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Nombreux sont ceux qui connaissent leur manuel d'histoire du jeu vidéo sur le bout des doigts et savent donc que Nintendo et Sony étaient entrés en partenariat dans les années 90 afin de créer une machine dont le nom de code était Play Station, partenariat qui tourna court lorsque Sony voulu aborder la question des droits (cultivez-vous ici). Ce que personne ne savait en revanche et qui est aujourd'hui révélé au grand jour par Tom Kalinske, ancien président de Sega, c'est que le même genre de partenariat a bien failli exister entre sa société et Sony. Suite à leur collaboration sur le Sega CD (ou Mega CD en France) c'est Sony qui fit sa proposition à Sega, désireux de se lancer dans le marché du jeu vidéo (mais manquant de véritable division hardware) et satisfait de constater que la firme au hérisson partageait ses vues sur l'avenir du support CD. Proposition qui fut finalement rejetée par Sega Japan. Vous trouverez tous les détails de l'anecdote ici, en attendant que je trouve le temps de mettre à jour mon manuel d'histoire.
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Sony et Sega, une amitié de 14 ans
Nombreux sont ceux qui connaissent leur manuel d'histoire du jeu vidéo sur le bout des doigts et savent donc que Nintendo et Sony étaient entrés en partenariat dans les années 90 afin de créer une machine dont le nom de code était Play Station, partenariat qui tourna court lorsque Sony voulu aborder la question des droits (cultivez-vous ici). Ce que personne ne savait en revanche et qui est aujourd'hui révélé au grand jour par Tom Kalinske, ancien président de Sega, c'est que le même genre de partenariat a bien failli exister entre sa société et Sony. Suite à leur collaboration sur le Sega CD (ou Mega CD en France) c'est Sony qui fit sa proposition à Sega, désireux de se lancer dans le marché du jeu vidéo (mais manquant de véritable division hardware) et satisfait de constater que la firme au hérisson partageait ses vues sur l'avenir du support CD. Proposition qui fut finalement rejetée par Sega Japan. Vous trouverez tous les détails de l'anecdote ici, en attendant que je trouve le temps de mettre à jour mon manuel d'histoire.
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 54 commentaires.
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-> qui a sorti la 1ere console cd rom ?
Sega
-> qui a sortit les 1ers jeux console en 3D ?
Sega
-> qui avait la meilleure manette ?
Sega
-> Qui a democratisé les jeux d´arcade ?
Sega euh jean louis il me semble que le 1er jeux full 3d fut toshinden non? et la meilleure manette euh il y avait nintendo et apres la dual shok s est imposer facilement hein!! et la 1ere console cd c etait phillips alors ssshhuutt jean louis
Faudra qu´on m´explique là , certes le fait de pouvoir se déplacer sur les coté es une chose , mais ça ne désigne en aucun cas le terme Full 3d .La 3D calculé en temps réel je l´ai vu en arcade sur une espèce de jeu de voiture (oui c´était moche mais bon , en 3D).Mais celui qui l´a instauré en arcade c´est SEGA , puis d´autre on suivi dailleurs.Quand aux imbéciles qui disent que les Pro-Dreamcast ont tué leur console , c´est faux .Tout les possesseurs de Dream que j´ai connu avait bien plus qu´en majorité des copies pressées (donc originale) .
Alors je peux répondre : Mais comment à fait la Psx ? Tout les possesseurs PSX que j´ai vu avaient eux en grande majorité des copies non originale .Mais ils n´ont pas tué $ony ?
Même constat avec la Ps2 , facilement piratable : mais $ony toujours plus puissant .
Alors les arguments bidon , laissez-les de coté svp .
Les seuls pro-console qui pirate à fond leur console et qui disent que leur console es "la meilleure"sont des Pro-$ony .
Alors arrêtez d´insulter les Pro-SEGA ou Nintendo , eux ont acheté leur produits ont grande majorité .
Quand à parler des anciennes allliance de Sony envers Nintendo ou Sega , vous ne trouvez pas bizzare que deux géant se refuse à collaborer avec un géant de l´électonique ? Tout simplement car $ony avait déja l´ambition de tout dévorer à l´époque.Et vu qu´ils était déja puissant financièrement , ils pouvaient très bien sortir leur console avant ; mais ils leur manquait l´expérience et le renom : chose qu´ils voulaient utiliser chez les concurrents et ils l´ont vite décelé .
Pour finir ,même si Sega et Nintendo étaient d´acharné concurrent , ils se respectaient tout de même (entre dévellopeurs maison bien sur) .Il n´y a que Nintendo (2001)d´avoir été atristé du décès de la Dreamcast ,de la mort du Père de Sega et du retrait de Sega en tant que constructeur .$ony a bien rit lui et la clairement affiché (quel honte) .
Quel dommage de voir que Virtua Fighter 4(et Evo)et VF 5 soient des exclus $ony.Ca prouve bien que le Business es devenu l´esprit de Sega aussi depuis la mort du regreté PDG de Sega .
Oui $ony à abattu la Dreamcast et je vous assure que les joueurs y ont beaucoup perdu , car c´est une règle : la concurrence fait profiter les consommateurs.
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12.07.2006