cest trop laid c´est nul berk !! ! jeu qui sert a rien !! !
(Imitation des TrollsWii)
Le jeu a l´air pas mal, au moins le concept.
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15.02.2007