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Anno 1701 : un archipel de nouveautés et d'améliorations

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  • Anno 1701 : un archipel de nouveautés et d'améliorations Anno 1701, troisième volet de la série développée par les allemands de Related Designs brillait de mille feux lors de la présentation en masse organisée par son distributeur français : Koch Media. On ne change pas, ou si peu, un principe qui gagne. Il s'agira donc toujours de conquérir du terrain afin de trouver les matières premières capables de satisfaire les besoins et les envies du peuple que vous dirigez. Comme partout ailleurs, la plèbe ici présente exige d'être correctement habillée, de manger à sa faim voire un peu plus, de pouvoir pratiquer sa ou ses religions en toute liberté et, bien entendu, de ne pas être écrasée sous les impôts pour que tout ceci soit mis à sa disposition. Pour parvenir à joindre les deux bouts, vous devrez explorer alentour et découvrir de nouvelles terres et de nouveaux peuples à même de commercer avec vous et de vous fournir ce qui vous manquera en matière de tissu, chocolat ou pierres précieuses. La diplomatie s'avérera donc d'une importance capitale dès que vous croiserez ces peuples qualifiés de "sauvages" par les occidentaux : les indiens d'Amérique, les aztèques ou les chinois. On fume le calumet de la paix ou la pipe d'opium et on discute affaire. Il faudra tout de même que vous soyez militairement prêt car les pirates pullulent dans les eaux que vous allez traverser. Et vous n'êtes pas non plus le seul représentant du Vieux Continent à vouloir faire avancer sa civilisation...

     

    Au niveau graphique, Anno 1701 emprunte un style qui n'est pas sans rappeler celui du dernier Settlers. C'est bourré de détails, la populace vaque à ses occupations de manière sensée et claire. Cela peut s'avérer essentiel au cas où vous manqueriez de discernement dans votre gestion. En plus de la position agenouillée de la statue à votre gloire trônant au centre de votre capitale, vous verriez alors vos gens se réunir pour manifester, pancarte à la main. Si rien n'est fait, ils ne tarderont pas à mettre le feu aux maisons et vous risqueriez la destitution. D'ailleurs, vos ennemis, voire ceux que vous prenez pour vos alliés, pourront envoyer dans vos cités des tribuns qui se chargeront de retourner l'opinion publique contre vous ou tout simplement de ralentir votre production, donc diminuer vos rentrées d'argent. En effet, quand il écoute les discours des beaux parleurs, le peuple ne peut pas être au travail... Pour être complet sur le plan graphique, signalons également que des symboles apparaissent dans la fenêtre active dès qu'une situation digne de votre intérêt se présente. Le système n'est pas forcément très original mais nous avons apprécié que ces symboles soient affichés en cel shading. Le style naïf de cette technique posée sur les décors très fouillés du jeu rend ces alertes très évidentes, ce qui rendra bien service aux joueurs les plus distraits.

     

    En plus de la diplomatie et du nouveau système de production, Anno 1701 proposera également un nouvel arbre des sciences. Il y sera possible de développer des techniques selon les matières premières dont disposera votre civilisation et, bien entendu, en fonction de votre manière de jouer : agressif ou défensif.

     

    Pour l'instant, le développement de ce jeu est terminé à 70-80 %, sa sortie est prévue pour octobre 2006.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 18 commentaires.

  Rafraichir
  • Pidzouille Voir le profil de Pidzouille
  • Posté le 7 juillet 2006 à 15:46:52 Avertir un administrateur
  • Wouaaaa ça de la geule
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  • scano93 Voir le profil de scano93
  • Posté le 7 juillet 2006 à 15:56:04 Avertir un administrateur
  • Sa me rapelle Age of Empires 3, du moins la première campagne avec la fontaine de je ne sais plus quoi :) !
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  • Dragadus Voir le profil de Dragadus
  • Posté le 7 juillet 2006 à 16:52:55 Avertir un administrateur
  • J´adore :D
    Et naturelement j´ai mis 60€ de côté :)

    Le rendu de l´eau est magnifique au passage :o
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  • galatee Voir le profil de galatee
  • Posté le 7 juillet 2006 à 17:38:56 Avertir un administrateur
  • Non, mais je rêve ! A quoi ça sert de mettre de la 3D si c´est pour voir des routes ou des chemins en escaliers (voir le débarcadère près de l´entrepot au bord de l´eau sur une des photos) !?
    N´importe quoi, ils en sont encore au mode orthogonal des jeux des années 1990 ces pauvres développeurs...
    Ils devraient s´éduquer un peu en regardant un jeu comme Médieval Lords : ça c´est de la 3D ! L´est sorti en 2004 quand même...
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  • elremnet Voir le profil de elremnet
  • Posté le 7 juillet 2006 à 17:52:15 Avertir un administrateur
  • Moi je trouve que les trous de nez des persos sont aliasés!!!! Quelle honte!!!

    Faut arreter d´enc**ler les mouches là! :)

    Les screens sont superbes!! Vivement la fin de l´année!
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  • baboue35 Voir le profil de baboue35
  • Posté le 7 juillet 2006 à 18:48:22 Avertir un administrateur
  • après le super anno 1503, voilà ce nouvel opus, j´ai trop hate ^^
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  • Fabiuns88 Voir le profil de Fabiuns88
  • Posté le 7 juillet 2006 à 23:40:46 Avertir un administrateur
  • Net il a l´air de tout aracher ce jeu ! J´ai joué aux deux anciens et j´ai adoré donc celui la je sens qu´il va me plaire !
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  • kingloi Voir le profil de kingloi
  • Posté le 8 juillet 2006 à 01:07:38 Avertir un administrateur
  • Non, mais je rêve ! A quoi ça sert de mettre de la 3D si c´est pour voir des routes ou des chemins en escaliers (voir le débarcadère près de l´entrepot au bord de l´eau sur une des photos) !?
    N´importe quoi, ils en sont encore au mode orthogonal des jeux des années 1990 ces pauvres développeurs...
    Ils devraient s´éduquer un peu en regardant un jeu comme Médieval Lords : ça c´est de la 3D ! L´est sorti en 2004 quand même...


    Pour ce style de jeux, si :honte:
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  • galatee Voir le profil de galatee
  • Posté le 8 juillet 2006 à 14:26:29 Avertir un administrateur
  • Bon, désolé, le jeu sera sûrement amusant un moment, comme ses prédécesseurs. C´est juste qu´après avoir goûté à la liberté de construction de Medieval Lords, je suis très déçu par la soi-disant 3D de 1701, qui ne nous permet de construire qu´en respectant les lignes orthogonales (ils ne connaissent même pas la diagonale ces développeurs, c´est quand même très fort pour de la 3D...).
    Tu as raison kingloi : pourquoi faire mieux quand on peut faire moins bien... :-p
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  Rafraichir

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