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Un add-on pour Oblivion

  • PC le 11-01-2007 par la rédaction
  • Bethesda va finalement sortir un "vrai" add-on pour son RPG The Elder Scrolls IV : Oblivion. Un add-on sur lequel on ne sait pour l'heure pas grand-chose si ce n'est que tout son contenu sera inédit, pour le reste : nouvelles quêtes, nouveaux monstres etc. La sortie de ce The Shivering Isles est vaguement prévue pour le second trimestre 2007.

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 27 commentaires.

  Rafraichir
  • Devil-Knight Voir le profil de Devil-Knight
  • Posté le 11 janvier 2007 à 22:21:32 Avertir un administrateur
  • j´spère qu´ils feront pareil ave cla
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  • Devil-Knight Voir le profil de Devil-Knight
  • Posté le 11 janvier 2007 à 22:22:07 Avertir un administrateur
  • merde:

    j´espère qu´ils feront pareil avec la 360 :-(
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  • sotizone974 Voir le profil de sotizone974
  • Posté le 11 janvier 2007 à 23:12:30 Avertir un administrateur
  • Dûment modé Oblivivion regagne une bonne part de son intérêt , je recomande la dernière version de oscuro´s overhaul à tous ceux qui ne l´auraient pas encore essayée, j´avais terminé le jeu aux 3/4, un peu blazé, quand je l´ai installée et depuis j´ai repris à zéro avec un nouveau perso .. Je ne m´imagine pas rejouant à la Oblivion sans mod, pas intéressant. Espérons donc que cet add-on sera compatible avec TOUS les mods.
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  • JediMax Voir le profil de JediMax
  • Posté le 12 janvier 2007 à 06:59:19 Avertir un administrateur
  • OOO est bien mais n´enlève pas le côté FPS. Ce qu´il faudrait, ça serait un mod qui revoit complètement le systême de dialogue et qui apporte du background à Cyrodiil...

    Quant au contexte de l´add on/extension, je l´ai mis plus haut, et c´est très fiable puisque ça vient du forum officiel.
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  • Judder_Page Voir le profil de Judder_Page
  • Posté le 12 janvier 2007 à 14:06:52 Avertir un administrateur
  • Faut pas s´enthousiasmer pour les corrections, ce sera une extension et pas un patch correctif ...
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  • Sangohan_fury Voir le profil de Sangohan_fury
  • Posté le 2 février 2007 à 12:22:25 Avertir un administrateur
  • Bande de frimeurs... vous dites K´OBLIVION n´est pas un véritable défi et qu´il est trop facile ?? !!

    Bande de boufons m´étaient la réglette de difficulté au MAXI et ont vera... oui oui au maxi vers la DROITE et pas vers la gauche comme vous l´avez tous a l´heure actuel !! !!
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  • necronium Voir le profil de necronium
  • Posté le 14 février 2007 à 18:29:41 Avertir un administrateur
  • Bien d´accord avec toi sotizone. Par contre OOO sera-t-il compatible avec Shivering Isles (et Knight of the Nine) ?

    Quant au contenu de Shivering Isles, ne rêvez pas trop non plus ;
    Bethesda est tombé dans la facilité (cf mods payants) et le studio a perdu une partie de l´âme qu´il avait quand il a fait morro... Tout ça c´est commercial hein... Bon j´arrête de toute façon je ne fais que répéter ce que beaucoup pensent...
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  • Antoinelyonnais Voir le profil de Antoinelyonnais
  • Posté le 17 mars 2007 à 19:43:52 Avertir un administrateur
  • Pfff... Obliviondu FPS, quelle ânerie ! Je joue depuis quarante heures environ et je ne me suis jamais trouvé dans une situation où j´avancais, je recontrais une créature, je la tuait; et ça recommancait 10 fois de suite. C´est ça un FPS. Du combat, et rien que ça. Alors, comparer Oblivion à du FPS, je trouve ça bien léger au vu du nombre de possibiblités à exploiter.
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  Rafraichir

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