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Stronghold Legends : contes, mythes et plan d'occupation des sols

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  • Stronghold Legends : contes, mythes et plan d'occupation des sols Jusqu'à présent, la série des Stronghold qui se résumait à deux opus, avait marqué les esprits par sa volonté de rester sérieuse et de faire la part belle à la construction d'une forteresse ainsi qu'à sa gestion et à sa défense. Cet élément, tellement central qu'il donne son titre à cette série, se retrouve bien entendu dans le troisième opus que nous a présenté Take Two Interactive. Mais pour ce qui est du sérieux, disons que le fantastique a largement pris le pas sur la véracité historique. Ainsi, Stronghold Legends proposera trois campagnes solo successivement inspirées de la légende du Roi Arthur, de l'épopée de Siegfried et du mythe de Dracula. En tout, le jeu proposera 20 chapitres. Si le terme utilisé n'est pas "missions", c'est que chacun de ces chapitres se déroulera en plusieurs phases successives. Il s'agira par exemple d'aller dans un premier temps délivrer le prince censé commander vos hommes puis, sous sa direction, de lancer la construction d'une forteresse pour ensuite lever une armée capable de vaincre un dragon qui sème la terreur dans la région. Au niveau des créatures mythiques, vous allez pouvoir réviser vos classiques. Dragons donc, mais aussi loups-garous, géants, farfadets rapides comme l'éclair, démons cracheurs de flammes... Mais ce qui frappe au-delà de la richesse du bestiaire, c'est l'intelligence de sa construction.

     

    Les différents peuples ont leurs inspirations, leurs philosophies et leurs coutumes. Ainsi, on ne croisera pas un géant des glaces dans la région où habite Dracula que les développeurs ont voulu surchauffée comme une antichambre des enfers. Les "gentils" opèrent au grand jour en utilisant des armes assez traditionnelles alors que les forces du mal oeuvrent dans l'ombre et de manière insidieuse, n'hésitant pas à rallier leurs ennemis à leur cause par des sorcelleries qui les feront changer de camp et affronter leurs anciens amis. Ces fourbes apprécient également d'entourer leurs bases de pièges invisibles ne pouvant être détectés que par l'élite de l'armée adverse. Dans le même esprit, des héros légendaires tels que Merlin ne seront pas du genre à rester sur le champ de bataille jusqu'à la mort si jamais la situation tourne mal. A partir d'un certain montant de dégâts, il préfèreront s'éloigner et quitter le combat pour aller se refaire une santé. Une fois ragaillardis, ils reviendront pour reprendre la lutte de plus belle. De plus, le jeu vous permettra quelques tactiques inventives comme de catapulter de nuit des loups-garous par-dessus le mur d'enceinte d'une place forte afin qu'ils s'adonnent à leur passe-temps favori : le carnage sans pitié de la population innocente.

     

    Qui dit "nouvel opus" dit aussi "occasion d'améliorer les erreurs des volets précédents". Ce ne sera pas du luxe tant Stronghold 2 recelait de bugs et d'une intelligence artificielle mal gérée. L'un des reproches les plus spécifiques qui avait été formulé concernait la puissance des archers. Il suffisait de construire une tour et d'en poster une poignée à son sommet pour être définitivement à l'abri des attaques ennemies. Dans "Legends", c'est terminé. Certains adversaires bénéficiant de pouvoirs magiques pourront se téléporter en haut des tours et vous débarrasser des archers devenus inutiles car manquant de recul pour tirer. Enfin, sachez que l'honneur sera toujours considéré comme une ressource essentielle, surtout si vous voulez engager des unités spéciales. Pour l'obtenir, vous devrez affronter vos ennemis dans le blanc des yeux plutôt qu'à distance. Si vos assauts sont couronnés de succès, votre peuple érigera une ou plusieurs statues à votre gloire dans la cour du château et ce sont ces édifices qui génèreront de l'honneur. Cette ressource particulière vous permettra par exemple de recruter des dragons qui font partie des unités ultimes proposées par le jeu.

     

    Stronghold Legends proposera bien évidemment divers modes multijoueurs. Outre la guerre ouverte contre des adversaires humains ou un "Capture the flag" dans lequel il s'agira de ramener les couleurs de l'ennemi dans votre place forte, vous trouverez également un mode "King of the hill". Il s'agira de s'emparer et de contrôler le plus longtemps possible une tour disposée au centre de la carte. Les développeurs nous promettent aussi des critères de victoire totalement paramétrables : éradication des héros ennemis, premier camp à récolter mille pièces d'or, etc. La sortie de Stronghold Legends est prévue pour la fin du mois de septembre 2006 sur PC.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 32 commentaires.

  Rafraichir
  • master--yan Voir le profil de master--yan
  • Posté le 24 juillet 2006 à 12:10:45 Avertir un administrateur
  • ça m´a l´air beaucoup mieux "legends" !!
    espérons qu´il n´y ai réelement plus de bug, et peut etre une meuilleur optimisation graphique... :)
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  • dark_knight2000 Voir le profil de dark_knight2000
  • Posté le 24 juillet 2006 à 12:11:55 Avertir un administrateur
  • moi j´espere que il seras mieux que le 2 qui sait peut etre comme le 1 ( super bien )
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  • superdoudou Voir le profil de superdoudou
  • Posté le 24 juillet 2006 à 12:30:25 Avertir un administrateur
  • Les chateaux paraissent ridiculement petits...
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  • Freezel2 Voir le profil de Freezel2
  • Posté le 24 juillet 2006 à 12:37:29 Avertir un administrateur
  • Il a l´air super, il possède de très bonne idée (faire un pacte avec l´ennemi pour attaquer un de ses anciens alliés, c´est beau WHOUAHAHHAHA ^^). Il sera sans doute meilleur que Strronghold 2 :oui: :ok:
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  • tang_guezo Voir le profil de tang_guezo
  • Posté le 24 juillet 2006 à 14:04:21 Avertir un administrateur
  • c´est nul il a l´air plus mythique que réaliste nan ? dans Age of empire j´ai pas du tout aimé le age of mythologiequi ne fait pas assez réaliste
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  • cyriller Voir le profil de cyriller
  • Posté le 24 juillet 2006 à 14:33:24 Avertir un administrateur
  • encore un jeux qui passe de la 2D a la 3D inutilement pour encore gaché le jeux !!
    c´est quand qu´il vont comprendre que les STR c´est en 2D.
    comme warcraft 3 ou age of mythologie c´est le 3D qui va rendre le jeux moyen !

    (et dire que jai une P4 3.2 avec une radeon X800 pro 256 Mo et que mon STR auquel je joue le plus en reseau c´est Warcraft 2 qui a 10 ans )
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  • Link_darkness Voir le profil de Link_darkness
  • Posté le 24 juillet 2006 à 14:39:05 Avertir un administrateur
  • Pourquoi en 3D ........

    Je veux un opus aussi bon que Crusader :snif:
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  • BlackRider07 Voir le profil de BlackRider07
  • Posté le 24 juillet 2006 à 14:58:29 Avertir un administrateur
  • Ayant été trés decus par le 2 j´espere qu´il sera a la hauteur car le premier et son add on crusader été vraiment excellent alors prions pour qu´il sorte le plus tard possible et non précipitement comme le 2 :ange:

    C´est vraiment un super concept c´est les seuls a faire sa donc j´ai vraiment envie que sa soit une bombe!
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  • BlackRider07 Voir le profil de BlackRider07
  • Posté le 24 juillet 2006 à 15:08:35 Avertir un administrateur
  • :ouch: :ouch2: J´avait pas lu jusqu´a la fin: "La sortie de Stronghold Legends est prévue pour la fin du mois de septembre 2006 sur PC. " C´est n´importe quoi il va etre aussi rempli de bug que le 2 on peut pas faire un jeu aussi rapidement! Je suis vraiement décu je garde quand meme espoir mais ce qu´il faudrait c´est le changer de main comme ce qui a été fait avec Heroes of Might and Magic qui devenu encore mieu que ce qu´il été. Enfin on encore une fois prions :ange: mais cette fois ci pour qu´il soit "fini"!!!
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  Rafraichir

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