News - Commentaires : Final Fantasy XII : interview Akitoshi Kawazu - JeuxVideo.com - 7

TOUTES LES NEWS

Final Fantasy XII : interview Akitoshi Kawazu

  • Playstation 2
  • Final Fantasy XII : interview Akitoshi KawazuAkitoshi Kawazu est le producteur exécutif de la série Final Fantasy. Alors que FFXII est annoncé pour sortir au début 2007 (sans plus de précisions) nous l'avons rencontré dans un salon d'un des plus prestigieux hôtels parisiens et nous avons pu lui poser quelques questions.

     

    jeuxvideo.com > A quoi se résume votre travail de producteur exécutif ?

     

    Akitoshi Kawazu : Oh, je ne fais pas grand-chose. (rires)

     

    jeuxvideo.com > Final Fantasy XII est une catastrophe à ce point-là ?

     

    Akitoshi Kawazu : (Rires) Non. Pour résumer mon travail, disons que je m'assure juste que le jeu soit livré dans les temps en organisant une équipe comptant 100 à 200 personnes et que les chefs des différentes équipes aient les moyens techniques et le temps de travailler...

     

    jeuxvideo.com > Vous souvenez-vous de votre premier contact avec le jeu-vidéo en général ? Quand avez-vous fait connaissance avec ce média ?

     

    Akitoshi Kawazu : Le premier jeu que j'ai vu était Pong d'Atari. En fait mon envie de faire des jeux-vidéo m'est venue surtout des jeux de plateaux et des wargames auxquels je participais quand j'étais écolier. Je jouais un peu à des jeux de rôle classiques mais, au départ, ce sont vraiment des wargames que je voulais faire.

     

    jeuxvideo.com > Et comment êtes-vous entré chez Square ?

     

    Akitoshi Kawazu : Le plus simplement du monde : en répondant à une annonce. Square recrutait et j'ai tenté ma chance.

     

    jeuxvideo.com > Comment expliquez-vous que Final Fantasy soit une série aussi reconnue du public ?

     

    Akitoshi Kawazu : Contrairement aux autres sagas de jeux de rôle, Final Fantasy est une marque très prestigieuse et chaque équipe de développement qui est différente de celle qui aura travaillé sur le volet précédent subit une pression énorme qui l'oblige à donner le meilleur d'elle-même, puisqu'il faut toujours que les nouveaux opus soient meilleurs que les précédents.

     

    jeuxvideo.com > Quels sont les éléments qui rendent Final Fantasy aussi universel et qui font que ce jeu connaisse le succès aussi bien au Japon qu'en Europe ?

     

    Akitoshi Kawazu : Si on le savait, on ferait plein de jeux qui se vendraient dans le monde entier. (rires)

     

    jeuxvideo.com > Rétrospectivement, comment voyez-vous Final Fantasy XI et plus particulièrement sa nature de jeu en ligne ? Pensez-vous qu'il s'agissait vraiment d'une bonne idée ?

     

    Akitoshi Kawazu : Je ne pense pas qu'il s'agissait d'une erreur. Nous avons suivi ce qui nous semblait l'évolution logique du RPG : aller vers le online. Je pense d'ailleurs que FFXI a apporté sa pierre à l'édifice du jeu de rôle online en général et à la saga en particulier, puisqu'on retrouve des aspects de ce titre dans FFXII.

     

    jeuxvideo.com > Peut-on en conclure que rien ne s'opposerait au développement d'un nouveau FF online ?

     

    Akitoshi Kawazu : Oui, je pense que ça reste une possibilité.

     

    jeuxvideo.com > Mais ne pensez-vous pas que le phénomène de partage du jeu inhérent au online nuit à Final Fantasy dans la mesure où le joueur ne retrouve pas sa propre partie mais doit prendre part à un jeu commun ?

     

    Akitoshi Kawazu : Effectivement, la liberté offerte dans les MMORPG est à double tranchant. Lorsque le joueur fait ce qu'il veut, il n'est pas obligé de suivre une histoire. Faire un jeu online dans lequel l'histoire serait aussi prépondérante que dans un FF offline reste pour moi un challenge à accomplir. Même si Final Fantasy XI n'est pas encore parvenu à ce degré d'excellence en terme de scénario à suivre pour un joueur qui est aussi un personnage, dans l'avenir, il faudrait peut-être se pencher sur des MMORPG qui proposeraient de la liberté et un scénario dans lequel les joueurs s'investissent plus.

     

    jeuxvideo.com > Alors reste-t-il encore une place pour les RPG en solo ?

     

    Akitoshi Kawazu : Il y a cinq ans, on disait déjà que tous les jeux seraient en ligne et ils ne le sont toujours pas. Donc je ne me fais pas trop de souci. Il y aura toujours des jeux offline, quoi qu'il arrive.

     

    jeuxvideo.com > L'univers de Final Fantasy est très bien construit et bourré de références que les fans veulent voir apparaître à chaque opus. La gestion de ces références, c'est plutôt une bénédiction à gérer ou au contraire, est-ce que ça tient de la figure imposée ?

     

    Akitoshi Kawazu : Il est vrai que de ne pas avoir à expliquer en détail toutes les subtilités du jeu à chaque volet, c'est plutôt pratique... D'un autre côté, il faut à chaque fois qu'on trouve ce qu'on va faire de tel ou tel élément.

     

    jeuxvideo.com > FFXII sort sur PS2 et sur DS. Pourquoi n'y a-t-il pas de version PSP ?

     

    Akitoshi Kawazu : Je ne sais pas comment vous expliquer pourquoi on a choisi la DS plutôt que la PSP. Nous ne sommes pas partis du principe voulant que, comme FF était développé sur PlayStation, sa suite devrait être destinée forcément à la PSP. Nous avons plutôt réfléchi en terme de distribution. Il y a bien plus de DS sur le marché que de PSP ce qui la rend plus à même de recevoir une version de Final Fantasy sur console portable. Voilà tout.

     

    jeuxvideo.com > Le système de Gambit de Final Fantasy XII a-t-il été développé pour répondre à une envie ou pour améliorer quelque chose qui, selon vous ne fonctionnait pas assez bien dans les Final Fantasy précédents ?

     

    Akitoshi Kawazu : Dès le début du développement de FFXII, nous voulions donner l'occasion aux joueurs de gérer un seul personnage tandis qu'une intelligence artificielle s'occuperait des autres membres du groupe. On avait baptisé ce système "Gambit" dès le départ mais il y a eu d'autres noms car d'autres systèmes sont apparus en cours de développement. Finalement, nous sommes revenus à celui-là. En tout cas, c'était vraiment une intention, une voie à suivre pour atteindre notre objectif et non pas une quelconque volonté d'améliorer quoi que ce soit.

     

    jeuxvideo.com > On a vu récemment apparaître des images superbes avec un système de jeu qui ont été prétendument tirées de Final Fantasy XIII sur PS3. Pouvez-vous nous affirmer que ces images sont tirées du jeu et non pas d'une vidéo ou d'une séquence intermédiaire.

     

    Akitoshi Kawazu : (NdR : cette question déclenche une conversation en japonais entre Kawazu-san et une jeune femme qui a passé l'interview assise derrière nous...) Pas de question sur Final Fantasy XIII, s'il vous plaît.

     

    jeuxvideo.com > Merci, Kawazu-san (et un grand merci à Grégoire Hellot qui a assuré le rôle d'interprète durant cette interview).

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 81 commentaires.

  Rafraichir
  • simgoku Voir le profil de simgoku
  • Posté le 26 octobre 2006 à 09:01:31 Avertir un administrateur
  • moi je dis il ne faut pas beaucoup d´argent pour etre heureux, une ps1, ff7,8,9 et voila...A quand un nouveau scenario beton, des personnages charismatiques, et un monde enchanteur?je vous le demande...
  • Lien permanent
  • hiroshiman Voir le profil de hiroshiman
  • Posté le 26 octobre 2006 à 10:32:28 Avertir un administrateur
  • Pas de question a propos de FF13...Un debat un japonnais, un peu plus et l´interviewer finissait en nems... Personellement je ne pense pas que c´est la question sur FF13 qui fasse peur mais plutot l´évocation d´une certaine PS3 dont l´avenir reste quand même très flou...
  • Lien permanent
  • lesebde3 Voir le profil de lesebde3
  • Posté le 26 octobre 2006 à 11:18:43 Avertir un administrateur
  • "Sortie prévue début 2007"! Eh bien ça se voit que personne n´est allé visiter le site officiel de Square-Enix Europe. C´est prévu pour l´hiver 2007!
  • Lien permanent
  • realbliz Voir le profil de realbliz
  • Posté le 26 octobre 2006 à 18:04:15 Avertir un administrateur
  • dommage pour ff13, suspensse suspensse, mai bon franchement moi je l attend surtt avec le nouveau systeme de jeu il a l air tro bien et pui ca change koi !! ! sinon le 13 apart c la PS3 est vraiment un miracle de la vie ba je pensse ke c une video attend
    !! !
  • Lien permanent
  • irsec Voir le profil de irsec
  • Posté le 26 octobre 2006 à 20:12:19 Avertir un administrateur
  • Square est mort depuis long temp!!!! Je me suis asser faite avoir par cette compagnie.. Ces rendu un jeux a la mode... Quand tu demande a une fille a quoi elle a jouer FINAL FANTASY BLA BLA BLA . En haut du 7 sa pu trop!!!! et sa vas surment continuer.. A+
  • Lien permanent
  • naruto34bis Voir le profil de naruto34bis
  • Posté le 26 octobre 2006 à 22:40:01 Avertir un administrateur
  • Je supporte pas les personnes qui disent que le 8 et le 9 sont des énormes daubes......au contraire se sont des jeux exellent comme on en fait presque plus !! !!

    irsec a dit : "En haut du 7 sa pu trop!!!! et sa vas surment continuer.. A+"
    :honte: non mais franchement la.....pour le X, X-2 et XI je peut comprendre, mais tu peut m´expliquer pour le VIII et IX ?
  • Lien permanent
  • 21v Voir le profil de 21v
  • Posté le 26 octobre 2006 à 23:16:32 Avertir un administrateur
  • Les FF changent, c´est comme ça, c´est dans l´ère du temps, arrêtez de vous plaindre. Ce serait chiant à force d´avoir des FF tous similaires (en terme de gameplay, avoir des scénar et des perso charismatiques comme dans le 7 dans tous les FF me dérangerait pas le moins du monde). Et puis S-E fait d´autres très bons jeux, regardez KH!
  • Lien permanent
  • zer0000 Voir le profil de zer0000
  • Posté le 27 octobre 2006 à 01:05:00 Avertir un administrateur
  • oué c´est claire que KH est exelent mais jespere quils en feront pas 50 comme FF 3 suffirer largement pasque la fin secrete moi perso jais rien piger lol XD
  • Lien permanent
  • idre Voir le profil de idre
  • Posté le 27 octobre 2006 à 10:03:03 Avertir un administrateur
  • Vous allez me degouter de SE a la longue ! ^^
    Franchement, FF XII doit etre un bon jeu, rien d´extraordinaire, juste bien.
    Et pourquoi SE ne font pas un remake de FINAL FANTASY VII sur PS3 ou Xbox360 ? Sa serait exellent de voir Cloud qui n´est plus en carré lol
    Et derniere chose, FF7 ne se fera JAMAIS detroner, a part si il y a un miracle, mais pour le moment vu les circonstances -__-
    Et je voudrais bien qu´il nous foute un traduction VF à l´avenir ( Bien traduit c´est fesable, c´est juste qu´il on la FLEME ) ou encore en VOSTF ( Qui serait aussi cool )

    Wait and See
  • Lien permanent
  • Arsiesys Voir le profil de Arsiesys
  • Posté le 27 octobre 2006 à 21:42:12 Avertir un administrateur
  • "Franchement, FF XII doit etre un bon jeu, rien d´extraordinaire, juste bien. "

    Oulah non. Pas de scenario, les personnages n´ont pas d´histoire... Ce jeu est mauvais... Mais d´une force...
  • Lien permanent
  Rafraichir

Ajouter votre commentaire

Mot de passe oublié ?

Aperçu du message

Liste des smileys | Charte des forums

Rechercher une News