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Atari illustre une nouvelle fois son Dragon Ball Z : Tenkaichi 2 avec toujours autant de super-guerriers en plein exercice de leurs super-pouvoirs. Avec sa centaine de personnages, le titre couvrira la série de Dragon Ball à Dragon Ball GT, faisant revivre un nombre conséquent de batailles épiques avec un dynamisme accru des combats et un nouveau mode de jeu en équipe. Si on ajoute un design hautement fidèle à la licence, on se doute qu'une fois de plus les fans de DBZ seront aux anges.
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Images : DBZ Tenkaichi 2
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Mais bon je ne cracherais sur aucun jeux DBZ a par ceux sorti sur PSone ( vachemant trés lent
A part ça, ça donne vraiment une image pourrave de la Wii de sortir des titres PS2-Wii
A l´instar des "anciens" Budokai, nous aurons la possiblité de nous transformer pendant les combats. Le petit "moins" qui faisait défault au premier est donc corrigé.
Comme à chaque nouveau jeux, les personnages sont plus nombreux et par conséquent, il y aura, dans cet opus, pas moins de 100 personnages, en comptant toutes les transformations. Nous savons notemment que Slug (en versions "petit" et "grand") et C-13 (en versions "normal" et "bleu et gris") seront disponibles.
Dans ce nouveau Tenkaichi il y aura 9 modes de jeu (on estime : le -ou les- modes solo, un mode multijoueur, le mode option, le mode capsules, etc...)
Il y aura également 15 environnements entierement destructibles. Atari nous promet des arènes plus vaste et plus destructibles.
Au contraire des jeux dbz passé, ou le mode histoire était simplement travaillé celui de tenkaichi 2 propose une aventure complete où le joueur entre deux combats prend le controle d´un personnage et se déplace a travers le monde, parlant avec les habitants, explorant de vastes étendue et ainsi de suite jusqu´au prochain combat
Nous pourrons choisir la forme avec laquelle nous voulons commencer le combat exemle je commence avec goku SS3. Pour ce transformer il faudra cliquer sur l´analogique droit
Les mécaniques de la caméra ont été grandement amélioré. L´angle de la caméra change suivant la position de l´adversaire et se déplace légerement sur le coté lors des combats au corps à corps et lorsque l´on se trouve enfermé (surement prés d´un batiment ou d´un rocher). En donnant un petit coup sur le stick analogique droit on peut déplacer la camera par dessus son épaule pour avoir une meilleur vue de l´action.
Chaque perso a un total de 5 attaques spéciales différentes qui peuvent évoluées ou changées suivant la transformation. Les téléportations sont toujours la évidemment et on peut facilement se téleporter devant ou derriere son adversaire durant son attaque. La je ne suis pas sur de ma traduction : Aprés avoir locker son adversaire avec le bouton adéquat on peut se téléporter plusieurs fois sur place naturellement et simplement lors de l´attaque de son adversaire.
Et pour finir les testeur de chez ign ont été fortement impressioné par la qualité visuel du titre aussi bien au niveau des décors que des personnages pour eux c´est visuelement le meilleur titre dbz
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12.07.2006