News - Commentaires : Le multijoueur de Red Steel - JeuxVideo.com - 4

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Le multijoueur de Red Steel

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  • Le multijoueur de Red Steel En marge de l'événement Red Steel qui s'est déroulé le 10 octobre 2006, Ubisoft organisait dans une pièce à l'accès strictement régulé, une présentation du mode multijoueur de ce FPS qui accompagnera le lancement de la Wii prévu pour le 8 décembre 2006. Petit état des lieux : il y aura très exactement trois modes multi, à savoir le deathmatch auquel nous avons pu jouer, le deathmatch en équipe et le mode "Mission" (peut-être rebaptisé "Killer" d'ici la sortie). Ce dernier s'annonce d'emblée comme un mode spécialement dédié à la nouvelle console de Nintendo puisqu'il tirera profit du haut-parleur implanté dans la partie "Télécommande" de la manette. En effet, celui-ci sonnera comme un téléphone et le joueur le portera à son oreille pour prendre connaissance des objectifs de mission qui lui seront propres. Selon Nicolas Eypert, le directeur créatif de Red Steel, il s'agira "de petites manches d'une, deux ou trois minutes durant lesquelles "A" devra, par exemple, tuer "B" qui cherchera à tuer "C" qui, lui, tentera de rester en vie pendant un laps de temps donné.". Il précise également que l'assassinat de quelqu'un qui ne sera pas la cible désignée se traduira par des points négatifs et donc une chute au classement. Sur un plan pratique, il faut savoir que la manette pourra répéter le message essentiel pour la suite de la partie et que le multijoueur, comme tout le reste du jeu, sera traduit en français. Voilà qui devrait rassurer ceux qui craignaient de devoir ressortir leur méthode Assimil... Pour revenir sur le mode Deathmatch, sachez qu'un coup géré par le module "Nunchaku" de la manette de la Wii vous permettra d'assommer un concurrent pendant quelques précieuses secondes. Encore faudra-t-il l'approcher d'assez près...

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 50 commentaires.

  Rafraichir
  • Diioud Voir le profil de Diioud
  • Posté le 27 octobre 2006 à 13:37:22 Avertir un administrateur
  • Dur de jouer à un fps avec un pad..
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  • samanosan Voir le profil de samanosan
  • Posté le 27 octobre 2006 à 13:41:00 Avertir un administrateur
  • dur de jouer a un fps avec un pad... je ne crois pas
    moin dure en tout cas de jouer avec une manette traditionelle
    ca a lair bien + fun en tout cas :D
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  • kingloi Voir le profil de kingloi
  • Posté le 27 octobre 2006 à 15:07:29 Avertir un administrateur
  • Surtout que tu pourras assomer ton adversaire... dans la réaliter :lol:
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  • Revolution-2006 Voir le profil de Revolution-2006
  • Posté le 27 octobre 2006 à 15:23:00 Avertir un administrateur
  • Wataaaaaaaaaa ! :banzai: Red Steel va tout n****é !
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  • do_or_die Voir le profil de do_or_die
  • Posté le 27 octobre 2006 à 15:31:51 Avertir un administrateur
  • ça semble bien mais a quel prix: 3 wiimotes et 3 nunshuks en plus!!!! facture salée pour les petits budgets
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  • keydee Voir le profil de keydee
  • Posté le 27 octobre 2006 à 15:56:03 Avertir un administrateur
  • graphiquement jle trouver super bien abouti je c pa si c une impression mais je le trouve de plus zen plus bo.
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  • Kratosdu68 Voir le profil de Kratosdu68
  • Posté le 27 octobre 2006 à 16:16:25 Avertir un administrateur
  • Les pauvre ceux qui on des 36 cm :rire:
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  • Puzzola Voir le profil de Puzzola
  • Posté le 27 octobre 2006 à 16:17:55 Avertir un administrateur
  • Heu... Critiquer un multijoueur parce qu´il demande 4 manettes, faut pas abuser non plus, il en a toujours été ainsi (sauf pour micro machine ^^) et je doute que vous préfériez le tour par tour. Certe la zapette+nunchaku coute cher, mais la SIXAXIS coute le même prix. La manette 360 neuve officielle coute combien d´ailleurs ? Non parce que quand on dis que la wiimote est chère, il faudrait préciser que les autres manettes le sont aussi.
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  • lyonnel4 Voir le profil de lyonnel4
  • Posté le 27 octobre 2006 à 17:03:30 Avertir un administrateur
  • il y a des commentaires qui me font bien marrer. :)

    savoir rien qu´en regarder quelques minutes de video que le multijoueur ne sera pas terrible, et sera moins complet que celui de golden eye 64 ou perfect dark 64, faut le faire... :sarcastic:

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  • electroforez Voir le profil de electroforez
  • Posté le 27 octobre 2006 à 17:08:36 Avertir un administrateur
  • Quelqu´un sait comment ça marchera la visée en multi ? Parce que d´une ça fait tout petit, et de deux je sais pas si une télévision peut recevoir 4 signaux simultanément.
    Comment ça marche d´ailleurs ces systèmes (duck hunt, house of the dead), c´est la télé qui reçoit le signal ?
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