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Preview GC : Battlefield 2142

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  • Preview GC : Battlefield 2142 La série des Battlefield va bientôt avoir un nouveau volet et, au vu de la qualité des précédents titres de la franchise, nous ne pouvions pas passer à côté de Battlefield 2142 sans nous arrêter pour l'essayer sur le stand d'EA. Comme son titre l'indique, l'histoire se déroule dans le futur, au XXIIème siècle. A cette époque, le réchauffement de la planète que nous connaissons aujourd'hui n'est plus qu'un lointain souvenir puisque c'est une véritable ère glaciaire qui s'abat sur notre monde. Cela entraîne évidemment de multiples problèmes, dont le principal est certainement le fait que les terres cultivables non recouvertes par la glace ne suffisent à nourrir qu'une toute petite partie de la population. Pour la possession de ces terres très précieuses, deux grandes puissances s'affrontent : la Coalition Pan Asiatique (CPA) et l'Union Européenne (UE).

     

    Le contexte implique que dans ce FPS, qui est essentiellement orienté multijoueur comme les précédents, les joueurs auront accès à des armes de haute technologie. Hélicoptères, chars, robots, armes, chaque camp aura son matériel propre. Du côté des modes aussi il y a du nouveau. Si on retrouve le très apprécié mode conquête, il sera désormais brillamment assisté par le mode Titan. Comme le nom l'indique, chaque camp disposera alors de son Titan, sorte de gros vaisseau de guerre très résistant. Le but, vous l'aurez deviné, et d'aller détruire le Titan ennemi avant que l'inverse ne se produise. Mais attention, car il ne suffira pas de simplement lui tirer dessus pour qu'il explose. C'est un peu plus subtil que ça. Une fois que son bouclier externe aura cédé sous vos tirs, il faudra monter à bord et atteindre le coeur du vaisseau pour le faire exploser. Bref, il faut vraiment jouer avec une équipe très bien organisée pour arriver à l'emporter.

     

    Pas moins de 64 joueurs pourront s'affronter simultanément sur les nombreuses cartes disponibles. On connaît le savoir-faire de Dice en matière de level design et on ne peut que leur faire confiance quant à la qualité des maps qu'ils proposeront et qui conditionneront en grande partie le succès de leur jeu. Le contenu a d'ailleurs été revu à la hausse depuis Battlefield 2 puisque ce nouveau volet propose cinq fois plus d'éléments à débloquer. Comment arrive-t-on à dévérouiller armes, médailles et autres ? C'est très simple : il suffit de gagner ! Bref, Battlefield 2142 apparaît d'ores et déjà comme étant une valeur sûre du FPS multijoueur. Il ne sera pas forcément révolutionnaire, mais en adoptant des recettes déjà éprouvées, les développeurs ont fait le choix de la sécurité pour plaire aux fans de la série désireux de changer un peu de contexte en participant cette fois à une guerre futuriste.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 38 commentaires.

  Rafraichir
  • Val83 Voir le profil de Val83
  • Posté le 26 août 2006 à 22:57:41 Avertir un modérateur
  • en,core un jeu qui ne tournera correctement qu´avec une config de fou je pari
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  • negah Voir le profil de negah
  • Posté le 26 août 2006 à 22:57:44 Avertir un modérateur
  • ça a l´air tres tres joli tout ça !
    dis donc vous travaillez tard les redacteurs !
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  • KL1 Voir le profil de KL1
  • Posté le 26 août 2006 à 23:08:22 Avertir un modérateur
  • pour plaire aux fans de la série désireux de changer un peu de contexte

    oué mais tout le monde n´aime pas les jeux futuriste :hum: :nah:

    Celui la ne devrait même pas s´appellait battlefield :non:
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  • K-boum Voir le profil de K-boum
  • Posté le 26 août 2006 à 23:12:06 Avertir un modérateur
  • Ouaaais, c´est vrai que le level disaïgn "de qualité" de battlefield2 qui consistait à suivre un chemin de 400 mètres en tirant sur tout ce qui bouge (c´est à peine caricaturé..) en attendant au pied des balises :ouch2: sublime, ou alors j´ai loupé un truc... sans compté que je n´avais pas de son... oui, LE fps quoi...


    mais ohhh, aucune trace du moindre sentier sur ces screens. et? des environnements qui se prolongent plus loin que le second plan (pour certains!) ça va (-pourrait-) être chaud!!
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  • rox_erouki Voir le profil de rox_erouki
  • Posté le 26 août 2006 à 23:14:23 Avertir un modérateur
  • et 2142 patchs à venir...
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  • rox_erouki Voir le profil de rox_erouki
  • Posté le 26 août 2006 à 23:15:51 Avertir un modérateur
  • ah, oui, aussi, les files d´attentes pour les robots et chars, avec TK, bien sur!!!
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  • master--yan Voir le profil de master--yan
  • Posté le 26 août 2006 à 23:43:28 Avertir un modérateur
  • 22h 26 ! ça travail tard chez jeuxvideo.com !
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  • L_Ano_Unik Voir le profil de L_Ano_Unik
  • Posté le 26 août 2006 à 23:53:17 Avertir un modérateur
  • Mmmh sa a l´air bien joli tout ca mais quelle config il faudra pour le faire tourner?
    Et je trouve un peu exagéré de dire que Dice a un bon level design quand on voit les maps de BF2...
    Souvent les maps des mods sont mieux réalisées.
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  • Frenetique Voir le profil de Frenetique
  • Posté le 26 août 2006 à 23:57:02 Avertir un modérateur
  • Jsuis po d´accord avec certains com´. Les maps de BF2 sont très bien réalisés proposant un bon nombre de choix tactique etc...

    BF2142 sera je l´espere aussi bien a ce niveau la mais alors il y a un truc ou il pourrait faire un effort: faite que le jeu soit bon au debut et qu´on ait po besoin d´installer un milliard de patchs !!
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  Rafraichir

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