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Nombreux sont ceux qui connaissent leur manuel d'histoire du jeu vidéo sur le bout des doigts et savent donc que Nintendo et Sony étaient entrés en partenariat dans les années 90 afin de créer une machine dont le nom de code était Play Station, partenariat qui tourna court lorsque Sony voulu aborder la question des droits (cultivez-vous ici). Ce que personne ne savait en revanche et qui est aujourd'hui révélé au grand jour par Tom Kalinske, ancien président de Sega, c'est que le même genre de partenariat a bien failli exister entre sa société et Sony. Suite à leur collaboration sur le Sega CD (ou Mega CD en France) c'est Sony qui fit sa proposition à Sega, désireux de se lancer dans le marché du jeu vidéo (mais manquant de véritable division hardware) et satisfait de constater que la firme au hérisson partageait ses vues sur l'avenir du support CD. Proposition qui fut finalement rejetée par Sega Japan. Vous trouverez tous les détails de l'anecdote ici, en attendant que je trouve le temps de mettre à jour mon manuel d'histoire.
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Sony et Sega, une amitié de 14 ans
Nombreux sont ceux qui connaissent leur manuel d'histoire du jeu vidéo sur le bout des doigts et savent donc que Nintendo et Sony étaient entrés en partenariat dans les années 90 afin de créer une machine dont le nom de code était Play Station, partenariat qui tourna court lorsque Sony voulu aborder la question des droits (cultivez-vous ici). Ce que personne ne savait en revanche et qui est aujourd'hui révélé au grand jour par Tom Kalinske, ancien président de Sega, c'est que le même genre de partenariat a bien failli exister entre sa société et Sony. Suite à leur collaboration sur le Sega CD (ou Mega CD en France) c'est Sony qui fit sa proposition à Sega, désireux de se lancer dans le marché du jeu vidéo (mais manquant de véritable division hardware) et satisfait de constater que la firme au hérisson partageait ses vues sur l'avenir du support CD. Proposition qui fut finalement rejetée par Sega Japan. Vous trouverez tous les détails de l'anecdote ici, en attendant que je trouve le temps de mettre à jour mon manuel d'histoire.
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 54 commentaires.
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Le titre ma induit en erreur, j´ai crut que Sony et Sega allait s´allier
Sinon c´est marant de voir que la simple décision changer de Nintendo ou Sega a l´époque aurait pu completement changer la face du monde videoludique tel que nous le connaissont aujourd´hui...
Aprés avoir fait couler sega, ils ont piqué les trois innovations majeures des consoles sega
- le cd-rom
- premiers jeux d´arcade en 3D
- la manette ergonomique
Ils ne creent rien du tout par eux memes, on le voit avec le pad ps3 pompée sur celui de la wii
Mais au final, la console, on s´en fout vraiment pas mal, ce sont les jeux qui compte. Un Final Fantasy mérite à lui seul l´achat d´un PS2, un GTA aussi (si l´on aime le genre bien sûr). Si SoulCalibur reste une exclu Playstation, ce sera aussi un jeux à faire vendre des consoles...
Sur Wii, on sera rvi de retrouver Mario, Link et toutes la bande qu´on aime tant :).
Quelquechose me dit que cette "amitié" a pris fin
Sony est un proffiteur, et ça comme chaque entreprise, que ce soit nintendo ou crosoft ils ont tous leur défauts. Y en a oas un qui a des ailles dans le dos et une auréole faut pas rever, chacun a un but précis: grignoter les parts de marcher par notre intermédiaire
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12.07.2006