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Images : Medieval 2 : Total War

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  • Images : Medieval 2 : Total War Medieval 2 : Total War ou l'ambition démesurée illustrée. Car il faut rappeler une fois encore que ce nouvel épisode affiche d'audacieuses intentions en vous laissant jouer au général de guerre sur des cartes de taille imposante pouvant contenir jusqu'à 10 000 unités se massacrant avec une allégresse qui force le respect. Et le tout en faisant varier le système de combat qui passera du temps réel au tour par tour en fonction des phases de jeu. Le titre est toujours prévu pour cet automne.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 18 commentaires.

  Rafraichir
  • Je_Sais_Tout Voir le profil de Je_Sais_Tout
  • Posté le 4 septembre 2006 à 17:59:31 Avertir un administrateur
  • He bien voilà de quoi me ravir, perso en ce moment je cherche un STR pour les mirettes (je ne juge pas le gameplay n´y ayant jamais joué, mais graphiquement, ç me plait bien :) )
    Donc un jeu sympa (peut etre meme excellent si j´aime le gameplay ^^)
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  • Naor Voir le profil de Naor
  • Posté le 4 septembre 2006 à 18:07:57 Avertir un administrateur
  • greeeeeuhhhh :D

    c´est zouuullii ...
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  • _Azerty777 Voir le profil de _Azerty777
  • Posté le 4 septembre 2006 à 18:09:15 Avertir un administrateur
  • Ouais, m´enfin c´est bien joli tout ça mais de mémoire, les guerres médiévales comportaient généralement vachement moins d´unités...parce que les armées étaient levées par les seigneurs et non les rois (enfin si, ils en avaient ue aussi, évidemment -_-), donc bien plus petites que les armées sous Napoléon par exemple.
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  • valteri Voir le profil de valteri
  • Posté le 4 septembre 2006 à 18:12:19 Avertir un administrateur
  • Le gameplay ressemblera à celui de Rome total war, avec une diplomatie largement amélioré (d´après les développeurs). Perso, je trouve que le gameplay en 2 parties (gestion et tactique) permet d´exploiter à fond chaque élément présent dans un jeux de stratégie de grande envergure. Plutot que de faire un choix entre le temps réel et le tour par tour, autant mettre les deux. Cette formule a marché lors des épisodes précédents, il n´y a pas de raison pour que cela s´arrête. En plus les graphismes ont l´air d´être fabuleux.
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  • KoneTT21 Voir le profil de KoneTT21
  • Posté le 4 septembre 2006 à 18:39:31 Avertir un administrateur
  • rahhhhh ... je le veut !!
    apres avoir joué a RomeTW pendant 3 ans , celui la me branche beaucoup !! :-)
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  • romanist Voir le profil de romanist
  • Posté le 4 septembre 2006 à 18:54:21 Avertir un administrateur
  • On se croirait dans un film...magnifique...va savoir la bête qu´il faudra pour faire tourner ça correctement... :question: Mais sinon, ça reste magnifique...
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  • Je_Sais_Tout Voir le profil de Je_Sais_Tout
  • Posté le 4 septembre 2006 à 19:36:34 Avertir un administrateur
  • Sous naôléon les armées atteignait plus de 20.000 hommes pour une seul batailles (et plus encore parfois! largement plus) Dans ce jeu, il est question de 5.000 unité par joueur, ce qui est tout à fait plausible.
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  • demi_du_13 Voir le profil de demi_du_13
  • Posté le 4 septembre 2006 à 19:57:19 Avertir un administrateur
  • +1 pour Je_Sais_Tout sa fera 5000unités soit même pas la population de mon quartier alors bon et si il y a des batailles a 3 sa fait encore moins mais c´est quand même titanesque!!
    ZE LE VEU!!!!!!!
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  • le_grand_tom Voir le profil de le_grand_tom
  • Posté le 4 septembre 2006 à 21:31:07 Avertir un administrateur
  • J´en peux plus la vivement qui sorte quand :bave:
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  Rafraichir

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