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Connue en majeure partie pour sa solide branche T-RPG, la série Shining se scinde depuis quelques années en différentes entités dont l'une se base sur du Hack'n Slash pur et dur. L'un de ses représentants était Shining Tears sorti il y a de cela un peu plus d'un an aux US. Shining Wind en est la continuité, reprenant les bases bien orientées action de son prédécesseur d'une part et son système de jeu d'autre part. En effet, vous pourrez une nouvelle fois diriger deux personnages simultanément si vous jouez seul, ou vous répartir les tâches si le fait de parcourir le soft en coopération vous intéresse davantage. Le titre vous place donc dans la peau de divers protagonistes dont les principaux se nomment Kiriya, Souma et Traihard. Ces trois aventuriers sont en fait des "shinkenshi", à savoir des êtres capables de manier les sept Shinkens et d'en invoquer l'esprit. Chacune de ces épées sacrées contient des pouvoirs spécifiques que vous devrez bien évidemment choisir avec sagesse. Cet A-RPG est prévu au Japon pour le printemps 2007.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 7 commentaires.
N´empêche, printemps 2007, ça montre que la PS2 n´est pas encore morte !
Les Shining, ça a pas toujours été des tactical rpg, et ce depuis la mégadrive (Shining the Holy Ark, le premier épisode était un Dungeon RPG)
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10.10.2006