C'est le grand chambardement cette année, contrairement aux habitudes, après que Sony ait ouvert la danse des conférences, c'est Microsoft qui en a marqué les derniers pas, à la suite de Nintendo. Au menu pour cette édition 2006, des choses d'un intérêt en dents de scie, entre chiffres abscons, Xbox Live Arcade, jeux attendus et annonces inédites, une intervention de Bill Gates venu présenter le futur du Xbox Live et la création d'un empire ludique qui l'accompagne. Tout ceci en présence des traditionnels et peu discrets chauffeurs de salle qui ne manquent plus aucune conférence de la firme de Redmond.
Tout démarre en tout cas très vite avec une petite démo de l'un des jeux en développement les plus impressionnants de la Xbox 360, Gears OF War venu s'exposer sur écran géant, un titre qui n'en finit pas de faire saliver et qui affine ses graphismes de mois en mois, fort d'une action trépidante et d'une mise en scène qui donne envie. Ne vous inquiétez pas, Gears Of War fait de puis longtemps partie des titres prioritaires que nous traiterons sur le sol du salon dès demain.On enchaîne ensuite en douceur avec quelques paroles plus destinées aux investisseurs qu'aux gamers, Peter Moore nous démontrant que la Xbox 360 a réussi l'un des meilleurs démarrages de l'histoire des consoles de jeux puisqu'elle devrait atteindre le chiffre de 5 millions d'unités écoulées d'ici la fin de ce mois alors que le Xbox Live devrait compter 6 millions d'abonnées lors de l'E3 2007, rendez-vous est pris monsieur Moore. Un succès indéniable que Microsoft impute en partie au Xbox Live Arcade, raison pour laquelle ce dernier s'apprête à évoluer avec la signature de quelques partenariats jubilatoires pour les amateurs de titres cultes. En signant avec Namco, Konami, Midway et Sega, Microsoft offre à ses abonnés quelques titres de renom parmi lesquels on citera PacMan, Frogger, Sonic The Hedgehog ou encore Street Fighter 2 Hyper Fighting. Petite surprise dans cette grosse parenthèse arcade, l'arrivée prochaine de Lumines Live ! sur fond de clips de Madonna.
De nouveau, la place est faite aux jeux next gen à travers une suite de trailers rappelant quelques-uns des softs les plus importants à venir, Mass Effect, Brothers In Arms 3, le portage de FEAR, Too Human, Prey, Viva Pinata ou Crackdown. Au total, 160 titres sont ainsi prévus d'ici la fin de l'année. Mais bien sûr, ces jeux-là, on les connaît déjà, on les attend depuis longtemps. Aussi fallait-il que la nouveauté s'impose, et elle l'a bien fait avec la diffusion d'un premier trailer de Fable 2 monté par Lionhead mais ne dévoilant aucune image de gameplay, laissant la part belle à une superbe cinématique. Certes, en fait de nouveauté, nous voilà avec une suite, mais ne boudons pas notre plaisir. D'autant qu'une autre suite est rapidement annoncée dans le même mouvement de baguette, celle de Forza Motorsports dont on sait déjà qu'il comprendra pas moins de 300 voitures et un mode online à 11 joueurs. Restons sur ce chapitre quitte à délaisser quelque peu le déroulement chronologique de la conférence/spectacle. Beaucoup se souviennent du faux tatouage que Peter Moore arborait sur son bras lors de l'annonce de Halo 2, et bien le VRP de luxe nous le ressort juste avant de dévoiler la seconde décalcomanie de son bras droit, non pas Halo 3 comme on le pensait, mais ni plus ni moins que Grand Theft Auto 4 accompagné d'une date de sortie européenne à graver dans vos calendriers des Postes, que ce soit celui avec les petits labradors ou les chats dans leur panier, le 19 octobre 2007. Pas de Halo 3 sur le bras de Peter Moore, est-ce à dire que le troisième volet du FPS phare des machines Microsoft était absent de cette conférence ? Certes non puisque le jeu de Bungie a lui aussi eu droit à son trailer, une cinématique apocalyptique annonçant une sortie en 2007. Shadowrun prend ensuite le relais des vidéos qui donnent envie, développé par Fasa, ce FPS/RPG multijoueur mêlera, avec talent, on l'espère, magie et armes futuristes. C'est ensuite au tour d'Alan Wake de Remedy de se rappeler à notre mémoire suite à sa prestation enthousiasmante de l'an passé sur le showfloor de l'E3. Des titres forts mais qui ne suffiront pas à faire marquer des points sur le sol nippon à Microsoft, voilà bien pourquoi l'infatigable Peter Moore n'a pas oublié de venir avec quelques images de Blue Dragon de Mystwalker tout en évoquant son autre projet (Lost Odyssey) ainsi que la prochaine production de la Team Ninja, Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball 2, le retour des bikinis futiles.
Mais Microsoft, ça n'est pas que la Xbox 360, c'est également le monde du PC et de Windows. Alors pour une fois, ce n'est pas à cause d'un cafouillage en régie que l'on aura aperçu un bureau Windows au cours de la conférence, mais bel et bien à dessein, et sous la prochaine itération de l'OS, Vista. Promis comme un environnement plus propice au jeu, Vista s'annonce plus stable et capable d'offrir des installations plus aisées. Annonçant la création d'une nouvelle marque répondant au nom de Games For Windows, Moore lance les vidéos de quelques fers de lance du jeu sur PC, supposés promouvoir Vista, on n'échappe donc pas à Crysis de Crytek, que les fans de FPS attendent comme le messie (même si le développeur a déjà précisé qu'il n'est pas spécifiquement conçu pour Vista) ou de Flight Sim X et Age Of Conan.
Des points qui feront office d'introduction à un intervenant de choc qui n'avait encore jamais montré son nez à l'E3, Bill Gates lui-même venu nous narrer le futur du Xbox Live et de la convergence des produits touchés de près ou de loin par sa firme. Microsoft, c'est Windows, des jeux, MSN Messenger, la Xbox et le Xbox Live mais également Windows Mobile qui équipe les smartphones, que certains espèrent bien voir conquérir le marché du téléphone portable. Aujourd'hui, il est temps de regrouper tout ceci sous l'égide du Xbox Live. Pour ce faire, Windows Vista et Windows Mobile intégreront d'emblée une interface Xbox Live. Communiquant via MSN, les joueurs Xbox 360 et PC partageront les mêmes services (liste d'amis, market place, Xbox Live Arcade etc) et les mêmes jeux puisqu'ils pourront pratiquer le multijoueur ensemble. Dommage que la question de l'opposition des systèmes de contrôles (clavier/souris contre pad) sur des jeux tels que les FPS n'ait pas été clarifiée. Cela dit, cette convergence profitera aux esprits créatifs puisque nous avons pu voir comment il était possible de faire l'acquisition d'une voiture dans Forza Motorsport 2 et la customiser sous un éditeur graphique comme Paint Shop sur son PC (sous Windows Vista, cela va sans dire). Touchant également l'univers des mobiles, le Xbox Live y prodiguera ses services, Arcade et Market Place. Voilà donc que se profile une sorte de "Super Service" qui placera Microsoft dans une position qu'il est peut-être encore trop tôt pour analyser sous tous ses angles.
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De nouveau, la place est faite aux jeux next gen à travers une suite de trailers rappelant quelques-uns des softs les plus importants à venir, Mass Effect, Brothers In Arms 3, le portage de FEAR, Too Human, Prey, Viva Pinata ou Crackdown. Au total, 160 titres sont ainsi prévus d'ici la fin de l'année. Mais bien sûr, ces jeux-là, on les connaît déjà, on les attend depuis longtemps. Aussi fallait-il que la nouveauté s'impose, et elle l'a bien fait avec la diffusion d'un premier trailer de Fable 2 monté par Lionhead mais ne dévoilant aucune image de gameplay, laissant la part belle à une superbe cinématique. Certes, en fait de nouveauté, nous voilà avec une suite, mais ne boudons pas notre plaisir. D'autant qu'une autre suite est rapidement annoncée dans le même mouvement de baguette, celle de Forza Motorsports dont on sait déjà qu'il comprendra pas moins de 300 voitures et un mode online à 11 joueurs. Restons sur ce chapitre quitte à délaisser quelque peu le déroulement chronologique de la conférence/spectacle. Beaucoup se souviennent du faux tatouage que Peter Moore arborait sur son bras lors de l'annonce de Halo 2, et bien le VRP de luxe nous le ressort juste avant de dévoiler la seconde décalcomanie de son bras droit, non pas Halo 3 comme on le pensait, mais ni plus ni moins que Grand Theft Auto 4 accompagné d'une date de sortie européenne à graver dans vos calendriers des Postes, que ce soit celui avec les petits labradors ou les chats dans leur panier, le 19 octobre 2007. Pas de Halo 3 sur le bras de Peter Moore, est-ce à dire que le troisième volet du FPS phare des machines Microsoft était absent de cette conférence ? Certes non puisque le jeu de Bungie a lui aussi eu droit à son trailer, une cinématique apocalyptique annonçant une sortie en 2007. Shadowrun prend ensuite le relais des vidéos qui donnent envie, développé par Fasa, ce FPS/RPG multijoueur mêlera, avec talent, on l'espère, magie et armes futuristes. C'est ensuite au tour d'Alan Wake de Remedy de se rappeler à notre mémoire suite à sa prestation enthousiasmante de l'an passé sur le showfloor de l'E3. Des titres forts mais qui ne suffiront pas à faire marquer des points sur le sol nippon à Microsoft, voilà bien pourquoi l'infatigable Peter Moore n'a pas oublié de venir avec quelques images de Blue Dragon de Mystwalker tout en évoquant son autre projet (Lost Odyssey) ainsi que la prochaine production de la Team Ninja, Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball 2, le retour des bikinis futiles.
Mais Microsoft, ça n'est pas que la Xbox 360, c'est également le monde du PC et de Windows. Alors pour une fois, ce n'est pas à cause d'un cafouillage en régie que l'on aura aperçu un bureau Windows au cours de la conférence, mais bel et bien à dessein, et sous la prochaine itération de l'OS, Vista. Promis comme un environnement plus propice au jeu, Vista s'annonce plus stable et capable d'offrir des installations plus aisées. Annonçant la création d'une nouvelle marque répondant au nom de Games For Windows, Moore lance les vidéos de quelques fers de lance du jeu sur PC, supposés promouvoir Vista, on n'échappe donc pas à Crysis de Crytek, que les fans de FPS attendent comme le messie (même si le développeur a déjà précisé qu'il n'est pas spécifiquement conçu pour Vista) ou de Flight Sim X et Age Of Conan.
Des points qui feront office d'introduction à un intervenant de choc qui n'avait encore jamais montré son nez à l'E3, Bill Gates lui-même venu nous narrer le futur du Xbox Live et de la convergence des produits touchés de près ou de loin par sa firme. Microsoft, c'est Windows, des jeux, MSN Messenger, la Xbox et le Xbox Live mais également Windows Mobile qui équipe les smartphones, que certains espèrent bien voir conquérir le marché du téléphone portable. Aujourd'hui, il est temps de regrouper tout ceci sous l'égide du Xbox Live. Pour ce faire, Windows Vista et Windows Mobile intégreront d'emblée une interface Xbox Live. Communiquant via MSN, les joueurs Xbox 360 et PC partageront les mêmes services (liste d'amis, market place, Xbox Live Arcade etc) et les mêmes jeux puisqu'ils pourront pratiquer le multijoueur ensemble. Dommage que la question de l'opposition des systèmes de contrôles (clavier/souris contre pad) sur des jeux tels que les FPS n'ait pas été clarifiée. Cela dit, cette convergence profitera aux esprits créatifs puisque nous avons pu voir comment il était possible de faire l'acquisition d'une voiture dans Forza Motorsport 2 et la customiser sous un éditeur graphique comme Paint Shop sur son PC (sous Windows Vista, cela va sans dire). Touchant également l'univers des mobiles, le Xbox Live y prodiguera ses services, Arcade et Market Place. Voilà donc que se profile une sorte de "Super Service" qui placera Microsoft dans une position qu'il est peut-être encore trop tôt pour analyser sous tous ses angles.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 67 commentaires.
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GTA IV trop bien !! !
C´est juste un petit coup de gueule mais je m´en remetterai.
Donc je trouve que c´est une satisfaisante conférence.
C´est une politique que je ne supporte pas!! Il a de l´argent et du coup, on est obligé de se le taper à toutes les sauces...
Franchement, qu´est-ce que "Vista" vient faire là?? On s´en fout de son nouvel OS... Il est content, Il va encore se faire un max, c´est bien pour lui, mais nous on en a cure (pour parler bien)...
Nota : Ils se sont quand même rendu compte qu´ils avaient pompé l´interface des MacOS et ils l´ont changé (adieu les icônes qui tournent dans un ersatz de barre MacOSX), c´est un début...
Voila, coup de gueule inhabituel mais nécessaire...
après les méthodes employés sont différentes et bien sur crosoft montre qu´il a les moyens et alors?au début crosoft c´était quoi?crosoft a bien du commencer un jour en bas de l´échelle nan?nintendo aussi et sony aussi.
si vous voulez des bon jeux la concurrence est nécessaire!!sans concurrence la qualité des jeux serait bien inférieure!!!!
sinon dire que crosoft fait que des suites et pas les autres...mmm comment dire ça c´est etre anti crosoft oui je vois rien d´autre.prcq étant le plus récent sur le marché des consoles bah c´est difficile de lancer une console en lançant des suites mdrrrr donc à mon avis c´est eux qui ont le moins de suites mais bon...(ou alors ils arrivent a créer les jeux a une vitesse folle) prcq enfin pour que la xbox marche il était nécessaire qu´elle apporte des jeux dont on avait jms entendu le nom sinon je vois pas l´interet d´un lancement alors bien sur la 360 reprend les jeux qui ont marché sur xbox mais heu entre sony et nintendo qui en plus de faire des suites(sans fin d´ailleur et oui pour répondre a je sais plus qui les ff c´est des suites meme si l´histoire change le concept est le meme et une suite reprend un concept un univers un gameplay très souvent mais qui s´améliore avec des interfaces plus simples etc...une série tv c´est plein de suite mdrr je m´en plaindrais que quand la série me lassera pas avant et c´est pareil pour les jeux!)reprennent leur anciens jeux pour les mettre sur console portable...
hormis tout ça bravo a nintendo pour sa conférence rien a dire mais personnellement la 360 est celle qui me plait le plus jsui un fan de halo puis des fps en général et c´est de loin la console la plus prometteuse niveau fps a mes yeux (ce qui était déja le cas sur xbox) d´ailleur on dit souvent que le fps est 1000 fois mieux avec un clavier souris mais pour moi le fps manette et le fps clavier souris ça a rien a voir le gameplay est différent et quand le gameplay change bah le jeu change enfin pour moi et je préfère jouer les fps sur console mnt.
pour sony bah sa conférence (j´ai vu les 3) bah je me suis emmerdé ferme je dois avouer...dommage c´est tout ce que je trouve a dire, je m´attendais à bien mieux.
Moi j´ai hésiter longtemps entre la ps3 et la xbox 360 mais làa quand je voit tout ça et que je voit le prix de la ps3 ...
Le seul truc qui me decoitun peut c´est que je ferais pas beaucoup de rpg sur xbox 360 ( je suis fan des rpg ^^ ) lol
blogue , ok si tu aime pas la xbox 360 mais au moins argument car tes argument c´est de la mer...
ET aussi j´ai une question a poser . On poura quand meme utiliser la livebox live , msn lives et tous ce qui a raport avec un pc si on a un pc qui est pas vista mais XP ?? ??
Merci d´avance .
oui nintendo est sans contexte l´acteur qui a le plus innover dans le jeux video ces 20 dernières années. Si au moins tu avais idée de tous les projets qui ont été abandonnés et repris par d´autres... (un exemple ? la playstation...)
Je ne suis pas pro-machin (qu´elle débilité...) et j´ai vraiment adoré la conférence de microsoft (Fable 2
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10.05.2006