News - Commentaires : Le multijoueur de Red Steel - JeuxVideo.com - 1

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Le multijoueur de Red Steel

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  • Le multijoueur de Red Steel En marge de l'événement Red Steel qui s'est déroulé le 10 octobre 2006, Ubisoft organisait dans une pièce à l'accès strictement régulé, une présentation du mode multijoueur de ce FPS qui accompagnera le lancement de la Wii prévu pour le 8 décembre 2006. Petit état des lieux : il y aura très exactement trois modes multi, à savoir le deathmatch auquel nous avons pu jouer, le deathmatch en équipe et le mode "Mission" (peut-être rebaptisé "Killer" d'ici la sortie). Ce dernier s'annonce d'emblée comme un mode spécialement dédié à la nouvelle console de Nintendo puisqu'il tirera profit du haut-parleur implanté dans la partie "Télécommande" de la manette. En effet, celui-ci sonnera comme un téléphone et le joueur le portera à son oreille pour prendre connaissance des objectifs de mission qui lui seront propres. Selon Nicolas Eypert, le directeur créatif de Red Steel, il s'agira "de petites manches d'une, deux ou trois minutes durant lesquelles "A" devra, par exemple, tuer "B" qui cherchera à tuer "C" qui, lui, tentera de rester en vie pendant un laps de temps donné.". Il précise également que l'assassinat de quelqu'un qui ne sera pas la cible désignée se traduira par des points négatifs et donc une chute au classement. Sur un plan pratique, il faut savoir que la manette pourra répéter le message essentiel pour la suite de la partie et que le multijoueur, comme tout le reste du jeu, sera traduit en français. Voilà qui devrait rassurer ceux qui craignaient de devoir ressortir leur méthode Assimil... Pour revenir sur le mode Deathmatch, sachez qu'un coup géré par le module "Nunchaku" de la manette de la Wii vous permettra d'assommer un concurrent pendant quelques précieuses secondes. Encore faudra-t-il l'approcher d'assez près...

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 50 commentaires.

  Rafraichir
  • NightWolf69 Voir le profil de NightWolf69
  • Posté le 27 octobre 2006 à 11:34:08 Avertir un administrateur
  • Tres bonne idée l utilisation du haut-parleur!
    J´ai hate de pouvoir testé tout ca .
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  • jenning Voir le profil de jenning
  • Posté le 27 octobre 2006 à 11:36:37 Avertir un administrateur
  • j´espere qu´il y´aura un dossier sur le jeu!
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  • gilamo Voir le profil de gilamo
  • Posté le 27 octobre 2006 à 11:37:31 Avertir un administrateur
  • L idée du multijoueurs me semble très bien !
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  • Feveke Voir le profil de Feveke
  • Posté le 27 octobre 2006 à 11:38:13 Avertir un administrateur
  • C´est du tout bon ca :content:
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  • DarK_SaiYeNS01 Voir le profil de DarK_SaiYeNS01
  • Posté le 27 octobre 2006 à 11:42:19 Avertir un administrateur
  • Je suis peut être le seul a le penser mais je trouve le multi vraiment pas terrible.... Perfect dark est terrible a 4 a cause du nombre d´armes, des arenes bien foutues et des nombreux modes/options/reglages presents. Là, y a pas l´air d´avoir grand chose, les arenes sont relativement vides et ca a l´air super bourrin...
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  • peterfromswim Voir le profil de peterfromswim
  • Posté le 27 octobre 2006 à 11:42:25 Avertir un administrateur
  • miam miam!!!
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  • Cartapouille_ Voir le profil de Cartapouille_
  • Posté le 27 octobre 2006 à 11:42:56 Avertir un administrateur
  • Le haut-parleur très bien utilisé, ça fait plaisir à voir que les developpeurs utilisent toutes les capacités de la Wii.

    C´est peut-être même ce petit détail qui me ferair acheter le jeu...
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  • tetane Voir le profil de tetane
  • Posté le 27 octobre 2006 à 11:44:33 Avertir un administrateur
  • trop trop bien! :content:
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  Rafraichir

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