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Voici quelques restes des illustrations diffusées par Sega autour de Medieval 2 : Total War. Le titre, prévu pour novembre 2006, est une production qui mélange tour par tour et temps réel par le biais de deux phases distinctes. Il faudra déplacer des armées de centaines de bonshommes. La clé de la victoire proviendra sans doute de votre efficience à manier des techniques de charges, de blocs, de reconnaissances ou de diversions. Techniquement, c'est toujours aussi impressionnant, surtout quand on sait que jusqu'à 100 000 unités pourront être présentes simultanément à l'écran.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 20 commentaires.
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Ce qui est surement faux et en plus sans intéret, si ce n´est pour le marketing.
Par contre si c´est dans la foulée des précédents (et ça à l´air...) ça va encore être un problème pour ma vie sociale.
sa l´air d´etre un stronghold crusader mais en mieux
mais bon sur mon pc, fau pas espéré que sa sra aussi beau sans que sa rame
Sinon en ce qui concerne ce jeu... il s´annonce brillantissime, c´est l´avantage de prendre une formule qui marche et de la pauffiner... sinon pour la limite des unités, j´espère qu´ils auront enfin laissé la possiblité de pouvoir augmenter au delà de 240 le nombre de soldat par unités (x20 dans une armée.. ce qui donne actuellement 4800 hommes par armée, ce qui est pas assez, surtout avec la puissance actuelle de nos machines).
Sinon je suis étonné que ce jeu avec ses batailles épiques ne fasse pas plus d´émules.
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02.06.2006