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Alors, grosso modo, Loco Roco est un jeu rigolo dont le propos est de sauver de gros animaux tout rond à travers 40 niveaux. Sony délivre quelques images supplémentaires pour bien démontrer tout le décalage que ce titre devrait créer avec les trois quarts de la ludothèque de la Playstation Portable. Toujours fixé à septembre 2006, Loco Roco sera aussi nantie d'une musique que le studio de développement annonce comme "captivante".
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 7 commentaires.
Par contre la sortie c´était prévu le 23 juin, puis repoussée le 28 juin, non?
Enfin 40 niveaux, c´est tout!
Parce que la démo prend 8 Mo, 40 niveau font 320 Mo alors qu´ Umd fait 1,8 Go, on aurait pu avoir 200 niveaux au moins!!!
J´espère qu´il y aura des niveaux cachés dans l´UMD qu´on débloquera grâce à un petit téléchargement (comme les packs Key of Heaven qui font 1 Ko)
Evidemment tout ceux qui veulent rentabiliser les 300 euros claqués dans cette daube de PSP diront qu´on a là droit à une touche graphique pseudo-artistique en faisant semblant de savoir de quoi ils parlent.
"Tu peux pas comprendre, c´est de l´art, c´est trop subtil pour toi" je les vois venir d´avance ce genre de réplique à deux balles.
(Moi, ce genre d´attitude ça me fait penser à la bourgeoisie mondaine des grandes métropoles qui tentent de faire preuve de culture et de raffinement en se pavanant à toutes les pièces de théatre à la mode comme ils en présentent parfois au jt de 20h)
Et la bande sonore : kiffant à mort !! !!
vite vite je veux l´acheter !! !
Perso j´ai jamais dit que les graphismes faisaient pas le jeu. Mais d´un autre côté je trouve ça chiant de vouloir toujours forcément optimiser le côté graphique en laissant de côté les nouveautés.
Ceci dit, c´est pas une raison pour faire des jeux soit-disant "innovants" en délaissant complètement le côté graphique! Ces screens, on dirait mon petit cousin qui les a fait avec Paint.
Ensuite, j´ai critiqué les graphismes, certes, mais j´ai jamais non plus dit que ce jeu serait pourri, on peut toujours avoir affaire à une bonne surprise (je l´ai jamais essayé mais je lirai attentivement les différents tests dispos sur internet pr m´en faire une opinion solide). C´est juste que là, à première vue, j´ai l´impression d´avoir affaire à un jeu qui trouverait plus sa place (techniquement) sur Nintendo DS que sur PSP.
A bon entendeur.
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09.05.2006