News - Commentaires : Final Fantasy XII : interview Akitoshi Kawazu - JeuxVideo.com - 6

TOUTES LES NEWS

Final Fantasy XII : interview Akitoshi Kawazu

  • Playstation 2
  • Final Fantasy XII : interview Akitoshi KawazuAkitoshi Kawazu est le producteur exécutif de la série Final Fantasy. Alors que FFXII est annoncé pour sortir au début 2007 (sans plus de précisions) nous l'avons rencontré dans un salon d'un des plus prestigieux hôtels parisiens et nous avons pu lui poser quelques questions.

     

    jeuxvideo.com > A quoi se résume votre travail de producteur exécutif ?

     

    Akitoshi Kawazu : Oh, je ne fais pas grand-chose. (rires)

     

    jeuxvideo.com > Final Fantasy XII est une catastrophe à ce point-là ?

     

    Akitoshi Kawazu : (Rires) Non. Pour résumer mon travail, disons que je m'assure juste que le jeu soit livré dans les temps en organisant une équipe comptant 100 à 200 personnes et que les chefs des différentes équipes aient les moyens techniques et le temps de travailler...

     

    jeuxvideo.com > Vous souvenez-vous de votre premier contact avec le jeu-vidéo en général ? Quand avez-vous fait connaissance avec ce média ?

     

    Akitoshi Kawazu : Le premier jeu que j'ai vu était Pong d'Atari. En fait mon envie de faire des jeux-vidéo m'est venue surtout des jeux de plateaux et des wargames auxquels je participais quand j'étais écolier. Je jouais un peu à des jeux de rôle classiques mais, au départ, ce sont vraiment des wargames que je voulais faire.

     

    jeuxvideo.com > Et comment êtes-vous entré chez Square ?

     

    Akitoshi Kawazu : Le plus simplement du monde : en répondant à une annonce. Square recrutait et j'ai tenté ma chance.

     

    jeuxvideo.com > Comment expliquez-vous que Final Fantasy soit une série aussi reconnue du public ?

     

    Akitoshi Kawazu : Contrairement aux autres sagas de jeux de rôle, Final Fantasy est une marque très prestigieuse et chaque équipe de développement qui est différente de celle qui aura travaillé sur le volet précédent subit une pression énorme qui l'oblige à donner le meilleur d'elle-même, puisqu'il faut toujours que les nouveaux opus soient meilleurs que les précédents.

     

    jeuxvideo.com > Quels sont les éléments qui rendent Final Fantasy aussi universel et qui font que ce jeu connaisse le succès aussi bien au Japon qu'en Europe ?

     

    Akitoshi Kawazu : Si on le savait, on ferait plein de jeux qui se vendraient dans le monde entier. (rires)

     

    jeuxvideo.com > Rétrospectivement, comment voyez-vous Final Fantasy XI et plus particulièrement sa nature de jeu en ligne ? Pensez-vous qu'il s'agissait vraiment d'une bonne idée ?

     

    Akitoshi Kawazu : Je ne pense pas qu'il s'agissait d'une erreur. Nous avons suivi ce qui nous semblait l'évolution logique du RPG : aller vers le online. Je pense d'ailleurs que FFXI a apporté sa pierre à l'édifice du jeu de rôle online en général et à la saga en particulier, puisqu'on retrouve des aspects de ce titre dans FFXII.

     

    jeuxvideo.com > Peut-on en conclure que rien ne s'opposerait au développement d'un nouveau FF online ?

     

    Akitoshi Kawazu : Oui, je pense que ça reste une possibilité.

     

    jeuxvideo.com > Mais ne pensez-vous pas que le phénomène de partage du jeu inhérent au online nuit à Final Fantasy dans la mesure où le joueur ne retrouve pas sa propre partie mais doit prendre part à un jeu commun ?

     

    Akitoshi Kawazu : Effectivement, la liberté offerte dans les MMORPG est à double tranchant. Lorsque le joueur fait ce qu'il veut, il n'est pas obligé de suivre une histoire. Faire un jeu online dans lequel l'histoire serait aussi prépondérante que dans un FF offline reste pour moi un challenge à accomplir. Même si Final Fantasy XI n'est pas encore parvenu à ce degré d'excellence en terme de scénario à suivre pour un joueur qui est aussi un personnage, dans l'avenir, il faudrait peut-être se pencher sur des MMORPG qui proposeraient de la liberté et un scénario dans lequel les joueurs s'investissent plus.

     

    jeuxvideo.com > Alors reste-t-il encore une place pour les RPG en solo ?

     

    Akitoshi Kawazu : Il y a cinq ans, on disait déjà que tous les jeux seraient en ligne et ils ne le sont toujours pas. Donc je ne me fais pas trop de souci. Il y aura toujours des jeux offline, quoi qu'il arrive.

     

    jeuxvideo.com > L'univers de Final Fantasy est très bien construit et bourré de références que les fans veulent voir apparaître à chaque opus. La gestion de ces références, c'est plutôt une bénédiction à gérer ou au contraire, est-ce que ça tient de la figure imposée ?

     

    Akitoshi Kawazu : Il est vrai que de ne pas avoir à expliquer en détail toutes les subtilités du jeu à chaque volet, c'est plutôt pratique... D'un autre côté, il faut à chaque fois qu'on trouve ce qu'on va faire de tel ou tel élément.

     

    jeuxvideo.com > FFXII sort sur PS2 et sur DS. Pourquoi n'y a-t-il pas de version PSP ?

     

    Akitoshi Kawazu : Je ne sais pas comment vous expliquer pourquoi on a choisi la DS plutôt que la PSP. Nous ne sommes pas partis du principe voulant que, comme FF était développé sur PlayStation, sa suite devrait être destinée forcément à la PSP. Nous avons plutôt réfléchi en terme de distribution. Il y a bien plus de DS sur le marché que de PSP ce qui la rend plus à même de recevoir une version de Final Fantasy sur console portable. Voilà tout.

     

    jeuxvideo.com > Le système de Gambit de Final Fantasy XII a-t-il été développé pour répondre à une envie ou pour améliorer quelque chose qui, selon vous ne fonctionnait pas assez bien dans les Final Fantasy précédents ?

     

    Akitoshi Kawazu : Dès le début du développement de FFXII, nous voulions donner l'occasion aux joueurs de gérer un seul personnage tandis qu'une intelligence artificielle s'occuperait des autres membres du groupe. On avait baptisé ce système "Gambit" dès le départ mais il y a eu d'autres noms car d'autres systèmes sont apparus en cours de développement. Finalement, nous sommes revenus à celui-là. En tout cas, c'était vraiment une intention, une voie à suivre pour atteindre notre objectif et non pas une quelconque volonté d'améliorer quoi que ce soit.

     

    jeuxvideo.com > On a vu récemment apparaître des images superbes avec un système de jeu qui ont été prétendument tirées de Final Fantasy XIII sur PS3. Pouvez-vous nous affirmer que ces images sont tirées du jeu et non pas d'une vidéo ou d'une séquence intermédiaire.

     

    Akitoshi Kawazu : (NdR : cette question déclenche une conversation en japonais entre Kawazu-san et une jeune femme qui a passé l'interview assise derrière nous...) Pas de question sur Final Fantasy XIII, s'il vous plaît.

     

    jeuxvideo.com > Merci, Kawazu-san (et un grand merci à Grégoire Hellot qui a assuré le rôle d'interprète durant cette interview).

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 81 commentaires.

  Rafraichir
  • shishio_fan Voir le profil de shishio_fan
  • Posté le 25 octobre 2006 à 19:04:18 Avertir un administrateur
  • J´comprends pas trop les qques personnes déçu par FFXII.
    Pour moi c´est un des très bon FF (à l´inverse du X qui m´a déçu..sans parler du X-2).
    Faut quand même reconnaitre a Square le mérite de se renouveler, ou de tenter de le faire, a chaque nouvel opus.. ils prennent des risques, ça fait tjrs plaisir!
    Perso, j´ai adoré le système de jeu (ça égalera jamais les materia, mais jsuis pas objectif^^), l´ambiance, le scénario et la musique .. Bref, rassurez vous, c´est un jeu excellent
  • Lien permanent
  • Another_reader Voir le profil de Another_reader
  • Posté le 25 octobre 2006 à 19:06:09 Avertir un administrateur
  • Hop, inscription pour dire dommage, dommage, cette interview.

    J´aurais voulu demander à JV.com pourquoi ils n´ont pas posées les questions que la plupart des fans attendaient, à savoir :
    1 - "Avec tout le respect que nous devons à votre société et ses jeux (blablabla), quitte à entendre des voix dans vos jeux dans une langue étrangère, est t´il possible de voir un jour un Final Fantasy en version japonaise sous-titrée en Europe ? Le public européen, de par sa nature multilinguale, est habitué à cela. Aussi, certains fans préfèrent grandement les voix japonaises."
    2 - "Maintenant que vos jeux sortent à coup sûr internationalement, pourquoi ne pas devellopper les versions traduites en parallèle du develloppement du jeu principal ?" (la réponse doit être proche de "Pour étaller nos ventes sur une année et demie, et non pas faire un gros coup d´un coup", ce qui est un choix commercial assez intelligent et ce qui est dommage pour nous.)
    3 - "Comment tourne FF XII sur une PS3 ?" (puisque le soft et le hard vont sortir à trois mois d´intervalle, normal de demander...).

    Les questions posées ne sont pas réellement interessantes ni originales. Domage, vraiment. Mais bon, un press junket...

    Enfin, sur cette interview et d´autres, Square prouvent qu´ils sont décidement aussi forts que nos politiciens pour la langue de bois.

    PS : encore heureux que leur but est de faire de l´argent. Je n´ai pas envie que Square se fasse racheter par EA ou Ubisoft. Le jeu video est une industrie. Restez les pieds sur terre et revez :)
    PS2 : Akitoshi Kawazu n´est pas un producteur au sens cinematographique, il s´agit du chef de projet d´un Final Fantasy numéroté, si vous preferrez. Aussi, il ne peux pas dire "je ne sait pas" sur la question #2 (en tout cas, si mon chef de projet ne sait pas ce genre de détail, c´est qu´il est très mauvais).
    PS3 : on l´attends toujours en Europe :)
  • Lien permanent
  • Another_reader Voir le profil de Another_reader
  • Posté le 25 octobre 2006 à 19:18:53 Avertir un administrateur
  • Ah oui, pour la PSP, c´est bientôt les 10 ans de FF7...

    Avec la sortie de tout les remakes des FF édités par Nintendo sur la portable de... Nintendo... Et les 10 ans du jeu préféré de Square (combien de spin-off et de produits dérivés, déja ?) ...

    Hum...

    Un FF édité par Sony sur la machine de... Sony ?
  • Lien permanent
  • zer0000 Voir le profil de zer0000
  • Posté le 25 octobre 2006 à 19:27:53 Avertir un administrateur
  • jsuis daccord heureusment quil se font de l´argent mais ou est linteret si c´est pour sortir des jeux baclé qui son meme pas capable de detroner les ancien episodes d´avant actuellement FF7 est et restera si sa bouge pas avec le 13 le jeux phare quil´s ont fait on est en 2006 bientot 2007 faudrer ptete quil´s se reveille et quil nous pondent un oeufs d´or et pas des jeux q´on été bettement copié avec quelque retouchent je suis quasi sur que si sa saplait pas final fantasy il serait sur la paille au moment actuel regarder prener dbz les budokai a chaque foi il mettent pti bout par pti bout pour avoir un jeu corecte en esperan que tenkaichi 2 soit un trés bon jeu ba la FF sa devient pareille avec le 12 mais apperement le 13 change de gameplay qand on regarde les video puis sa devient nimporte quois on croirer pokemon 3version pour 1 histoire quitte a vendre le jeux 90euros et nous faire une merveille mais pas un truc couper que la 3quart des personne ne suivra pas faute de pas avoir les sous donc c´est con con un peu jtrouve enfin bon chacun son opignon
  • Lien permanent
  • [biaflex] Voir le profil de [biaflex]
  • Posté le 25 octobre 2006 à 20:27:58 Avertir un administrateur
  • zer00000

    Le jeu FF XII a pris plus de 3 ans de développement et dire qu´il est bâclé :d) :sarcastic:

    De plus, le magazine japonais famistu lui a attribué la note :d) 40/40
    le Magazine américain PSM lui a attribué la note :d) 10/10

    Conclusion: à vous de conclure!
  • Lien permanent
  • Mad_Wanderer Voir le profil de Mad_Wanderer
  • Posté le 25 octobre 2006 à 20:32:51 Avertir un administrateur
  • Etonnant, je crois bien que vous ayez dit tout cela d’une traite. De ce fait j’ai légèrement eu du mal à vous lire et je vous prie de m’en excuser.
    Pour répondre à vos dires, je vous prie de bien vouloir m’expliquer en quoi les Final Fantasy récents sont bâclés ? Je comprend que les goûts et les couleurs ne se discutent pas, mais de la à dire que Final Fantasy 10, 11 ou 12 sont bâclés, il y a pas tout de même !
    Sinon en ce qui concerne détrôner les anciens épisodes, cela est bien plus difficile qu’il ne parait. A titre de comparaison, un auteur Français bien connue, Jules Verne, à écrits plus de 80 romans. Pourtant la majorité des Français ne connaissent que ces chefs d’œuvre. Il en est de même pour le jeu vidéo. Il n’existe pas de recette miracle pour pondre un œuvre comme Final Fantasy 7, Chrono Trigger ou Xenogears. Chrono Cross, Xenosaga ou bien Final Fantasy 8 le montre bien.

    Ceci dit, ayant joué a Final Fantasy 12 quelque peu, je trouve que la comparaison avec le jeu online est erronée. Pour ce qui ont joué aux vieux Secret of Mana sur Super Nintendo, vous vous rappelez peut être que vous contrôliez trois personnages a la fois. Un simple bouton permettait de donner un ordre ou de changer de personnages. Je pense que Final Fantasy 12 se rapproche plus ce cet exemple.


    [Biaflex], je me permets d´être en accord avec vous. Il serait bon de voir plus d´opinions positives par ici.


  • Lien permanent
  • zer0000 Voir le profil de zer0000
  • Posté le 25 octobre 2006 à 21:29:25 Avertir un administrateur
  • qand je dizer baclé jvoulais pas non plus dire fais a la rache lol mais regarde pour le systeme de combats jsuis dsl il se son pas foulés fault lavouer tu prend FFXI pour invoquer et controler son invoc c tou pareille et pour ataqué aussi le seul poin innovant c´est les super cinematique qand on fait des super ataque ok javoue c´est trés beau et tou la ya qsa de nouvo et encore apperement ya pas des masse dataque comme sa par perso donc sa va étre vite lassant pi pour le systeme daugmenter sa force et tou sa c´est tou simplement le spherier de FFX modifié donc c´est qand meme pas mal copié ok vous allez dire on prend un peu de tou les FF sa peut faire un trés bon FF mais ce que jvoudrer c´est du nouveau pas de la reprise apres niveau scenar je dit rien je le connais pas lol moi squi ma shoqué c´est le gameplays c´est tous et te fie pas non plus a quelques note car qand on regarde bien les test de JV.com souvent ils notes pasqeu eux ils aiment le jeux donc automatiquement la note sera assé elevé et jamais en dessu de la moyenne donc c´est un peu bete ta remarque lol et wander je ne parle forcement de square enix nivo baclage je dit juste que qand sa devien une question de comercialisation qui fon que sa pour le fric bien souvent les jeux son baclé regarde prends les liscence de jeu a manga c´est horrible jsuis dsl dle dire mais faire 30 jeux pour en avoir 1 corecte juste histoire de faire du pognon c´est nul avnt au temp dla super nes les rpg on en avait vraiment de trés trés bon comme tu la cité secret of mana mais qand on regarde FF-X2 mais c´est une merde pure est dur comme on fait rarement excuser des mots mais rien pasque jaime FF je lais finit pour voir ce que sa donné mais jais jamais retoucher a ce jeu contrairement aux autre FF le 8 c´estait la revolution niveau graphisme et les combats été geniaux mais sans + lhistoire je nais pas aimé mais depuis par contre ils aurait du garder pour le 9 le systeme de combats du 8 pour les limit breaks chause qué revenue sur le 10 faire la bonne manip avec yauron ou appuyer au bon moment avec tidus etc la c´etait pas mal puis controller pleinement ces chimeres mais qand on regarde bien les FF c´est un eternel recopitage de pti bout de lun et de lautre genre pour le 9 freija(dsl de lecriture du nom mais je c´est pas tro comment c´est lol) et bin on prends kain de FF4 c´est les memes eux 2 plein de petite choses toute betes comme sa quis reprennent est le 12 le systeme des races comme le 11 tien bizarres :p enfin bon la jatends le 13 car je pense que a part le coup des 3 version c´est lui qui va vraiment changer les FF voila et vous enervez pas les gens si vous penser pas comme moi gueler pas ou insulter pas sa menent nul part lol a part a une embrouille XD debatez gentilment ^^
  • Lien permanent
  • zer0000 Voir le profil de zer0000
  • Posté le 25 octobre 2006 à 21:32:16 Avertir un administrateur
  • ah est dernier truc que jais zappé le 11 luis il est pas baclé car tous les jours ya des nouvelles choses donc bon c´est encore une autre histoire lui lol je parler surtout pas du XI donc vous méprener pas la dessu lol
  • Lien permanent
  • nolo Voir le profil de nolo
  • Posté le 25 octobre 2006 à 23:35:13 Avertir un administrateur
  • zer0000 8et les autres aussi d´ailleurs) J´ai pas eut l´courage de tout lire..l´texte m´fait mal aux yeux.

    Mais tu dis que tout "est repris et copié"...en même temps...c´est tous des FF hein, si tu veux de l´innovant va t´acheter un FPS :)
  • Lien permanent
  • zer0000 Voir le profil de zer0000
  • Posté le 26 octobre 2006 à 04:25:58 Avertir un administrateur
  • nan mais aten ya plin de rpg q´on le meme nom et qui change jsuis désolé prend la serie breath of fire elle a evoluer au bout d´un moment ils on inclue de nouvelles choses qui nexister pas avant dans les autres donc y peuvent en faire autan je pense le seul qui a completement rien a voir c´est FF11 ils ont vraiment du tous changer et c´est pas un mal le prob c´est que le 12 reprends dessu c´est betes donc jatends de voir le 13 donc ne dis pas c´est tousse des FF car y son cappable de les changer ils nous l´ont montrés ;) enfin de toutes fasson la saga FF est loin d´etres fini donc on aura jespere tot ou tard du changement lol au bout de FFXXX sa seret bien qand meme XD
  • Lien permanent
  Rafraichir

Ajouter votre commentaire

Mot de passe oublié ?

Aperçu du message

Liste des smileys | Charte des forums

Rechercher une News