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Images : Fatal Inertia

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  • Images : Fatal Inertia Une petite quinzaine de screens pour cinq environnements différents, voilà ce que nous propose le lot Fatal Inertia du jour. Lost Canyon est un ancien centre d'activité minier du début du 20ème siècle. Ses nombreux sillons sont la résultante du travail de fourmis effectué auparavant. Deepwood Pass était autrefois l'emplacement d'un camp militaire. Paradise Isle est le produit des émeraudes vertes et du sable blanc. Un "brazil" encore plus merveilleux que tout ce que l'on peut imaginer. Devil's Peak fut le théatre d'une tragédie à la Pompéi avec près de la moitié d'une immense métropole engloutie sous la lave. Enfin, Glacier Bay est un patchwork brouillon d'iceberg de différentes tailles.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 27 commentaires.

  Rafraichir
  • ultima-kuja Voir le profil de ultima-kuja
  • Posté le 13 décembre 2006 à 16:09:49 Avertir un administrateur
  • in game?
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  • LiquidHardesign Voir le profil de LiquidHardesign
  • Posté le 13 décembre 2006 à 16:23:41 Avertir un administrateur
  • j´ai des doutes...
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  • lifex Voir le profil de lifex
  • Posté le 13 décembre 2006 à 16:27:29 Avertir un administrateur
  • bah,c´est comme meme bien fichu!!!
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  • Wendoh Voir le profil de Wendoh
  • Posté le 13 décembre 2006 à 16:35:33 Avertir un administrateur
  • A quand du in game ? :D
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  • fabcav Voir le profil de fabcav
  • Posté le 13 décembre 2006 à 16:36:00 Avertir un administrateur
  • Ca a toujours l´air sympa ces images, mais 0 in-game.
    Même si le jeu était réellement aussi beau et détaillé, il perdrait sans doute de sa superbe avec la caméra fixe derrière le vaisseau, comme motorstorm et tous les jeux de courses.
    Perso les courses de vaisseaux ne m´attirent pas trop, mais ça pourrait faire office de référence pour mesurer la puissance de la ps3.
    Vivement une vidéo in-game, donc !
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  • LiquidHardesign Voir le profil de LiquidHardesign
  • Posté le 13 décembre 2006 à 16:41:50 Avertir un administrateur
  • c´est peut etre du in-game... la ps3 est capable de tant de prouesses nous dit-on... mais bon jusqu´à maintenant, j´ai encore rien vu en in-game qui me décolle la rétine (à part gthd peut être)
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  • gcmdmedlu Voir le profil de gcmdmedlu
  • Posté le 13 décembre 2006 à 16:48:36 Avertir un administrateur
  • Je suis d´accord avec fabcav.
    In-game ou pas, ça fait toujours un peu cheap quand on est vraiment face à la console avec un angle de caméra fixe et une vision plus restreinte.
    ex: Les ralentis de Gran Turismo sont beaucoup plus impressionnants que les images de jeu avec la caméra derrière la voiture.
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  • Verden Voir le profil de Verden
  • Posté le 13 décembre 2006 à 17:09:27 Avertir un administrateur
  • Et c´est exactement ce qui s´est passé avec MotorStorm, en plus que le trailer 2005 était plus beau, cinématique oblige.
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  • fabcav Voir le profil de fabcav
  • Posté le 13 décembre 2006 à 17:13:53 Avertir un administrateur
  • Ouais, du coup plein de gens étaient déçus du visuel de Motorstorm, alors que franchement je le trouve pas mal. Finalement, en alléchant les foules avec des images surboostées, je suis pas sûr qu´ils y gagnent au change.
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