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Arrivant sur Xbox 360 après avoir traumatisé des hordes de joueurs PC, F.E.A.R se met donc à la portée de tous, dans sa logique de transmission de la peur. Bénéficiant d'un mode solo spécialement repensé et d'un univers graphique tenant compte des performances de la console, le soft de Monolith se verra également gratifié d'une face multijoueur inédite tirant partie du Xbox Live. Annoncé pour l'automne 2006, le jeu va sûrement pousser les accrocs à la soeur de Sadako à ronger leur frein.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 5 commentaires.
pendant l´interview ils ont dit que les graphismes etaient l´equivalent de la version pc avec les details au maximum alors comme quoi ca va peter sur une télé hd
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11.05.2006