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Présentation : Death To Spies sort discrètement de l'ombre

  • PC le 24-01-2007 par la rédaction
  • Faire fusionner Splinter Cell avec Commandos : Behind Ennemy Lines paraît une idée tellement simple qu'on pourrait presque se demander pourquoi cette alliance n'avait jusqu'alors inspiré personne de manière notable. C'est pourtant cette alchimie qui constitue le point de départ de Death To Spies, énième jeu se déroulant durant La Seconde Guerre mondiale. Le personnage que vous dirigerez dans ce titre fait partie du SMERSH, le service de contre-espionnage soviétique. Largué en territoire ennemi, il va devoir se débrouiller seul pour voler, échanger ou prendre en photos des documents mais aussi assassiner des officiers ennemis ou encore libérer des prisonniers aux mains des Allemands. Ne pouvant compter que sur lui-même, notre héros devra se garder d'être aperçu par les gardes dans son uniforme de l'Armée Rouge. C'est là qu'intervient la paternité de Commandos. Une carte en temps réel s'inscrivant à la demande sur l'écran vous présente la position des gardes avoisinants et la zone que balaie leur regard. Et comme dans le hit signé Pyro, votre position corporelle influera sur leur capacité de détection. Baladez-vous debout le nez en l'air au beau milieu du passage et vous ne ferez pas trois pas. Rampez dans les hautes herbes et vous aurez tout loisir de surprendre les plantons qui vous bloquent le passage. C'est important car l'un des meilleurs moyens d'agir vite est de récupérer un uniforme ennemi. Mais comme il est hors de question de tirer sur son propriétaire car le sang, ça tache, vous allez devoir vous glisser derrière lui pour l'étrangler et réquisitionner sa tenue. Faut-il préciser que vous aurez tout intérêt à cacher le corps de votre victime sous peine d'alerter ses compagnons ? Sachez également que votre déguisement ne vous permettra pas de gruger les officiers qui sont quand même censés connaître les hommes qu'ils ont sous leur commandement. Mais si vous parvenez à surprendre un gradé et à lui prendre son uniforme, vous gagnerez en liberté d'action. D'ailleurs, les missions n'arriveront pas à leur terme une fois que vous aurez atteint votre objectif. Il vous faudra également faire le chemin inverse alors que les soldats seront sur les dents et auront compris qu'ils viennent d'être attaqués. Il risque d'y avoir du sport.

     

    Précisons enfin que le personnage aura à sa disposition de nombreuses armes et des équipements de l'époque. Toutefois, il ne pourra pas se transformer en rayon bricolage du BHV car sa charge emportée sera limitée ce qui vous forcera à des choix draconiens. En tout, Death to Spies proposera 11 niveaux et les développeurs annoncent qu'il faudra au moins une vingtaine d'heures pour en voir le bout.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 6 commentaires.

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  • devilmitsu Voir le profil de devilmitsu
  • Posté le 24 janvier 2007 à 12:32:52 Avertir un administrateur
  • le héro du jeu doit être un descandent de code 47 de hitman :-))), sinon la jeu à l´air très sympa mais bon avec la daube de pc que j´ai je peu toujours rêver pour me le prendre :-(
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  • ichlibidiche Voir le profil de ichlibidiche
  • Posté le 24 janvier 2007 à 12:34:29 Avertir un administrateur
  • J´ai penser la meme chose qui toi devilmitsu , on dirait un peux du hitman melanger avec du commendo :oui:
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  • Razordragon69 Voir le profil de Razordragon69
  • Posté le 24 janvier 2007 à 13:15:45 Avertir un administrateur
  • Seulement 20 heures ?? ?

    Ca peut parraître beaucoup comparé à des jeux récents, mais ca me parrait peu, comparé à des jeux plus vieux...

    Mais bon, ca a l´air très prometteur ! :)
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  • volkos2 Voir le profil de volkos2
  • Posté le 24 janvier 2007 à 13:30:13 Avertir un administrateur
  • au vue des screens il y en a qui laisse paraitre un jeu beau et les autres un jeu pas fini en béta
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  • themanson3 Voir le profil de themanson3
  • Posté le 24 janvier 2007 à 19:03:19 Avertir un administrateur
  • incroyable les screen sont super bau maintenant j´attend de voir ce qu´il vaut mais il promet super realiste en plus apparement

    :mort:
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  • Player_On_Pc Voir le profil de Player_On_Pc
  • Posté le 25 janvier 2007 à 21:29:45 Avertir un administrateur
  • pas toujours super mais bon...

    ca promet d´être bien :)
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